No No Man's Sky Update 5.0 Nota Patch membawa visual baru di seluruh alam semesta

Air baru yang segar, awan berbulu, langit yang unik, dan lebih banyak menunggu di No Man's Sky Update 5.0, yang digelar 'Bahagian Dunia I'.

Satu lagi kemas kini percuma yang hebat telah datang ke Sky No Man, kali ini memberi tumpuan besar untuk merombak visual permainan. UPDATE 5.0, yang digelar 'Bahagian Dunia I' mengemaskini memberi penekanan utama pada peningkatan visual dan bunyi planet, tetapi terdapat beberapa kandungan dan kemas kini permainan juga, termasuk makhluk baru, ekspedisi pepijat baru, kapal solar, mech tempur, dan banyak lagi.

NO NOTES PATCH SKY REPTORD 5.0

Hello Games mengeluarkan No Man's Sky Update 5.0 pada semua platform minggu ini, dan jugaNota patch yang disertakan. Headliner adalah mutlak peningkatan visual terbaru ke permainan. Seperti yang dicadangkan oleh nama kemas kini, pengalaman planet di Sky No Man mengambil rangsangan besar. Air khususnya telah mengambil rangsangan yang bukan sahaja melambungkan cara ia kelihatan, tetapi juga meningkatkan tingkah laku dan fiziknya. Anda juga boleh mendarat kraf ruang anda sekarang. Awan menjadi lebih lembut dan cantik bersama langit baru. Terdapat juga bioma baru untuk memanfaatkan peningkatan grafik. Semak semua yang disertakan dengan Update 5.0 dalam nota penuh di bawah:


Rendering langit dan awan

  • Sistem rendering awan atmosfera dan volumetrik telah ditulis semula sepenuhnya untuk peningkatan terperinci dan definisi.
  • Planet kini mempamerkan pelbagai liputan awan yang lebih besar: dari masa ke masa; dari planet-ke-planet; dan sebagai tindak balas kepada keadaan cuaca.
  • Planet dengan hujan tidak lagi menggunakan kesan hujan ambien apabila liputan awan tidak mencukupi.
  • Warna langit siang hari kini jauh lebih bervariasi.
  • Pencahayaan ambien waktu malam tidak lagi selalunya biru, dan boleh berubah mengikut persekitaran semula jadi planet.
  • Tahap kegelapan waktu malam kini berbeza-beza apabila malam berlangsung.
  • Kegelapan waktu malam kini berbeza dari planet-ke-planet, dengan beberapa yang jauh lebih gelap daripada yang lain.

Rendering air

  • Rendering air telah dirombak sepenuhnya, dan kini menggunakan sistem berasaskan mesh yang membolehkan generasi gelombang dan buih yang benar.
  • Keadaan air berbeza dari masa ke masa sebagai tindak balas kepada cuaca tempatan dan kedalaman air di mana -mana lokasi tertentu, menghasilkan kesan dari laut yang ribut dan lautan besar membengkak ke kolam yang tenang.
  • Air kini mencerminkan matahari dan mempunyai refleksi planet ambien untuk meningkatkan kualiti visual secara dramatik.
  • Pelbagai warna air telah meningkat dengan ketara.
  • Bahagian asas dengan kaca kini tepat menjadikan keadaan air di luar.
  • Bahagian asas bawah air yang dimeteraikan tidak lagi "bocor" air ke dalam pangkalan.
  • Kapal kini meninggalkan percikan dan laluan di dalam air ketika terbang rendah.
  • Kesan jetpack bawah air telah meningkat dengan ketara.
  • Kesan berenang telah meningkat dengan ketara.
  • Starships kini boleh dilengkapi dengan jet pendaratan akuatik, membolehkan mereka mendarat atau dipanggil tepat di atas permukaan lautan.
  • Kesamaan biologi teknologi ini telah ditambah untuk kapal hidup.

Penambahbaikan enjin am

  • Sistem pembayang bayang-bayang telah dikerjakan semula untuk memanfaatkan teknik membayangi ruang skrin, menghasilkan planet yang lebih kaya dan lebih tepat dan lebih terperinci.
  • Rendering objek planet seperti pokok, batu, dan rumput telah ditulis semula dan dipindahkan ke sistem berasaskan GPU yang lebih moden, yang membolehkan lebih banyak objek pada prestasi yang lebih baik.
  • Objek planet yang jauh kini kelihatan lebih terperinci dan realistik.
  • Generasi Terrain telah ditulis semula untuk menggabungkan dual marching kiub voxel meshing, yang mengurangkan kiraan puncak, meningkatkan kelajuan penjanaan medan, meningkatkan framerate dan menjimatkan sejumlah besar ingatan.
  • Sistem komponen telah dikerjakan semula untuk peningkatan kelajuan dan penggunaan memori yang lebih baik.
  • Sistem rangkaian telah diperbaiki untuk penggunaan jalur lebar yang dikurangkan.
  • Memori dan pengoptimuman prestasi yang ketara telah dibuat di seluruh permainan, terutamanya dalam penggunaan metadata, streaming tekstur, generasi LOD dan generasi mesh prosedur.

DLSS3

  • Pembelajaran Deep Super Sampling (DLSS) adalah teknologi NVIDIA, tersedia untuk
  • Pemain PC dengan kad RTX yang serasi, yang menggunakan rangkaian saraf pembelajaran mendalam untuk meningkatkan kadar bingkai dan menghasilkan imej yang cantik dan tajam.
  • Sokongan untuk lelaran terkini, DLSS3, telah ditambah kepada No Man's Sky.
  • DLSS3 melipatgandakan prestasi sehingga 4x berbanding rendering tradisional, sambil mengekalkan kualiti imej yang hebat. Ketahui lebih lanjut di laman NVIDIA.
  • Pelbagai planet
  • Pelbagai planet dan kepelbagaian telah meningkat di seluruh alam semesta.
  • Dunia baru beku, subur, padang pasir, hangus, radioaktif dan toksik menanti penemuan dan penerokaan.
  • Bentuk medan yang mendasari belum diset semula dan pangkalan planet yang ada tidak akan dipindahkan.
  • Kemungkinan dunia yang mempunyai tulang kuno atau sekerap yang boleh diselamatkan telah meningkat.
  • Dunia dengan sekerap yang boleh diselamatkan kadang -kadang mempunyai sisa -sisa karat tambahan untuk dikumpulkan.

Kesan alam sekitar

  • Simulasi angin telah dikerjakan semula untuk membawa planet ke kehidupan dan memberikan kesan yang konsisten di seluruh dunia, bergerak pokok dan daun, kesan asap, hujan, kabus, dan salji semua dalam sistem bersatu.
  • Sistem fogging dan zarah telah diperbaiki untuk peningkatan kesetiaan dan prestasi yang lebih baik.
  • Semua kesan persekitaran planet ambien telah dikerjakan semula sepenuhnya.
  • Kesan ribut telah dirombak sepenuhnya.
  • Planet kini boleh mempunyai pelbagai kesan atmosfera tambahan yang sepadan dengan cuaca ambien dan keadaan bahaya.
  • Kesan visual untuk jetpack telah dirombak.
  • Kesan visual untuk kristal ribut telah diolah semula dan bertambah baik.
  • Pewarna kesan jejak kaki telah diperbaiki.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan starship contrails untuk memaparkan kelajuan yang rendah.

Makhluk

  • Jenis baru makhluk gaya arthropod yang dihasilkan secara prosedur telah ditambah dan mungkin muncul di mana-mana dunia.
  • Jenis baru hibrid tumbuhan/haiwan yang dihasilkan secara prosedur telah ditambah dan mungkin muncul di mana-mana dunia.
  • Jenis baru pembinaan sintetik yang dihasilkan secara prosedur kini boleh didapati di dunia terpilih ...
  • Jenis makhluk bermusuhan baru telah ditambah - ibu brood.
  • Sesetengah dunia telah dipenuhi dengan brood yang jahat. Di dunia sedemikian, pemain kini boleh mencari grub berair. Secara struktural merosakkan grub ini akan memanggil brood
  • Ibu untuk memproyeksikan anak muda mereka ...
  • Misi multiplayer baru telah ditambah kepada Nexus untuk mencari dan memusnahkan brood jahat.
  • Pemain yang mengalahkan ibu-ibu brood dalam pertempuran boleh mendapatkan pelbagai tajuk baru dan pilihan penyesuaian topi keledar bertemakan insektoid.
  • Lebih 40 resipi memasak baru telah ditambah, menggunakan produk yang dituai dari makhluk baru.
  • Kengerian biologi kini menjatuhkan daging yang boleh dimasak apabila dibunuh.
  • Apabila di bawah kawalan perintis AI, Minotaur kini akan menargetkan dan menghapuskan kengerian biologi.
  • Goncang kamera yang dihasilkan oleh jejak langkah -langkah makhluk kolosal telah dikurangkan.
  • UI gaya "Boss Battle" yang digunakan ketika melawan kapal modal kini juga digunakan ketika memerangi pejalan kaki Sentinel dan kapal banyak mulut, memberikan butiran tambahan tentang kesihatan dan status mereka.
  • Kapal banyak mulut telah diberikan serangan jarak jauh tambahan, meningkatkan cabaran pertemuan mereka.
  • Memperbaiki masalah yang menghalang pengambilalihan dokumen cerita cacing dari Titan Worm's Vile Spawn.

Ekspedisi Pelikuidasi

  • Ekspedisi Empat belas, Pelikuidasi, akan bermula tidak lama lagi dan berjalan selama kira -kira enam minggu.
  • Ekspedisi ini menjemput pemain untuk menyertai pasukan pelukis pelikuidasi ketika mereka berusaha membersihkan alam semesta kengerian biologi lama dan baru, termasuk serangan yang jahat ...
  • Ganjaran termasuk poster baru; trofi memburu adat; Jetpack bertema arthropod yang unik dan set penuh perisai yang sepadan.
  • Semua orang yang melakukan bahagian mereka dan menyumbang kepada usaha seluruh komuniti untuk menghapuskan brood yang jahat akan mendapat kepingan pelikuidasi baru Hybrid Heavy Exomech, satu set perisai berat untuk Minotaur.
  • Antara peningkatan yang tersedia untuk Mech Pelikuidasi adalah unit flamethrower yang dipesan lebih awal, sesuai untuk kerosakan berat pada jarak dekat.
  • Memandangkan komuniti membuat kemajuan dalam ekspedisi, Mech Pelikuidasi akan tersedia di Companion Sintesis Quicksilver bagi mereka yang tidak dapat mengambil bahagian.

Kempen Twitch

  • Satu pakej baru Twitch Drops akan bermula tidak lama lagi. Daftar dan pautan akaun platform anda di halaman Twitch Drops, kemudian tunggu ke Twitch untuk mendapatkan bahagian asas eksotik, bintang berteknologi tinggi, bunga api, pengubahsuaian penampilan, dan banyak lagi.

Penyesuaian Kapal Suria

  • Fabrikasi Starship Station Space telah diperluaskan untuk memasukkan keupayaan untuk membuat bintang kelas solar.

Bahagian asas

  • Satu set bahagian bumbung gaya skylight slanted telah ditambah untuk set kayu, aloi, dan set batu.
  • Memperbaiki masalah yang boleh menyebabkan bahagian asas muncul hanya selepas memuat atau melengkung.

Pembetulan pepijat

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Javelin Blaze sentiasa bertujuan di lantai ketika menembak di Sentinel Quads.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan pendamping sintesis Quicksilver untuk perbualan sentiasa semasa berinteraksi.
  • Memperbaiki masalah yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan kapal pemain terbang dengan sangat perlahan ketika cuba untuk berlabuh dengan anomali ruang.
  • Memperbaiki beberapa isu visual dengan titik asal obor pemain yang boleh menyebabkan pelbagai alat atau bahagian pemain akan dinyalakan dengan tidak sesuai.
  • Tetapkan isu yang menghalang halaman inventori dari pembukaan semula dengan betul pada inventori terakhir anda yang terpilih jika inventori itu adalah pengangkut atau mana-mana exocraft.
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan watak -watak buruk ditulis ke dalam data tetapan pengguna, yang berpotensi membawa kepada tingkah laku yang tidak dijangka.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain bertembung dengan tumbuhan kaya oksigen yang dituai.
  • Memperbaiki masalah yang boleh menyebabkan gunung berapi menyekat kapal atau pemain memulakan lokasi ketika memulakan permainan baru di dunia gunung berapi.
  • Memperbaiki masalah yang boleh menghalang NPC dari pemijahan pada kapal angkasa.
  • Memperbaiki masalah yang menghalang penyertaan permulaan baru daripada muncul dalam katalog cerita.
  • Tetapkan masalah yang menyebabkan pilihan gamma muncul di PC atau Mac semasa menggunakan konfigurasi grafik peringkat OS yang menghalangnya daripada melakukan apa-apa.
  • Memperbaiki masalah yang boleh menyebabkan pembinaan yang dipasang di atas kapal anomali untuk menghasilkan prop yang tidak sesuai semasa melahu.
  • Tetapkan beberapa isu visual dengan topi keledar Korvax.
  • Memperbaiki beberapa isu yang boleh menyebabkan tekstur prosedur kelihatan terlalu ringan.
  • Memperbaiki kebocoran memori yang boleh berlaku apabila menukar resolusi pada PC.
  • Memperbaiki ingatan memori yang berkaitan dengan penjanaan angin.
  • Memperbaiki beberapa trams memori yang jarang berlaku.
  • Memperbaiki beberapa kemalangan jarang yang berkaitan dengan statistik pemain membaca.
  • Memperbaiki beberapa isu yang berkaitan dengan penyegerakan kapal angkasa dalam multiplayer.
  • Memperbaiki ingatan memori yang berkaitan dengan penjanaan tekstur.
  • Memperbaiki beberapa isu yang berkaitan dengan memuat semula simpanan semasa.
  • Tetapkan sejumlah besar isu yang berkaitan dengan nombor tidak sah yang digunakan dalam pengiraan fizik.
  • Memperbaiki masalah yang boleh menyebabkan beberapa penanda ruang tertentu hanya muncul apabila tidak berada di ruang angkasa.
  • Memperbaiki masalah yang boleh menyebabkan penemuan yang dibuat semasa ekspedisi untuk gagal memindahkan dengan betul ke (atau untuk menimpa) senarai penemuan dalam simpan utama.
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan ekspedisi bermula dengan data yang salah, menghalang kemajuan.
  • Memperbaiki masalah yang boleh menghalang frigat armada daripada dibaiki apabila rosak.
  • Memperbaiki beberapa isu perlanggaran di atas kapal perang tempur.
  • Memperbaiki masalah dalam misi armourer asas yang dapat mencegah kemajuan jika pertempuran ruang dilumpuhkan.
  • Tetapkan sejumlah besar bug input apabila menggunakan antara muka skrin sentuh seperti stimdeck atau suis.
  • Memperbaiki sejumlah besar isu yang menghalang pelbagai kawalan daripada disusun semula dengan betul.

UI dan kualiti hidup

  • Penemuan yang dinamakan / dimuat naik kini boleh dinamakan semula dan dimuat semula.
  • Tetapkan sejumlah besar kamera dan isu animasi ketika masuk atau keluar dari starship cockpits pada orang pertama.
  • Beberapa gerak isyarat baru telah ditambah ke menu cepat, termasuk tarian tambahan.
  • Flora berbahaya yang sampah beberapa dunia telah tweaked untuk penglihatan yang lebih baik, pemesejan kerosakan yang lebih baik, pelabelan yang lebih konsisten, dan jumlah goncangan kamera yang lebih sesuai.
  • Tetapan menu Goncang Kamera kini akan mengurangkan goncangan dari kesan kerosakan.
  • Mod multi-alat yang aktif kini boleh dikitar semula semasa memuat semula (yang akan membatalkan sebarang tambah nilai aktif yang sedang berjalan).
  • Memperbaiki masalah dengan sistem sweep sasaran yang, apabila mencari objek planet, akan gagal mengesan banyak pilihan yang berdaya maju dan sebaliknya memaparkan "isyarat terlalu lemah untuk anggaran jarak".
  • Stesen Angkasa dan Docking Freighter telah dikerjakan semula untuk pengalaman dok yang lebih menyenangkan, dengan putaran yang tidak perlu dan pergerakan yang lebih lancar.
  • Slot refiner kini boleh dipenuhi dengan cepat dengan timbunan keseluruhan, sebagai alternatif untuk menggunakan sistem seret dan drop yang membolehkan kawalan halus ke atas jumlah yang diletakkan.
  • Apabila teknologi teras yang dikenakan (seperti perlindungan bahaya) telah rosak, ia kini ditambah sebagai pilihan pembaikan cepat ke menu cepat.
  • Interaksi penyelenggaraan dan pembaikan telah meningkatkan UI mereka untuk menggilap visual dan penglihatan yang lebih baik.
  • Label interaksi telah dikerjakan semula untuk menggilap visual dan respons.
  • Penggunaan teks dan fon pada reticle penargetan Starship telah diperbaiki.
  • Input apabila menggunakan antara muka skrin sentuh seperti stimdeck atau suis telah disempurnakan di seluruh papan.
  • Misi yang mencadangkan memanggil anomali ruang dari menu cepat kini akan sentiasa menggunakan ikon yang betul.
  • Misi multiplayer kini akan menggunakan ikon yang betul untuk peringkat tangan di Nexus.
  • Meningkatkan pewarna teks dalam mesej misi terperinci.
  • Mesej sembang teks dihantar secara automatik apabila memerlukan sumber sekarang dengan betul mencerminkan jika keperluan ini adalah untuk membaiki item.
  • Memperbaiki beberapa masalah klip teks.
  • Memperbaiki masalah yang menghalang jari krim daripada boleh dimakan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan resipi biskut (dan beberapa item khusus tambahan) tidak hadir dari katalog.

Yang meliputi nota patch Sky Kemas kini 5.0 No Man's, tetapi pastikan anda menyemak kamiTopik Langit TidakUntuk liputan lanjut apabila ia jatuh, di sini di ShackNews.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.