Apabila saya mengetahui bahawa seorang lagi platformer 2D Prince of Persia akan datang tahun ini, saya agak terkejut. Kemudian saya mengetahui ia adalah Evil Empire yang bekerjasama dengan Ubisoft untuk roguelike 2D baharu dalam alam semesta Prince of Persia. Ya, tolong! Sudah tentu, apa-apa keraguan yang saya mungkin ada tentang perkara ini telah diletakkan di tempat tidur apabila Ubisoft dan Evil Empire memberi saya pandangan awal tentang The Rogue Prince of Persia. Ini ialah platformer aksi 2D, tatal sisi, roguelike dalam IP Prince of Persia yang menggunakan semua pelajaran yang dipelajari daripada mengerjakan Dead Cells selama bertahun-tahun, dan ia membentuk menjanjikan untuk sedikit pun.
Selamatkan rumah anda atau mati mencuba
Putera Penyangak Parsi meletakkan kami dalam peranan seorang putera bergelar raja sekali lagi, kali ini dengan kota Parsi dalam kekacauan serius akibat tentera penceroboh. Orang Hun telah menyerang dan bertujuan untuk memusnahkannya dan rakyatnya ke tanah. Sebagai Putera, anda berangkat dengan pedang, busur, dan semua akrobatik yang anda boleh kumpulkan untuk menghentikan amuk. Tetapi Putera hanya seorang lelaki, dan seorang yang terhormat pada masa itu. Peristiwa menyaksikan dia terbunuh, mengorbankan dirinya dengan gagah berani sebelum dia dapat memenuhi tujuannya, hanya untuk artifak sihir untuk mengembalikannya ke titik penting dalam masa dengan semua pengetahuan yang diperolehnya utuh.
Dari konteks inilah Empayar Jahat mengumpulkan seperti penyangaknya. Dengan setiap larian, anda bertolak dari kem oasis yang berfungsi sebagai pangkalan permulaan dan sumber senjata dan sumber yang telah anda kumpulkan. Sebaik sahaja anda berada di luar bandar, larian anda bermula dan tiada patah balik. Dengan menggunakan jarak dekat, peralatan jarak terhad dan pelbagai jenis akrobatik, kami bergegas ke Parsi dan memulakan pecut bergaya untuk melawan Hun dan mengatasi serbuan mereka.
Apabila ia datang kepada platforming dan traversal, permainan ini bergaya kerana semua keluar. Sudah tentu, Putera boleh melompat, melompat musuh, merebut tiang dinding sempit untuk menghayun ke atas mereka, dan melompat ke atas tebing untuk memanjatnya, tetapi jika terdapat permukaan di latar belakang, Putera juga boleh berlari ke dinding sebentar di atasnya dan melompat untuk mencapai tempat yang tidak boleh dilakukan oleh orang biasa.
Dalam pertempuran, kami mengendalikan pelbagai senjata yang termasuk keris cepat dan kombo-berat, pedang dengan bonus untuk menangkis musuh, lembing yang boleh digunakan dalam pertempuran jarak dekat atau dilempar sebagai senjata jarak jauh dan diambil semula, dan kapak besar dan perlahan. yang menghasilkan pukulan yang dahsyat. Terdapat juga pelbagai jenis senjata jarak jauh seperti busur, belati, chakram dan banyak lagi. Dalam fesyen seperti penyangak sebenar, semasa anda pergi, anda juga mengumpul gear bertingkat yang mempunyai serangan lebih tinggi atau statistik bonus rawak, serta pelbagai peningkatan kuasa yang boleh menambah kebolehan anda, seperti yang akan meracuni musuh jika kami menangkis dan menyerang mereka dengan segera . Malah terdapat satu aspek yang menarik di mana anda boleh mengatur peningkatan kuasa untuk mendapatkan bonus daripadanya jika anda menyusunnya dengan betul dalam inventori anda.
Musuh juga dipaparkan dalam pelbagai jenis, termasuk askar biasa, pengebom, binatang berperisai, dan kejam. Malah ada musuh yang cuba mengehadkan perjalanan Putera yang sempurna, seperti musuh yang akan duduk di tiang dinding dan menyerang Putera jika anda cuba melompat ke arah mereka. Semuanya memuncak dengan kejam yang mematikan dari bos yang kuat yang memaksa saya menggunakan semua mobiliti Putera, senjata dan peningkatan kuasa yang saya kumpulkan, dan sedikit nasib jika saya mengalahkannya dan bergerak ke hadapan. Mati bermakna kembali ke Oasis dan bermula semula.
Keseluruhan pengalaman adalah bergaya sepanjang, dengan Evil Empire menggunakan animasi kartun tanda dagangan dan estetika mereka kepada dunia. Kerajaan Parsi yang diserang Hun sangat mengagumkan untuk dilihat di latar belakang ketika saya meneroka beberapa muzik yang cukup hebat dan gembar-gembur untuk mengikutinya.
Lawan nasib dan selamatkan kerajaan anda
Atas ke bawah, saya terpegun dengan apa yang ditunjukkan Evil Empire dan Ubisoft dalam The Rogue Prince of Persia. Pembangun bersedia untuk mengeluarkan permainan ke dalam akses awal di mana mereka akan terus membangunkan kandungan dan pembetulan dengan bantuan peminat. Walau bagaimanapun, Evil Empire telah berkata mereka berasa yakin dengan asas yang telah mereka bina dan teruja untuk menunjukkan kepada pemain apa yang boleh dilakukan oleh permainan ini. Selepas merasa, saya cenderung untuk bersetuju. Prince of Persia: The Lost Crown mungkin telah keluar awal tahun ini, tetapi peminat sama sekali tidak boleh melangkau melihat The Rogue Prince of Persia juga. Di tangan pembangun Dead Cells yang berkebolehan, permainan ini membentuk kecemerlangan yang berbeza dalam alam semesta Prince of Persia.
Pratonton ini berdasarkan versi PC awal permainan yang dibentangkan dalam acara jauh oleh penerbit. The Rogue Prince of Persia datang ke PC akses awal pada 14 Mei 2024.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.