Baca Hanya Kenangan: Neurodiver Ulasan: krisis bubblegum eksistensial

Baca Hanya Kenangan: Neurodiver adalah sekuel yang lama ditunggu-tunggu untuk 2064: Baca hanya kenangan, mengumumkan sepanjang jalan kembali pada tahun 2019. Ia seperti campuran antara orang -orang seperti krisis Snatcher dan Bubblegum, tetapi dengan irama kontemporari yang jelas. Dan seperti anime klasik ova era yang dipanggil di sini, cerita itu dapat dimakan pada waktu petang atau dua. Saya menyukainya!

Oh saya mendapatkannya, ES88 terdengar seperti perkara komputer itu

Sumber: Chorus Worldwide

ES88 adalah Esper, manusia yang dilahirkan dengan kuasa psikik. Dia bekerja untuk Minerva, sebuah syarikat yang bekerja dengan Espers untuk membantu mereka mengawal kuasa mereka dan menggunakannya untuk perkhidmatan teknologi maklumat yang tidak dapat ditandingi. ES88 adalah masalah besar kerana dia berpasangan dengan Neurodiver, Esper sintetik pertama di dunia. Makhluk kecil ini dibawa ke dalam akuarium mudah alih, membuat bunyi "blorp" yang menggemaskan, dan menguatkan kuasa ES88 sehingga dia dapat menyelam dan berinteraksi dengan kenangan orang.

Teknologi eksperimen dan etika yang diragui ini dengan cepat diuji apabila ia ditemui sebagai Esper jenayah yang dipanggil Golden Butterfly berada di atas minda awam yang longgar dan merosakkan kenangan mereka dalam proses. ES88 menarik kemarahan Golden kerana dia membantu mangsa, dengan berkesan menarik sasaran besar di belakangnya sendiri. Sudah tentu ia lebih rumit daripada itu, dan sebagai cerita yang berkembang, kita belajar bagaimana konflik peribadi itu.

Akhirnya, kajian ini akan menjadi saya mengambil cerita ini. Dan pada akhir hari cerita itu agak mudah, dan dalam beberapa cara mengecewakan. Tetapi ia hanya mengecewakan sebagai kesan sampingan kualiti keseluruhan penulisan neurodiver. Apa yang kusut! Kekuatan terbesar permainan adalah di dunia dan watak -wataknya, yang kedua -duanya penuh dengan kehidupan, keperibadian, dan minutia yang menarik. Saya pasti mahu kembali ke 2064 untuk melihat di mana asas itu diletakkan, kerana walaupun tanpa konteks terdahulu saya mempunyai masa yang hebat untuk bertemu dengan sekumpulan pelik dan menyelam melalui kenangan mereka. Pelakon suara yang sangat baik dan potret dialog watak yang baik dan ekspresif menjadi lebih jauh untuk menjadikan ROM menjadi dunia yang menarik untuk diterokai.

Terlalu banyak potensi?

Sumber: Chorus Worldwide

Masalahnya ialah plot itu sendiri terasa cetek. Terdapat benang dan idea dan petunjuk di bahagian -bahagian yang lebih menarik di dunia ini tersebar di seluruh cerita yang akhirnya tidak pernah berkhidmat dengan tujuan yang lebih kuat daripada bunyi latar belakang. Saya sebenarnya terkejut apabila neurodiver dibungkus kerana ia merasakan perkara -perkara masih ditubuhkan, sebelum "plot" meningkat dan diselesaikan cukup banyak dalam bab yang sama. Saya meninggalkan perasaan tidak puas dan ingin lebih banyak lagi, yang saya rasa akan membuat berita tentang sekuel lain yang cukup mengalu -alukan! Tetapi lebih banyak daging pada tulang ini akan pergi jauh.

Tidak lama dahulu,Saya memaparkan neurodiver untuk shacknews, mempunyai peluang untuk memainkan sebahagian besar permainan menjelang tempoh semakan. Saya dapat mengambil di mana saya berhenti, dan pada akhirnya banyak pemikiran awal saya membawa sepanjang jalan. Singkatnya, saya menghargai bagaimana neurodiver yang diselaraskan sebagai pengalaman.

Ia tidak berasa malu untuk menjadi novel visual, yang mempunyai banyak keyakinan dalam kisah dan wataknya tanpa membuang teka -teki sewenang -wenang di seluruh tempat hanya untuk menjadi permainan video "sebenar". Jika apa -apa, unsur teka -teki cahaya yang ada adalah bahagian terburuk dalam permainan.

Adakah kita benar -benar memerlukan teka -teki?

Sumber: Chorus Worldwide

Saya menyebut dua isu dalam pratonton, dan salah seorang daripada mereka (memburu piksel) bersyukur tidak berterusan. Ia adalah satu benjolan satu kali di jalan raya, dan ia bagus untuk tidak berlari ke masa kedua. Isu lain muncul sedikit lebih, dan pada satu ketika sebenarnya agak mengecewakan.

Apabila teka -teki muncul, ketika ES88 perlu membaiki ingatan yang rosak. Petunjuk yang anda kumpulkan sebelum ini akan menjadi rasuah dan jika anda memilih yang betul, misi yang dicapai. Tetapi jika anda memilih yang salah, anda akan mendapat "whoops, cuba lagi" yang mudah dan itu sahaja! Biasanya ia bukan masalah tetapi kadang -kadang anda mempunyai lebih banyak petunjuk daripada slot, dan melainkan jika saya adalah orang bodoh yang paling tidak sedar di planet ini tidak ada maklum balas lanjut atau konteks yang berguna untuk menyempitkan pilihan. Ia adalah percubaan dan kesilapan super dan mengisar cerita untuk berhenti melainkan jika anda secara ajaib memilih jawapan yang tepat pada kali pertama. Akhirnya ini bukanlah masalah besar, tetapi neurodiver begitu berangin jika tidak, ia menjadikan momen -momen ini lebih menonjol daripada yang mereka ada dalam konteks lain.

Walaupun snags yang telah saya sebutkan, saya masih memikirkan hanya membaca kenangan: neurodiver dengan baik selepas saya selesai cerita. Ia adalah pelaksanaan yang sempurna di premisnya, mencampurkan dunia cyberpunk moden dengan teknologi PC purba dan fandom anime Barat. Saya mempunyai ledakan menghabiskan beberapa jam dengan watak -watak ini dan dunia yang mereka tinggal, dan dengan senang hati akan menghabiskan beberapa jam lagi. Kedalaman naratif yang lebih sedikit dan beberapa pengawal teka-teki dan kami akan mempunyai pemasa yang benar di tangan kami. Tetapi seperti itu, Neurodiver masih menonjol sebagai kepingan permainan niche dalam sebulan bodoh dengan perkara seperti itu.


Baca Hanya Kenangan: Neurodiver boleh didapati pada 16 Mei 2024 untuk Nintendo Switch, PC, Xbox Series X | S, dan PlayStation 5. Kod PC disediakan oleh penerbit untuk tujuan kajian ini.

Lucas memainkan banyak permainan video. Kadang -kadang dia menikmati satu. Kegemarannya termasuk Dragon Quest, Saga, dan Misteri Dungeon. Dia terlalu rattled dengan ADHD untuk mengambil berat tentang membina dunia tetapi akan hilang selama beberapa hari dalam esei mengenai tema dan watak. Memegang ijazah kewartawanan, yang membuat perbualan mengenai Oxford Commas canggung untuk mengatakan paling sedikit. Bukan seorang pemburu trofi tetapi Sifu platinum daripada semata -mata dan mendapat 100 peratus dalam Rondo Blood kerana ia memerintah. Anda boleh menemuinya di Twitter@HokutonoluasMenjadi curmudgeon mengenai wacana Enix persegi dan kadang -kadang mengatakan perkara -perkara positif mengenai Konami.