Kajian tetikus Razer Viper V3 Pro: Pesaing ringan

Tetikus sedia esport Razer terbaharu terserlah berkat beratnya yang lebih ringan.

Peranti tetikus Razer sering menonjol kerana ciri mereka dan penggunaan corak pencahayaan RGB Chroma tandatangan syarikat itu. Walau bagaimanapun, Viper V3 Pro terasa berbeza dengan apa yang ditawarkan oleh pengeluar perkakasan pada masa lalu. Tetikus menawarkan tahap responsif dan fleksibiliti yang seseorang inginkan daripada persisian sedia sukan, tetapi Viper V3 Pro melakukannya sambil berasa ringan seperti awan.


Sumber: Razer

Razer Viper V3 Pro kelihatan lebih ringkas daripada beberapa peranti lain tetikus syarikat, seperti Basilisk dan Naga. Sebagai perbandingan, Viper V3 Pro memaparkan reka bentuk yang ringkas, simetri, serba hitam. Ia menampilkan permukaan licin dan susun atur ambidextrous sedikit, walaupun butang sisi boleh diakses dengan mudah dari sebelah kiri. Secara visual, ia hampir tanpa kemudahan, malah tidak menampilkan pencahayaan RGB Chroma yang telah mentakrifkan Razer selama ini.

Sudah tentu, penampilan bukanlah segala-galanya. Apa yang ada di dalam yang benar-benar penting dan Viper V3 Pro mempunyai lebih banyak kerja untuknya di dalam daripada yang mungkin disyaki pada pandangan pertama.

Dari segi prestasi, Viper V3 Pro adalah hasil kerja yang mengagumkan. Perkara pertama yang perlu diperhatikan ialah ia lebih ringan daripada rata-rata tetikus permainan pro, dengan berat hanya 54 gram. Ini menjadikannya pilihan wayarles yang kukuh, yang berfungsi bersama-sama dengan Dongle Wayarles HyperPolling yang dibungkus dalam. Ia berfungsi dengan baik sebagai tetikus wayarles, walaupun hayat baterinya berbeza-beza bergantung pada tetapan pengguna. Apabila ditetapkan kepada kadar pengundian standard 1000 Hz, bateri itu mampu bertahan hanya selama 96 jam.

Sudah tentu, ini adalah tetikus pemain pro dan terdapat beberapa pilihan pemain pro yang tersedia. Terdapat pilihan untuk 4000 dan juga 8000 Hz dalam Razer Synapse dengan kotak pilihan yang boleh menukar kadar pengundian secara automatik bergantung pada permainan. Tangkapannya ialah dengan kadar pengundian yang lebih tinggi, hayat bateri yang jauh lebih pendek. Meningkatkan sehingga 8000 Hz, sebagai contoh, akan mengurangkan bateri wayarles kepada lebih sedikit daripada 15 jam. Viper V3 Pro berfungsi dengan sempurna sebagai tetikus berwayar, dapat menyambung ke PC melalui penyambung USB-C yang sama yang biasanya dipalamkan ke Dongle Tanpa Wayar HyperPolling. Walau bagaimanapun, apabila berwayar, kadar undian tetikus mencapai maksimum pada 1000 Hz.


Sumber: Razer

Kaki tetikus Viper V3 Pro yang lebih besar menjadikannya meluncur dengan lancar merentasi mana-mana permukaan seperti pad tetikus, meja kayu atau meja kopi kaca. Memang, pilihan terakhir tidak sesuai, tetapi ia adalah baik untuk melihat tetikus ini tahan dalam kes ujian itu. Perisian Razer Synapse yang disebutkan di atas membolehkan pengguna menetapkan pilihan penjejakan tersuai, tetapi tetikus berfungsi dengan baik sendiri tanpa perlu bermain-main dengan tetapan. Perisian ini membenarkan kepekaan tetikus tersuai, walaupun tetapan itu boleh diselaraskan dengan mudah melalui tekan butang di sepanjang bahagian bawah tetikus, membolehkan pengguna PC beralih daripada 400, 800, 1600, dan sehingga 35000 DPI dengan mudah. menolak. (Nota: Menetapkan tetikus anda kepada 35000 DPI tidak disyorkan, tidak kira betapa lucunya bunyinya.)

Gabungan ciri standard Viper V3 Pro dengan perisian Razer Synapse menjadikannya peranti yang kukuh untuk pengguna kasual dan berdaya saing, walaupun titik harga $159.99 USD mungkin mendorongnya lebih ke arah yang terakhir. Satu-satunya aduan saya ialah rangka dan beratnya yang lebih ringan mungkin menjadikannya kurang selesa bagi mereka yang mempunyai tangan yang lebih besar. Di luar itu, Viper V3 Pro terasa seperti satu langkah ke hadapan untuk pemain yang kompetitif.


Semakan ini adalah berdasarkan unit ulasan yang dikeluarkan oleh pengilang. Tetikus Razer Viper V3 Pro kini boleh didapati dengan harga $159.99 USD.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang penghisap besar untuk apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?

Kebaikan

  • Ringan dengan reka bentuk yang ringkas
  • Meluncur dengan baik pada hampir mana-mana permukaan
  • Hayat bateri yang panjang
  • Banyak tetapan untuk membolehkan permainan yang lebih baik

Keburukan

  • Mungkin tidak selesa untuk tangan yang lebih besar
  • Tiada pilihan RBG Chroma sebenar