IllFonic ialah salah satu nama paling prolifik dalam genre seram asimetri, mengadaptasi francais seperti Friday the 13th, Predator, dan Ghostbusters untuk format tersebut. Dalam usaha terbarunya, studio itu menangani Killer Klowns From Outer Space, filem komedi seram klasik kultus 1988 yang dicipta oleh Chiodo Brothers. Ia adalah permainan seram asimetri yang menyeronokkan dan diperhalusi dengan baik, walaupun ia tidak banyak membantu untuk mendorong genre ke hadapan.
Mereka datang dari angkasa lepas
Killer Klowns From Outer Space: The Game mengikut format berbilang pemain asimetri standard, dengan watak manusia cuba melarikan diri daripada makhluk asing berbahaya dalam bentuk badut sarkas. Di lobi penuh, terdapat tiga Klown dan tujuh Manusia. Peminat filem 1988 akan mengiktiraf Spikey, Jumbo, Chubby, dan Rudy sebagai Klowns yang boleh dimainkan.
Sepanjang perlawanan selama 15 minit, Manusia mesti meneroka peta dengan teliti, mencari item yang akan membantu mereka membuka salah satu daripada beberapa kemungkinan jalan keluar. Mereka mesti berbuat demikian semasa Klown memburu mereka, dengan harapan dapat mengubahnya menjadi kepompong gula-gula kapas dan akhirnya membunuh mereka. KKFOS menampilkan lima peta semasa pelancaran; empat berdasarkan lokasi dari filem, dan yang asli direka untuk mengembangkan pengetahuan alam semesta.
Gula-gula kapas membunuh
Bermain sebagai manusia, KKFOS memberi anda banyak alatan untuk mempertahankan diri semasa anda membuat rancangan melarikan diri. Ini termasuk senjata yang boleh digunakan untuk mengejutkan (dan juga membunuh) Klown, dan bahan makanan untuk menambah kesihatan anda. Terdapat bekas yang boleh dijarah hampir di mana-mana, dan walaupun tiada apa-apa di dalamnya, anda masih memperoleh XP. Terdapat pelbagai permainan mini berasaskan masa yang anda mesti selesaikan untuk berjaya menyembunyikan, menyelamatkan rakan sepasukan dan mengaktifkan laluan keluar. Keseimbangan kemahiran dan nasib yang mantap mendorong anda untuk bekerjasama dengan rakan sepasukan anda.
Klowns mempunyai kebolehan hebat yang membuka kunci sepanjang perlawanan. Ini termasuk teleport merentasi peta, menyembuhkan diri mereka buat sementara waktu, meningkatkan kerosakan dan mengesan manusia berdekatan. Sebaik sahaja anda melihat manusia, menyerang mereka dengan senjata jarak jauh atau jarak dekat anda akan memenuhi satu meter yang akhirnya boleh mengubahnya menjadi kepompong manis. Setelah diletakkan di stesen cangkuk, manusia akan mati secara kekal jika tidak disimpan sebelum pemasa kehabisan.
Kelas Klown dan Manusia saling berlawanan dengan baik. Klown mempunyai senjata dan kebolehan yang jauh lebih berkuasa, tetapi manusia boleh berlari lebih pantas dan boleh melepasi halangan, membolehkan mereka membuat jarak antara mereka dan pengejar mereka. Apabila manusia mati, anda masih boleh membantu pasukan anda dengan memberikan mereka item dan senjata. Saya mengalami detik yang menyedihkan di mana saya bersembunyi dari Klown berdekatan di dalam tong sampah, apabila kayu besbol muncul dalam inventori saya, ihsan sekutu yang jatuh.
Killer Klowns From Outer Space: The Game mungkin mempunyai reka bentuk bunyi terbaik yang pernah saya alami dalam permainan seram asimetri. Bukan kerana kehebatannya (kedengarannya hebat), tetapi cara ia menjadi faktor dalam permainan. Klown mempunyai bunyi berderit yang mereka keluarkan apabila berjalan. Sesuatu yang anda mungkin akan mengelak dan ketawa semasa bermain sebagai satu, tetapi akan ngeri mendengarnya sebagai manusia. Sebagai manusia, semua yang anda lakukan menghasilkan bunyi, seperti yang digambarkan oleh spektrogram pada skrin.
Salutan gula
Salah satu kekecewaan saya yang berulang dengan KKFOS ialah pergerakan yang kikuk. Kedua-dua kelas tidak berasa licin untuk bergerak, tetapi manusia berasa lebih sukar untuk dikawal. Mereka berpusing dengan janggal, dan pecutan mereka akan berterusan selama beberapa saat semasa saya cuba mematikannya. Rasanya seperti memandu kenderaan. Terdapat butang yang membolehkan anda melihat di belakang anda, yang kemas, tetapi ia menggunakan POV over-the-shoulder dan bukannya hanya membalikkan kamera ke bawah. Ini bermakna pandangan anda sebahagiannya dikaburkan oleh kepala dan bahu anda sendiri. Ini jelas berdasarkan reka bentuk tetapi berasa janggal sebagai pemain yang cuba melakukan pemeriksaan pantas untuk melihat apa (atau siapa) di belakang mereka.
Pemasa perlawanan 15 minit adalah beberapa minit terlalu lama. Terdapat rasa momentum apabila manusia mengumpulkan bahan yang diperlukan untuk merancang melarikan diri, atau apabila Klowns mula mengumpulkan pembunuhan, tetapi masa perlawanan yang panjang tidak dapat dielakkan membawa kepada ketenangan di mana terdapat sedikit tindakan dan anda hanya bersiar-siar cuba mencari objektif . Yang berkata, Klownpocalypse yang dicetuskan pada penghujung pemasa adalah visual yang cukup keren yang saya nikmati setiap kali ia berlaku.
Secara amnya, KKFOS tidak banyak berusaha untuk memajukan genre berbilang pemain asimetri ke hadapan. Tidak mengapa, kerana IllFonic jelas telah meletakkan banyak usaha untuk memperhalusi ciri dan mekanik sedia ada dalam genre. Jika anda menyukai permainan seperti ini, anda mungkin akan menyukai permainan ini juga. Jika anda tidak berbuat demikian, tiada apa-apa tentang KKFOS yang akan menjadikannya satu untuk anda.
Perniagaan Klown
Killer Klowns From Outer Space: The Game ialah permainan seram asimetri terperinci yang memberikan banyak cinta kepada bahan sumber klasik kultusnya. Sifat pelik dan aneh filem ini sangat sesuai untuk genre, dan reka bentuk permainan memberikan tujuan kepada hampir semua perkara yang anda lakukan. Saya berasa kecewa dengan pergerakan dan panjang perlawanan, tetapi ia tidak merosakkan pengalaman berbilang pemain yang menyeronokkan secara keseluruhan.
Ulasan ini adalah berdasarkan kod Steam yang disediakan oleh penerbit. Killer Klowns From Outer Space: The Game dilancarkan pada 4 Jun 2024, untuk PC, PS5 dan Xbox Series X|S.
Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_