Menaik taraf dan menurunkan peralatan berulang kali dalam Remnant 2 seharusnya tidak lagi menyebabkan gangguan atau kelembapan dalam permainan sejak kemas kini terkini.
Kemas kini terbaharu telah diturunkan untuk Remnant 2, dan bersama-sama dengannya disertakan pembetulan dan baki terkini. The Forgotten Kingdom dan kemas kini yang disertakan dengannya mengolah semula banyak item, tetapi itu tidak bermakna perkara itu sempurna. Syukurlah, dengan kemas kini seperti Patch 420.332 baru-baru ini, ia akan sampai ke sana. Yang ini memfokuskan pada pelbagai pembetulan utama, termasuk isu prestasi yang berkaitan dengan peningkatan gear berulang.
Nota Remnant 2 Patch 420.332
Permainan Tembakan dilancarkanRemnant 2 Patch 420.332dan nota yang disertakan untuk semua platform minggu ini. Mungkin salah satu nota paling penting mengenai kemas kini terbaharu ini ialah pembetulan prestasi mengenai peningkatan gear. Sebelum ini, pemain menghadapi masalah apabila menaik taraf dan menurunkan taraf gear berulang kali, anda boleh menyebabkan kelembapan dan gangguan dalam permainan. Ini telah diperbaiki dalam kemas kini terkini, serta beberapa pembetulan dan baki lain. Baca di bawah untuk melihat lebih lanjut:
Prestasi dan Ranap
- Memperbaiki isu di mana Impact Cannon kadangkala menyebabkan masalah prestasi vs Annihilation.
- Memperbaiki isu yang menaik taraf/Menurun taraf berulang kali boleh menyebabkan gangguan atau kelembapan.
Arketiip
Invoker
- Engram: Sekarang dengan betul menunjukkan Lore dan Penerangan apabila dilihat dalam Inventori Wallace.
- Cara Kauela: Tergesa-gesa yang digunakan oleh sumber lain tidak akan dialih keluar lagi apabila Kauela tamat.
- Way of Kauela: Memperbaiki isu di mana gelung Bunyi Drenched akan kekal selepas pembunuhan.
- Way of Kaeula: Memperbaiki isu yang menyebabkan Gelombang Pasang Surut melangkau tempoh bertenang dan beberapa kali.
- Cara Kauela: Memperbaiki isu yang menyebabkan siaran semula menyegarkan Pencahayaan Cooldown.
NOTA DEV: Letupan Pencahayaan dari Way of Kauela berada pada pemasa, dan penuangan semula akan menyebabkan pemasa ini disegarkan semula. Mereka kini menggunakan pemasa bebas supaya penuangan semula akan membolehkan Pencahayaan menyerang apabila ia sepatutnya berlaku.
- Cara Meidra: Drenched tidak lagi berbalik kepada kerosakan asas selepas pertukaran Archeytpe.
- Cara Meidra: Kini harus secara konsisten menyembuhkan Sahabat & Saman yang mesra.
- Way of Meidra: Memperbaiki isu yang membenarkan Way of Meidra menyembuhkan bos.
NOTA DEV: Vash Cowaii berantakan.
- Cara Lydusa: Meningkatkan Peluang Bonus Kritikal daripada 5% kepada 10%.
- Cara Lydusa: Menambahkan jenis Elemental Damage untuk Letupan AOE.
- Cara Lydusa: Kini berskala dengan Amplitud.
- Cara Lydusa: Bar Cooldown Kemahiran berkelakuan dengan betul apabila menggunakan kesan "pengaktifan semula".
- Cara Lydusa: Mendayakan penjanaan Sand Devils daripada Kerosakan Kemahiran/Status.
NOTA DEV: Walaupun semua kerosakan pada masa ini dibenarkan untuk menjana Sand Devils, kami memerhatikannya. Ini kerana ia akhirnya membenarkan kitaran tak terhingga Sand Devils > Detonate apabila kerosakan Mod atau Status terus dikenakan. Reka bentuk asal ialah Brittle disebabkan oleh Ranged dan Melee Damage, dan Sand Devils juga hanya akan dicipta oleh jenis kerosakan tersebut juga. Kami akan melihat bagaimana ini berlaku dan akhirnya boleh mengehadkannya kepada jenis kerosakan tersebut sahaja.
Ahli ritual
- Prime: Memperbaiki pepijat yang menyebabkan Amplitud mempunyai kesan susunan berganda pada Vile.
- Kemarahan: Peningkatan Bonus Kerosakan daripada 20% kepada 25% pada Tahap Maks.
NOTA DEV: Walaupun Ritualist sudah agak kuat, kami ingin memastikan bahawa kekuatan mereka bukan sepenuhnya Kerosakan Status supaya mereka juga boleh digunakan sebagai Arketiip Menengah dengan lebih berkesan. Ini adalah sedikit usaha untuk memanfaatkan semua kerosakan dalam mana-mana senario.
Gunslinger
- Sidewinder: Mengurangkan Pengurangan Masa Muat Semula daripada 10s kepada 6s.
NOTA DEV: Perubahan ini membolehkan beberapa lagi Tukar Tambah dengan Sidewinder pada tempoh asas 60s. Sebelum ini, 7 mungkin. Dengan kemas kini ini, 11 adalah mungkin. Sudah tentu, ia masih mendapat manfaat daripada Peningkatan Tempoh juga.
Archon
- Power Creep: Peningkatan Bayaran Balik Mod & Bonus Penjanaan Mod daripada 5% kepada 10%
- Chaos Gate: Peningkatan Penjanaan Mod daripada 5% kepada 10%.
- Chaos Gate: - Memperbaiki isu di mana VFX masih kelihatan kepada pelanggan selepas penyahaktifan.
- Havoc: Memperbaiki isu yang menyebabkan Havoc berperingkat dalam beberapa situasi.
- Havoc: Memperbaiki isu di mana kebolehan akan dibatalkan selepas melalui portal Labyrinth.
- Havoc: Memperbaiki isu yang menyebabkan gelagat Bayaran Balik Cooldown yang tidak konsisten.
- Havoc: Memperbaiki isu yang menyebabkan Blink mencetuskan AOE Explosion Twice.
- Havoc: Memperbaiki isu yang membenarkan Footwork dan Swiftness melipatgandakan Bonus Kelajuan.
NOTA DEV: Havoc Form tersilap dilabelkan seperti biasa dalam mod "AIM", yang membenarkan Footwork dan Swiftness bertindan semasa menggunakan Lighting Hands and Shield. Ini tidak lagi berlaku, tetapi Bonus Kelajuan Pergerakan masih akan digunakan untuk kedua-duanya (bukan Bonus AIM).
- Malapetaka: Mengurangkan Kerosakan Pangkal Tangan Pencahayaan daripada 56 kepada 48.
- Havoc: Mengurangkan Kelajuan Pergerakan semasa Menyalakan Tangan.
- Havoc: Meningkatkan sedikit kos pengurangan masa Lighting Hands setiap nadi.
NOTA DEV: Gabungan Bonus Susun Pergerakan dan Susun Kadar Kebakaran - yang masih didayakan - membenarkan Archon dengan mudah mengepung beberapa kandungan yang paling mencabar sambil menahan Lighting Hands. Kedudukan semula dengan Blink hampir tidak diperlukan kerana Kelajuan yang boleh dicapai. Perubahan ini membolehkan Archon mengekalkan Bonus Kelajuan maksimum mereka semasa pergerakan biasa dan mengurangkan keberkesanan mengelak daripada hanya melakukan straf semasa menembak. Kami juga meningkatkan Penjanaan Mod keseluruhan Archon melalui Power Creep, dan menambah sedikit lagi kembali ke Chaos Gate.
Jurutera
- Vulcan Turret: Memperbaiki isu yang menyebabkan Turret terlepas musuh yang lebih pendek seperti Hollows atau Parasites.
Gear / Barangan
Senjata Jarak Jauh
- Trinity: Peningkatan Kerosakan Dasar daripada 42 kepada 44 setiap bolt (126 hingga 132 setiap Pukulan).
- Thorn (Blowback): Menambah Skala Kerosakan Mod pada Letupan Blowback.
- C.Aphelion: - Memperbaiki isu yang menyebabkan senjata itu mendorong pemain merentasi peta.
- C. Kesedihan: Memperbaiki isu yang menghalang Heals daripada memohon kepada Sahabat & Saman.
- Monolith: Menambah Jenis Kerosakan Elemen pada Kebakaran Utama (Julat + Elemen)
- Monolith: Memperbaiki isu yang menyebabkan Kebakaran Utama kadangkala melalui bahagian musuh.
- Monolith (Ribut Pasir): Memperbaiki isu yang menghalang Penggunaan Mod apabila tiada Peluru hadir.
- Monolith (Ribut Pasir): Didayakan Tempoh untuk skala dengan Bonus Tempoh Mod.
- Monolith (Ribut Pasir): Kini menskala dengan betul dengan Mod + Bonus Kerosakan Unsur.
- Monolith (Ribut Pasir): Memperbaiki isu yang menghalang pengiraan kerosakan yang betul.
- Pemotong Plasma: Memperbaiki isu yang menyebabkan zarah VFX tertentu hanyut.
- Polygun: Memperbaiki isu yang menunjukkan nilai yang salah semasa menaik taraf.
Senjata jarak dekat
- Mirage: Memperbaiki isu UI yang menyebabkan statistik/perihalan melanggar sempadan Petua Alat.
- Mirage (Cyclone): Mendayakan penskalaan Jenis Kerosakan Betul (Melee + Elemental)
- Kakitangan Kristal: Memperbaiki Nilai Skala Kerosakan Yang Salah.
- Kakitangan Kristal: Menurunkan Kerosakan Asas untuk mengambil kira Penskalaan Kerosakan 3x yang betul (Buff bersih)
- Kakitangan Kristal: Memperbaiki isu di mana Periksa maklumat sebagai dipaparkan secara tidak betul.
- Semua Katana: Peningkatan Skalar Kerosakan Langkah Belakang daripada 0.9 kepada 1.45 setiap pukulan.
- Katana Keluli: Meningkatkan Peluang Kritikal daripada 11% kepada 13%
- Edge of the Forrest: Meningkatkan Peluang Kritikal daripada 9% kepada 11%
Mod Senjata
- Tembakan Letupan: Memperbaiki isu yang menghalang penskalaan kerosakan yang betul berdasarkan Tahap Senjata.
- Song of Eafir: Memperbaiki isu yang membenarkan kerosakan didaftarkan sebagai Weakspot Hits vs beberapa risalah.
- Tangkapan Scrap: Memperbaiki isu yang menghalang kerosakan daripada mengemas kini dalam maklumat pemeriksaan.
- Perangkap Bom Terbang: Memperbaiki isu yang membenarkan Perangkap Bom Terbang merosakkan sekutu.
Mutator Senjata
- Failsafe: Membetulkan pengiraan bayaran balik yang salah untuk Mod yang membelanjakan Berbilang Caj sekaligus.
- Kepintaran: Memperbaiki isu yang menyebabkan Bonus Tahap 10 memecahkan muat semula pada mana-mana senjata bukan haba.
- Titik Tekanan: Memperbaiki isu di mana Bonus Tahap 10 dicetuskan dua kali pada Pengaktifan Mod.
- Weaponlord: Perihalan tetap tentang Kesan Utama.
- Slayer: Peningkatan Bonus Kerosakan daripada 20% kepada 25%.
pernak-pernik
- Langkah Kabus: Memperbaiki isu yang menyebabkan senjata tertentu hilang.
- Hak Lahir Orang Yang Hilang: Digunakan TERDEDAH kepada musuh dalam AOE 3m pada mana-mana pencetus Perfect Dodge.
- Hak Lahir Orang Yang Hilang: EXPOSE tidak lagi terpakai kepada diri sendiri pada Perfect Dodge yang dicetuskan sendiri.
- Jester's Bell: Tempoh Ditingkatkan daripada 15s kepada 20s.
- Penukar Perisai Kinetik: Peningkatan Penjanaan Mod daripada 20% kepada 30%.
- Pahat Stoneshaper: Kesan dengan betul kekal selepas perjalanan.
- Ahanae Crystal: Peningkatan Bonus Kerosakan daripada 4% kepada 5% setiap Tindanan.
- Band of the Fanatik: Bonus Kerosakan Status Peningkatan daripada 25% kepada 30%.
- Band of the Fanatik: Penalti Tempoh Dikurangkan daripada -65% kepada -50%.
- Beban Audacious: Interaksi tetap dengan Beban Ilahi.
- Beban Pengikut: Peningkatan Penjanaan Mod daripada 25% kepada 30%.
- Beban Mesmer: Mengurangkan Penalti Kesihatan daripada -25% kepada -20%.
- Devoured Loop: Memperbaiki isu yang menghalang sebarang set semula Skill Cooldown.
- Devoured Loop: Memperbaiki isu menghalang Skill Cooldown set semula kemahiran aktif.
- Penambah Effluvium: Bonus Asid Peningkatan daripada 20% kepada 25%.
- Matriarch's Ring: Tempoh Peningkatan daripada 5s kepada 7s.
- Ravager's Bargain: Mengalih keluar Kerosakan Kemahiran tersembunyi yang bertindan dengan Bonus Kerosakan Asas.
- Shadow of Misery: Bonus Kerosakan Status Peningkatan daripada 15% kepada 20%.
- Peranti Kejutan: Bonus Kejutan Peningkatan daripada 20% kepada 25%.
- Talisman of the Sun: Peningkatan Bonus Api daripada 20% kepada 25%.
Peninggalan
- Hati Terkekang: Penyiapan semula dengan betul menyegarkan susunan BULWARK.
- Patah Hati: Tidak lagi menyebabkan skrin hitam panjang selepas kematian semasa dilengkapi.
Musuh
- Memperbaiki isu di mana Penyimpangan Pewaris Tanpa Berdarah akan memberi tumpuan sepenuhnya pada saman.
- Memperbaiki isu di mana musuh Kiln boleh menembak melalui beberapa dinding.
- Memperbaiki isu di mana hantu Senjata Tal Ratha untuk Roll Attack tidak betul.
- Memperbaiki isu di mana beberapa musuh akan kekal tidak aktif semasa pertarungan Licik.
- Memperbaiki isu di mana watak Dran Rifle dan Shotgun jarang dikaitkan dengan serangan jarak dekat.
- Memperbaiki isu di mana Root Knight boleh tersekat melayang di atas Root Nexus.
Pelbagai Pembetulan
- Memperbaiki isu di mana menukar ikatan kekunci daripada LMB kepada apa-apa lagi akan menyebabkan senjata lempar jarak dekat secara automatik dibaling walaupun butang tidak dilepaskan.
- Memperbaiki isu di mana petua alat untuk Sanguine Vapor tidak betul dan tidak sepadan dengan teks perihalan item.
- Memperbaiki masalah perlanggaran yang menyebabkan pemain kadang-kadang muncul ke tempatnya semasa menaiki lif.
- Memperbaiki isu di mana mural dinding Trinity tidak selalu dipaparkan dengan betul.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan beberapa kiub tidak muncul semula selepas mati semasa Pencarian Polygun.
Dan itu meliputi Remnant 2 Patch 420.332. Untuk maklumat lanjut tentang permainan, pastikan anda mengikuti kamiTinggalan 2 topikuntuk lebih banyak berita dan kemas kini di sini di Shacknews.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.