Fallout: London adalah satu keseronokan yang tidak boleh anda lepaskan

Selepas meluangkan sedikit masa dengan mod Fallout: London, saya telah mendokumenkan percubaan dan kesusahan saya untuk kesenangan anda membaca.

Jadi satu jam atau lebih dalam permainan saya, pada masa saya mencapai penampilan pertama masyarakat di runtuhan London, saya telah:

  • Dipisahkan dari makmal,
  • Telah diberitahu untuk melompat dari tebing melalui nota,
  • Kereta api tergelincir,
  • Mendapat pisau rama-rama, daripada seorang lelaki yang teduh yang watak saya terus bermain dalam dialog,
  • Membunuh seorang lelaki dengan cuba memakai pembalut,
  • Dan diserang oleh lelaki dan wanita berpakaian lanun.

Sekarang, beberapa jam kemudian, tenaga itu masih berterusan dan saya tidak dapat mengingati kali terakhir saya berseronok dengan RPG dunia terbuka. Keseronokan itu kini boleh menjadi milik anda untuk harga rendah salinan Fallout 4.

Jika anda agak berakar umbi dalam fandom Fallout atau modding sekitar RPG all-you-can-eat Bethesda, anda mungkin pernah mendengar tentang Fallout: London. Ia adalah mod penukaran total yang bercita-cita tinggi yang mengambil rangka Fallout 4 dan mencipta dunia yang hidup dan bernafas sendiri.

Sedikit amaran di hadapan: Jika anda bukan peminat persembahan, permainan dan getaran Fallout 4, anda juga tidak akan menikmati mod ini. Walaupun ia mempunyai beberapa helah pintar di lengannya, di bawah tudung ia masih Fallout 4 memakai topi dan bercakap dengan loghat yang mewah. Apa yang menjadikan Fallout: London begitu menonjol ialah jumlah komitmen terhadap sedikit. Ia adalah permainan Fallout yang terletak di permata mahkota bekas Empayar British yang kini uzur.

Melihat bandar itu dibayangkan semula dalam estetika retro-futuristik dan tahap perincian yang terpancar dari setiap sudut dan celah boleh memalukan walaupun beberapa usaha Bethesda. Ini membantu bandar ini memaparkan palet yang lebih berwarna berbanding hijau, coklat dan kuning tajuk sebelumnya. London adalah bandar yang sempit, tetapi setiap daerah mempunyai identiti visual walaupun menggunakan banyak aset yang sama. Sangat mudah untuk tersesat di lorong-lorongnya yang terlalu besar dan, jika ada satu perkara yang perlu dirungut, ia mungkin masa memuatkan lucah apabila keluar masuk bangunan.

Keseronokan anda terhadap Fallout: London akan bergantung pada citarasa dan piawaian, ia adalah mod bersuara sepenuhnya tetapi mudah untuk memilih dialog yang memanjakan diri dan lakonan amatur pada masa-masa tertentu. Terdapat daya tarikan tertentu dalam hal ini dan saya tidak mahu mengetuknya, tetapi bercakap dengan empat lelaki Inggeris yang gemar mengutuk dan menggunakan eufemisme pelik secara berbalas-balas adalah had yang saya boleh ambil. Struktur pencarian juga mengalami masalah yang sama seperti Fallout 4, sifatnya sebagai RPG dengan semakan status yang keras sering menentang kotak pasir dunia terbukanya. Terdapat beberapa kali saya terpaksa gagal semakan dialog tertentu untuk meneruskan pencarian, dan bukannya dapat menyelesaikannya.

Tetapi selepas menghabiskan 10 jam atau lebih dengan mod, saya telah menikmatinya lebih daripada Bethesda mengambil francais masing-masing dalam dekad yang lalu. Fallout: London tidak menganggap dirinya terlalu serius dan suka membuang air kecil daripada dirinya sendiri. Terdapat stesen Tea Crafting, bulldog British bernama Churchill, dan seluruh masyarakat mutan yang suka berenang di Thames.

Projek ini sudah pasti merupakan kerja cinta, dan walaupun ia adalah mimpi ngeri untuk memasangnya pada versi Steam, versi GoG berfungsi dengan sempurna selepas memasang beberapa pembetulan ihsan komuniti pengubahsuaian Fallout 4. Ia berada pada tahap yang sama dengan mod penukaran total seperti Enderal dan Nehrim kerana kebaikan mengatasi keburukan dengan batu. Ini bukan sahaja persembahan yang kuat untuk pasukan antarabangsa yang mencurahkan segala-galanya ke dalam projek itu, tetapi ia juga merupakan kenyataan dari segi fiksyen peminat. Kejatuhan; London mungkin tidak berada di bawah sepanduk rasmi francais itu tetapi ia merasakan ia sentiasa berada di sana. Ia menggunakan pelan tindakan Fallout 4 untuk menjadi miliknya sendiri dan lebih seronok dengan idea London pasca-nuklear daripada sekadar menjadi permainan peminat Fallout.

Timo adalah peminat tegar semua permainan video yang berasal dari Jerman. Selepas ditinggalkan sebagai seorang kanak-kanak di Rolanberry Fields of Final Fantasy XI, sejak itu dia telah mengembangkan cinta abadi untuk dunia digital MMO. Tetapi jika anda tidak dapat menemuinya mencipta ribut dalam Final Fantasy XIV, anda mungkin akan mendapati dia membuat bengkel gabungan dalam permainan aksi/pertarungan atau sangat ghairah tentang tajuk mudah alih terkini.

Di luar permainan, Timo biasanya menyelongkar Koleksi Kriteria atau berdoa kepada apa sahaja seram Eldritch agar manga kegemaran terbarunya tidak rosak dalam penghantaran. Anda boleh menemui reaksi langsung terhadap semua itu di X@ALahftel.