Tidak ada kekurangan platformer metroidvania selama bertahun-tahun, tetapi walaupun penyelesaian teka-teki sudah tentu merupakan sebahagian daripada persamaan, pertempuran adalah hampir satu lagi tonggak permainan ini. Tidak begitu dalam Perigi Haiwan. Pertahanan anda dalam permainan ini adalah lebih daripada refleks platforming anda dan pemahaman anda yang semakin meningkat tentang cara menggunakan item anda. Selain itu, ini adalah pengembaraan tanpa pertempuran, penyelesaian teka-teki yang penuh dengan misteri, ketegangan dan suasana yang kaya, kadangkala meresahkan.
Sebuah perjalanan misteri
Terdapat sedikit pengertian atau konteks tentang apa yang berlaku dalam Perigi Haiwan. Ia begitu sahaja. Anda adalah putik hidup yang menetas dari bunga dan pergi meneroka. Untuk itu, anda hanya mempunyai beberapa fungsi untuk bermula: Bergerak, melompat dan berinteraksi dengan pemandangan tertentu. Anda memperoleh lebih banyak lagi, tetapi ini membentuk teras pengembaraan anda, dan ia pada asasnya kukuh. Pergerakan dan melompat terasa baik dalam permainan dan platforming terasa pintar dan responsif. Ia mudah untuk gagal, tetapi ia sama mudah untuk bangkit semula.
Dan anda akan gagal di sana sini. Anda mungkin perasan saya menyebut anda tiada cara untuk menyerang, tetapi itu tidak bermakna dunia Animal Well selamat. Ia didiami dengan makhluk, beberapa daripadanya ramah, yang lain jinak, dan yang secara terbuka bermusuhan. Sebagai contoh, anda akan menemui burung gagak yang tidak akan mengganggu anda jika anda tidak mengejutkan mereka, tetapi jika anda melakukannya, mereka menjadi tersentak besar dengan cepat. Begitu juga, terdapat memerang yang tidak mengambil berat tentang anda atau usaha anda, tetapi akan menjadi gila jika mereka melihat anda menggunakan alatan, mengejar mereka. Setiap pertemuan makhluk adalah pengajaran sama ada ia bermakna anda membahayakan, bagaimana ia akan menghalang anda, dan sama ada anda boleh menggunakannya untuk menyelesaikan teka-teki anda atau tidak.

Membantu anda berinteraksi dengan makhluk ini dan dunia Perigi Haiwan ialah koleksi item yang, dalam fesyen metroidvania biasa, memberi anda cara untuk membuka lebih banyak dunia. Melepasi anjing yang agresif boleh membuktikan sukar, tetapi jika anda mempunyai cakera itu, anda boleh membuangnya dan mereka akan mengejarnya dengan gembira dan bukannya anda. Begitu juga, terdapat mata air berjalan dalam permainan yang boleh dilempar ke bawah bukit untuk menekan butang jauh semasa anda menavigasi pintu yang tidak boleh dilalui. Setiap alat mempunyai pelbagai kegunaan, dan meneroka kegunaan tersebut sepenuhnya adalah kunci untuk meneroka setiap sudut dan celah Perigi Haiwan.
Rahsia Perigi

Persekitaran, reka bentuk tahap dan suasana Perigi Haiwan adalah sebahagian besar daripada perkara yang menjadikannya begitu sejuk. Ya, ia memberitahu anda sedikit cerita, tetapi dunia di sekeliling anda masih menjemput pemain untuk menggali lebih dalam rahsianya, walaupun mereka kadangkala meresahkan. Perigi Haiwan terbahagi kepada banyak biom setiap satu dengan pelbagai reka bentuk tematik. Satu biome mempunyai anjing yang memerlukan gangguan yang berbeza di seluruhnya. Satu lagi penuh dengan landak yang berkeliaran di bahagian atas dan bawah platform dan boleh dilayari ke arah teka-teki yang boleh diselesaikan. Satu lagi dipenuhi dengan jet air dan udara yang anda perlukan untuk mengemudi dengan alat khas yang saya tidak akan merosakkan di sini.
Membantu anda menavigasi kawasan ini dan menjejaki perkara yang telah anda lakukan ialah peta, setem dan pensel yang semuanya mesti ditemui secara berasingan. Ia membantu untuk memberi pemainbeberapatahap konteks untuk perkara yang perlu dilakukan atau perkara yang telah mereka lakukan, tetapi tiga perkara ini yang anda boleh temui sebenarnya menyukarkan saya. Perigi Haiwan adalah bentuk yang sangat bebas. Anda boleh pergi ke tempat yang anda mahu asalkan anda mempunyai alat yang betul untuk melepasi halangan. Malangnya, ini bermakna saya terlepas alatan peta seperti setem pada mulanya dan tidak mempunyai cara untuk menandakan tempat saya pernah atau peluang yang perlu saya undur untuk seketika. Ia serupa dengan pensel. Saya rasa ia sebenarnya merupakan satu pelaksanaan yang sangat penting dalam membantu pemain menanda peta dengan nota dan idea, tetapi saya rasa anda mendapatnya lebih lewat daripada yang sepatutnya kerana ia berguna.

Ini juga disebabkan oleh kekurangan cerita atau konteks yang terang-terangan oleh Animal Well yang menjadi isu pada mulanya. Fakta mudahnya ialah kerana kekurangan arah itu, mudah lupa di mana satu pintu yang anda tinggalkan terkunci itu berhampiran dengan permulaan permainan, atau tempat yang tepat di mana langkan agak terlalu tinggi untuk dilompat sebelum ini. anda menjumpai item utama. Cerita dan suasana minimalis Animal Well pastinya merupakan sebahagian daripada daya tarikannya, tetapi ia juga berpotensi menahan sedikit permainan pada permainan pertama atau pada sesi yang berbeza.
Walaupun begitu, permainan ini mempunyai sedikit variasi dan panjangnya. Akhirnya, matlamatnya adalah untuk menyelidiki lebih dalam ke dalam biom dan menemui empat nyalaan, dan perjalanan ke mereka agak menarik, apatah lagi dipenuhi dengan rahsia di setiap sudut dan celah yang belum diterokai. Sekurang-kurangnya, lokasi nyalaan ini sentiasa ditunjukkan pada peta, jadi sekurang-kurangnya terdapat sedikit kemiripan arah utama sepanjang permainan. Walaupun begitu, mungkin terdapat lebih banyak perkara untuk diterokai walaupun anda fikir anda telah selesai dan telah menamatkan pengembaraan utama. Itu untuk anda temui dalam perjalanan yang panjang dan mantap.
Ke mana, putik bunga kecil?

Animal Well ialah salah satu metroidvania paling pelik yang pernah saya mainkan dengan cara yang sangat baik. Ia cantik, lucu dan menakutkan dalam visual dan audio atmosferanya. Platformingnya juga sangat memuaskan dan membuatkan anda berasa gembira apabila anda memikirkan cara menggunakan alatan anda dengan betul untuk menyelesaikan teka-teki. Terdapat juga rahsia yang banyak dan selepas permainan untuk diterokai juga. Ia juga menarik bagi saya bahawa anda tidak bertarung secara langsung dengan musuh dan sebaliknya menggunakan alat anda untuk mengatasi mereka. Pedang bermata dua utama di sini ialah kekurangan konteks dan pegangan tangan yang lengkap, yang menjadikan Perigi Haiwan menawan dan misteri, tetapi boleh menyukarkan untuk menjejaki apa yang anda lakukan atau ke mana anda harus pergi seterusnya. Namun begitu, jika anda mahukan pengembaraan yang mantap dan unik yang akan menguji refleks dan penyelesaian teka-teki anda, Animal Well adalah satu perjalanan yang sangat menarik.
Semakan ini adalah berdasarkan kunci semakan PC yang ditawarkan oleh penerbit. Animal Well keluar pada Nintendo Switch, PlayStation 5 dan PC pada 9 Mei 2024.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.