Baru-baru ini, Bandai Namco dan FromSoftware membenarkan diri saya dan beberapa orang lain menekan peluang untuk mencelupkan jari kaki ke dalam Elden Ring: Shadow of the Erdtree dan mencuba kawasan kecil pengembangan yang akan datang. Ia menampilkan tanah baharu yang menakutkan yang dipenuhi dengan rahsia, pengembaraan, dan banyak musuh baharu yang perlu dibunuh. Mungkin yang paling penting, masa saya bermain dengan Shadow of the Erdtree membuatkan saya berasa seperti saya memulakan Elden Ring buat kali pertama sekali lagi, dan saya tidak sabar untuk melihat ke mana ia pergi.
Tangan Si Sihir memanggil
Kisah Shadow of the Erdtree mengikuti beberapa titik plot yang belum diterokai dalam permainan asal, terutamanya kisah tentang abang pahlawan maut Malenia, Miquella, yang tidak muncul secara langsung dalam asal, tetapi disebut dari semasa ke semasa. Untuk mengelakkan nasib tuhan yang dipaksa oleh makhluk seperti dewa lain, Miquella the Kind meninggalkan daging dan keturunannya sendiri untuk melarikan diri ke Tanah Bayangan. Tanah itu adalah tanah api dan pertumpahan darah di mana seorang lagi makhluk tuhan, Messmer, pernah melancarkan perang tanpa tanda jasa dan masih bersembunyi. Sekarang, Miquella berada di sana, menunggu yang sepatutnya "Tuhan yang dijanjikan."
Di situlah pemain masuk. Dengan kekuatan daging Miquella yang layu dalam kepompong kecil berdarahnya (ianya kasar seperti kedengarannya), kami menyeberang dari Lands Between to the Land of Shadow untuk mencari Miquella sambil mengelak daripada memburu tanpa henti. daripada Messmer. Sesungguhnya, sebaik sahaja anda menjumpai Cocoon, ia bertindak sebagai pintu kepada pengembangan. Sesampai di sana, Tanah Bayangan terbentang di hadapan kita sebagai zon belum dipetakan yang sama sekali baharu. Saya hanya perlu meneroka sebahagian kecil daripadanya, dan ia benar-benar terasa seperti landskap baharu yang luas penuh dengan rahsia.
Mungkin sama menghairankan ialah betapa kecilnya Tanah Bayangan boleh membuat walaupun pahlawan yang paling setara. Kumpulan saya bermula dengan beberapa pilihan binaan yang ditetapkan pada Tahap 150 dengan arketaip pahlawan, ksatria dan ahli sihir. Kami juga dibenarkan pergi melihat Rennala untuk menghormati gaya pilihan kami jika kami mahu. Saya menggunakan meriam kaca saya Dexterity/Arcane build untuk melakukan kerosakan besar dengan senjata pantas dengan kos menjadi agak rapuh. Walaupun begitu, cerita di sekitar sesi bermain adalah sangat serupa. Walaupun ramai di antara kami mempunyai banyak masa dengan Elden Ring, kami kebanyakannya dikalahkan oleh pengembangan seolah-olah bermula baru di Tahap 1.
Sebahagian daripada itu terletak pada sistem penskalaan Shadow of the Erdtree. Statistik anda masih penting di Land of Shadow, tetapi semuanya juga berskala pada set mata wang khas yang sangat khusus untuk ruang permainan pengembangan. Sama seperti mata wang yang digunakan untuk menaik taraf caj flask anda atau potensinya, salah satu daripada mata wang ini meningkatkan statistik watak utama anda di Land of Shadow, manakala mata wang lain digunakan untuk menaik taraf saman dan Spectral Steed anda. Statistik yang dinaik taraf yang anda perolehi dan saman anda daripada mata wang ini hanya berkuat kuasa di Land of Shadow, jadi jika anda kembali ke Lands Between, anda akan kembali normal selain peningkatan tahap anda. Dan statistik ini membuat perbezaan besar di Land of Shadow kerana segala-galanya penuh dengan potensi untuk membunuh anda. Ini cara yang bagus untuk menjadikannya sama ada pemain Tahap 100 atau Tahap 500, mereka akan menghadapi cabaran yang berskala kepada mereka.
Terdapat begitu banyak untuk ditemui dari segi pertempuran dan rampasan baharu juga. Dari saat anda memasuki Tanah Bayangan, anda boleh melihat seekor gergasi kayu di kejauhan kelihatan seperti ia diperbuat daripada akar pokok yang hangus dan bara api. Perkara ini adalah seperti Tree Sentinel dari detik-detik pertama Elden Ring. Anda pasti boleh melawannya, tetapi ia pasti akan merobohkan anda jika anda tidak bersedia. Di sebelah baratnya terdapat makam yang benar-benar pilihan dan mempunyai seorang kesatria dengan panahan tembakan pantas yang memenuhi saya penuh bolt seperti kusyen pin dalam masa yang singkat. Di sebelah utara itu adalah sebuah istana yang dipenuhi dengan hantu hantu, ahli sihir, pendekar pedang, manusia lalat, dan beberapa kala jengking paling hodoh yang pernah saya lihat. Oh, dan pada akhirnya adalah seekor binatang singa menari gergasi yang beralih antara fasa unsur angin, ais dan kilat.
Ringkasnya, dalam beberapa jam sahaja, Shadow of the Erdtree telah meyakinkan saya bahawa binaan kami mesti berada dalam keadaan terbaik dan refleks kami sebaiknya diasah jika kami akan mengatasi cabaran dalam pengembangan ini tanpa terkira banyaknya. pelbagai gesaan "ANDA MATI". Syukurlah, selain mata wang Land of Shadow, pengembangan ini penuh dengan aksesori, perisai dan senjata baharu untuk ditemui. Malah, kakitangan Bandai Namco menyatakan bahawa jumlah senjata baru adalah sekitar 100 dengan lapan kategori baru tersebar di seluruh mereka. Pada satu ketika, saya menemui sepasang pedang melengkung dengan kemahiran Ashes of War di mana watak saya akan menjunam pedang ke tanah, menghantar letupan tanduk bergerigi ke arah musuh yang saya sasarkan. Keupayaan dikesan dan mempunyai jarak yang besar, dan pedang berskala dengan Ketangkasan. Saya tahu senjata apa yang saya gunakan apabila saya mula memainkan pengembangan ini secara rasmi.
Miquella the Kind menanti
Bayangan Erdtree kelihatan sangat besar. Jika ruang luas tanah baharu itu tidak cukup menarik, kualiti penskalaan menjadikannya unik mencabar tanpa mengira tahap anda. Saya merasakan semua mata cerah dan ekor lebat seperti baru pertama kali keluar dari Gua Ilmu sebelum dipukul sehingga lebat oleh ancaman pertama yang menggerunkan. Walaupun begitu, ia hanya mendorong saya untuk mendalami peralatan baharu dan menemui beberapa pendekatan baharu yang menarik untuk serangan dan pertahanan, yang mana saya pasti akan menemui lebih banyak lagi. FromSoftware menjanjikan banyak perkara dengan Shadow of the Erdtree, tetapi daripada semua yang saya lihat, saya mempunyai sebab untuk mempercayai bahawa studio akan menyampaikannya dengan cara yang luar biasa.
Pratonton ini adalah berdasarkan sesi main PC secara langsung dalam acara tertutup yang dihoskan oleh penerbit. Elden Ring: Shadow of the Erdtree dikeluarkan pada PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S dan PC pada 21 Jun 2024.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.