Kajian Edisi Lengkap Class of Heroes 1 & 2: Dungeon merangkak untuk mendapatkan kredit sekolah

PSP adalah platform yang hebat untuk permainan kecil yang aneh seperti Class of Heroes. Permainan seperti ini tidak pernah mendapat kasih sayang yang sewajarnya ketika itu, tetapi lebih 15 tahun kemudian, adegan PC yang semakin berkembang dan Nintendo Switch telah membenarkan ruang untuk permainan khusus baharu dan lama untuk berkembang maju. Penerbit Pqube telah membawa kembali Class of Heroes dan sekuelnya, sepasang perayap penjara bawah tanah orang pertama yang comel tetapi tegar, yang berpotensi menyelamatkan mereka daripada kekaburan. Permainan ini bukanlah kemuncak genre mereka dalam apa jua cara, tetapi mempunyai kedalaman dan daya tarikan yang mencukupi untuk memastikan pesakit DRPG kenyang dengan baik selama berpuluh-puluh jam.

Kelas sedang dalam sesi - cuba jangan mati!

Sumber: PQube

Kedua-dua gelaran Kelas Wira menunjukkan akar Sihir mereka secara jelas. Apabila anda membina pasukan anda, anda ditunjukkan senarai kelas yang mungkin, dan hanya boleh memilih setiap kelas jika anda memberikan statistik anda dengan sewajarnya. Bahagian yang menyeronokkan di sini ialah anda boleh "gulung semula" seberapa banyak yang anda mahu, menghasilkan peluang untuk cabaran yang dikenakan sendiri atau kedegilan yang diberi ganjaran kuasa. Pelbagai perlumbaan gaya anime menambah pilihan penyesuaian, dan anda perlu menavigasi sekitar julat senjata dan sekatan peralatan.

Tema "kelas" tersebar di seluruh permainan, memaklumkan struktur dan kemajuan sepanjang jalan. Daripada hanya melalui penjara bawah tanah, anda bertujuan untuk melawat papan buletin perpustakaan dan mengambil pelbagai misi yang ditawarkan oleh guru dan rakan pelajar. Tidak banyak cerita dalam kedua-dua permainan, melangkaui suasana kehidupan sekolah yang agak ringkas dan ringan. Kehidupan sekolah ini, bagaimanapun, boleh melibatkan pengambilan semula mayat rakan sekelas daripada usaha penjara bawah tanah yang menjadi masam.

Berdoa kepada tuan dan penyelamat kita RNGsus

Sumber: PQube

Anda tidak akan menemui kejutan di sini dari segi permainan jika anda biasa dengan pengembaraan DRPG gaya Wizardry. Apa yang membezakan Class of Heroes, baik atau buruk, ialah sejauh mana kawalan rawak sepanjang hayat anda. Peta bukan sahaja beralih (dari kumpulan dan bukannya penjanaan prosedur), tetapi semua item anda adalah sampah yang tidak dikenal pasti sehingga anda pulang ke rumah dan menyusun semuanya. Ini terpakai kepada segala-galanya: item penyembuhan, senjata, perisai, bahan kerajinan, dan juga item pencarian. Anda boleh tersandung pada item yang anda tidak tahu adalah untuk pencarian, dengan baik sebelum anda boleh melakukan pencarian yang mereka inginkan.

Jika anda tidak sedar, dan permainan tidak benar-benar memberitahu anda, salah satu kelas dalam setiap permainan mampu mengenal pasti item. Jika anda tidak mendapati bahawa anda ditinggalkan dengan harga yang tinggi dari kedai, dan permainan awal menjadi pengajaran yang menindas dalam monopoli modal. Jika anda memikirkannya, anda akan mempunyai lebih banyak wang daripada yang anda tahu apa yang perlu dilakukan. Bunyinya menjengkelkan, tetapi ini hanyalah contoh utama bagaimana jenis permainan ini boleh dijalankan. Ia bukan hanya tentang meneroka penjara bawah tanah misteri; ia juga mengenai mencari maklumat semasa anda bereksperimen dengan sistem. Masalahnya ialah pengalaman pemain dengan pacing dipengaruhi oleh kemahiran mengumpul maklumat mereka dalam Kelas Wira masa besar.

lengkap? Dikuasai semula? ulang tahun?

Sumber: PQube

Jika anda peminat kembali permainan ini dari zaman PSP, anda mungkin tertanya-tanya apa yang versi baharu ini bawa ke meja, jika ada. Maklumat tentang permainan ini walaupun ketika ia masih baru adalah terhad, terutamanya kerana menjadikan mereka disetempatkan (terutamanya permainan kedua) adalah usaha yang luar biasa dalam era pra-Kickstarter. Terus terang ia tidak jelas di laman web PQube sendiri.

Kedua-dua permainan Kelas Wira berakhir di pelbagai platform selama bertahun-tahun, sekurang-kurangnya di Jepun. Permainan pertama, yang dilabelkan sebagai Edisi Ulang Tahun, nampaknya berdasarkan kemas kini PS3 yang menambah beberapa ciri dan tweak tambahan. Class of Heroes 2G telah pun menggunakan PS3 semasa pelancaran, dan jika anda melihat tangkapan skrin dari masa itu anda tidak akan melihat perbezaan yang ketara. Perbezaan paling jelas, untuk kedua-dua permainan, nampaknya adalah penyetempatan baharu. Memandangkan Gaijinworks, syarikat penyetempatan yang menterjemah permainan kedua, tidak mengeluarkan permainan sejak 2016, ia masuk akal. Ia juga ketara bahawa Monkey Paw Games, yang menerbitkan Class of Heroes 2 (dan siri Tomba!) juga turut mengalami penurunan. Jadi PQube sebenarnya melakukan jumlah yang mengejutkan untuk mengangkat berat untuk memastikan Kelas Wira terus hidup.

Kembali ke PSP, saya suka bermain permainan Class of Heroes. Mereka menggaru gatal yang sama seperti siri seperti Etrian Odyssey dan Wizardry pada masa itu. Pada masa kini terdapat banyak lagi DRPG yang hebat dan menarik, seperti siri Labyrinth NIS dan semua yang telah dilakukan oleh Experience, Inc. sejak itu. Tetapi disebabkan pesona comel mereka, sikap bodoh dan penjara bawah tanah yang mengejutkan, Kelas Wira menonjol sehingga hari ini. Jika anda suka menubuhkan parti pelik anda sendiri berdasarkan pilihan berbutir anda sendiri, kemudian serang mereka terhadap gelombang raksasa dan perangkap yang tidak berkesudahan demi rampasan dan kemajuan, anda tidak boleh salah dengan Kelas Wira 1 & 2 Lengkap Edisi.


Class of Heroes 1 & 2 Complete Edition tersedia untuk Nintendo Switch, PlayStation 5 dan PC, sebagai satu bundle atau berasingan. Kod untuk Nintendo Switch telah disediakan oleh penerbit untuk tujuan semakan ini.

Lucas bermain banyak permainan video. Kadang-kadang dia menikmati satu. Kegemarannya termasuk Dragon Quest, SaGa dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk mengambil berat tentang pengetahuan membina dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esei tentang tema dan watak. Memegang ijazah kewartawanan, yang menjadikan perbualan tentang Oxford Commas menjadi janggal untuk diperkatakan. Bukan seorang pemburu trofi tetapi platinum Sifu kerana dendam dan mendapat 100 peratus dalam Rondo of Blood kerana ia memerintah. Anda boleh menemuinya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap curang tentang wacana Square Enix dan kadang-kadang mengatakan perkara yang positif tentang Konami.