Firor telah mengusahakan ESO selama 17 tahun sekarang dan idea crossplay adalah idea yang menimbulkan cabaran yang agak besar.
The Elder Scrolls Online baru-baru ini telah meraikannya yang ke-10kehari jadi. Sedekad yang lalu, tajuk besar ini dikeluarkan pada PC, di mana ia memberi peminat Elder Scrolls cara yang sama sekali baharu untuk mengalami francais kesayangan mereka. Sejak itu, permainan ini telah menyaksikan banyak pengembangan dan sokongan berterusan daripada pembangun di ZeniMax. Baru-baru ini, kami berpeluang bercakap dengan Matt Firor, pengarah studio di ZeniMax Online Studios, tentang meraikan kejayaan ini dan juga menggali topik popular: crossplay.
Walaupun pemain telah dapat bermain The Elder Scrolls Online sejak 2014, pembangun telah mengusahakannya lebih lama. Malah, Firor menyatakan bahawa permainan itu telah dibangunkan selama tujuh tahun sebelum dikeluarkan. Sebahagian daripada proses pembangunan adalah memikirkan cara untuk memastikan PvP boleh berfungsi dalam MMO seperti ESO. Untuk menyelesaikan masalah biasa bilangan populasi, pembangun pada dasarnya mencipta bentuk sistem awan mereka sendiri, sesuatu yang tidak wujud untuk permainan dalam talian pada tahun 2014.
Perbualan secara semula jadi beralih kepada membincangkan permainan silang, yang menurut Firor adalah sesuatu yang "hebat" dan pasukan itu telah melihat permainan silang "selama-lamanya". Ia nampaknya satu cabaran teknikal yang besar, dan jika pasukan itu melakukannya, Firor mahu memastikan mereka melakukannya dengan betul.
Kami juga bercakap tentang kejayaan luar biasa The Elder Scrolls Online sebagai MMO berbanding dengan tajuk lain yang telah datang dan pergi sebelum itu. Firor memberi banyak kredit kepada betapa mudahnya pemain baharu untuk masuk, malah mereka yang tidak biasa dengan MMO, serta permainan yang dilancarkan agak hampir dengan keluaran Skyrim. Keseluruhan temu bual penuh dengan cerapan yang menarik, jadi pastikan anda menontonnya. Anda juga boleh mendapatkan lebih banyak perbualan dengan pembangun ESO di laman web kamiShacknews Interviews saluran YouTube.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler