Shack Chat: Siapa bos akhir permainan pertarungan kegemaran anda?

Hujung minggu ini, Combo Breaker 2024 akan turun di Chicago, Illinois. Dengan permainan pertarungan dalam fikiran, kami melihat kembali pertarungan akhir terbaik daripada permainan pertarungan kegemaran kami.

soalan:Siapa bos akhir perlawanan pertarungan kegemaran anda?


Siapa Yang Tertinggal Berdiri (Capcom lwn. SNK 2) - Ozzie Mejia, Pencabar Kanan


Sumber: Capcom

Mari kita sediakan beberapa konteks tentang yang ini. Anda perlu mendapat pertarungan bos tersembunyi dalam Capcom lwn. SNK 2: Mark of the Millennium 2001. Anda perlu menjalankan Mod Arcade yang epik dan memenuhi beberapa syarat, yang saya tidak tahu di kepala saya dan Saya tidak akan mendongak semasa saya menulis ini.

Jika anda memenuhi semua syarat, larian Mod Arked anda akan berakhir dengan kilat menyambar pada adegan kemenangan. Adegan itu kemudiannya akan beralih kepada pertempuran epik antara Akuma dan Rugal, dua keburukan terbesar penerbit masing-masing. Anda kemudian akan berhadapan dengan sesiapa sahaja yang masih berdiri. Ia mungkin Akuma. Ia boleh jadi Rugal. Ia boleh jadi Akuma membunuh dan menyerap kuasa Rugal, menjadi Shin Akuma. Atau mungkin Rugal memusnahkan Akuma dan menyerap kuasanya untuk menjadi Dewa Rugal.

Ia bukan sahaja perjuangan ini sangat murah dan sukar. Ini semua langkah tambahan yang perlu anda ambil untuk mencapainya dan hakikat bahawa permainan ini membuatkan anda berasa seperti anda telah memperoleh masa ini. Ia adalah pembentangan yang hebat. Sudah hampir 25 tahun dan kami tidak pernah melihat perkara seperti itu sejak itu. Beginilah cara anda meletakkan topi pada pertarungan besar-besaran antara dua senarai gergasi.

Rugal Bernstein - TJ Denzer, EDITOR BERITA CUTTAH!!


Sumber: SNK

Ozzie merumuskan apa yang boleh dikatakan penampilan terbaik Rugal dengan baik. Saya suka Capcom Vs SNK 2 dan hampir terfikir untuk memilih God Rugal apabila topik ini diputuskan, tetapi semakin saya memikirkannya, semakin saya fikir dia adalah yang terbaik dalam permainan pertempuran secara umum.

Rugal bermula sebagai bos terakhir King of Fighters 94. Di sana, dia menganjurkan kejohanan itu dan akan memberi ganjaran kepada pemenang jika mereka dapat mengalahkannya. Tetapi sebenarnya, jika dia mengalahkan mereka, dia merancang untuk mengubahnya menjadi patung batu untuk muzium pejuangnya. Dia gagal, tetapi dia tidak pergi tanpa pertarungan hebat yang memperkenalkan pemain kepada Kaiser Wave, Genocide Cutter, Dark Barrier, dan God Press yang mengerikan.

Kemunculan pertama Rugal telah disifatkan begitu keras sehingga ia memulakan reputasi SNK untuk kesukaran bos akhir yang gila. Dan legendanya hanya berkembang. Dalam KOF2002, Omega Rugal boleh dibuka, mendorong ramai yang melarangnya bermain. Ia sebenarnya meme terkenal di Mexico di mana bekas gabenor Jaime Rodríguez Calderón pernah memberi amaran terhadap bermain Rugal apabila bermain KOF dengan rakan-rakan. Rugal adalah seorang pelik yang penuh dengan kesombongan dengan sejarah permainan dan tradisi yang dahsyat untuk dipadankan. Bagaimana saya boleh memilih yang lain?

Master Hand - Asif Khan, Ketua Pegawai Eksekutif/EIC/EIEIO Shacknews

Walaupun Super Smash Bros. Ultimate mungkin tidak berada dalam bentuk terbaik sebagai permainan pertarungan atau esport pada tahun 2024, saya masih mengimbas kembali mod permainan World of Light dan bos terakhirnya, Master Hand. Tangan gergasi bersarung tangan putih itu telah menjadi lelaki jahat besar dalam siri Smash Bros. untuk sekian lama, tetapi tiada apa-apa seperti menonton Master Hand membunuh semua watak permainan video kegemaran anda dalam sinematik pembukaan itu. Akuma dan Shao Kahn memang hebat, tetapi kedua-duanya tidak pernah membunuh Mario dengan darah dingin.

Alpha-152, Dead or Alive 4 - Sam Chandler, Kekasih bukan pejuang

Saya bukan seorang pemain permainan pertarungan, jadi letakkan mana-mana bos terakhir di hadapan saya dan saya akan bergelut. Tetapi saya telah memainkan sekumpulan Dead or Alive 4 pada Xbox 360 kembali apabila konsol mula-mula dilancarkan. Sebagai salah satu daripada beberapa tajuk pelancaran, saya menghabiskan masa yang agak lama untuk memecahkan cerita dengan setiap watak, tetapi setiap kali bos terakhir akan menggegarkan stoking saya. Teleport Alpha-152, sangat pantas, dan boleh memusnahkan kesihatan anda. Saya fikir ia paling suka yang ini kerana cabaran tetapi juga kerana ia kelihatan seperti versi Listerine Kasumi.

Brainiac, Injustice 2 - Donovan Erskine, Green Arrow Utama


Sumber: WB Games

Injustice 2 ialah salah satu permainan pertarungan kegemaran saya sepanjang masa, dan cerita itu adalah sebab utama mengapa. Pertempuran terakhir menentang Brainiac adalah kemuncak yang sangat baik dari dua permainan yang bernilai penceritaan dan menutup salah satu adaptasi DC Comics yang lebih baik sepanjang dekad yang lalu. Sejujurnya, mengimbas kembali perkara itu membuatkan saya sedih kerana masih belum ada pengumuman mengenai Injustice 3. Sigh.

Master Hand, Super Smash Bros. - Steve Tyminski, hos rancangan Stevetendo, Tangan ini!


Sumber: Nintendo

Apakah bos akhir permainan pertarungan kegemaran saya? Saya bukan peminat permainan pertarungan terbesar tetapi saya akan mencubanya. Saya rasa saya akan menggunakan Master Hand daripada Super Smash Bros. Saya sentiasa menyukai idea permainan yang dimainkan dengan mainan. Mempunyai tangan sebagai bos terakhir menambah pemikiran bahawa seorang kanak-kanak sedang bermain dengan mainan ini, berseronok dan mengada-adakan pergaduhan. Di mana lagi selain daripada minda kanak-kanak anda boleh meminta Super Mario melawan Pikachu, Link dan Samus? Permainan kemudiannya menambahkan orang seperti Mega Man dan Banjo-Kazooie ke dalam campuran. Saya juga sangat menyukai muzik pertarungan bos yang ada pada Smash Bros tetapi saya suka semua muzik dalam Smash. Saya akan pergi dengan Master Hand untuk bos akhir perlawanan pertarungan kegemaran saya


Mereka adalah bos terakhir kegemaran kami dalam permainan video. Siapakah anda? Bunyi di Chatty! Jika anda menonton Combo Breaker hujung minggu ini, anda boleh mengikuti persaingan menggunakan peralatan kamipanduan acara.

Cerita Shack Staff ialah usaha kolektif dengan berbilang kakitangan menyumbang. Kebanyakan senarai kami sering melibatkan keseluruhan daripada beberapa editor, dan Shack Chat mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua sumbangkan sebagai satu kumpulan.