Apabila bercakap mengenai Arc System Works dan adaptasi Hunter x Hunter yang akan datang oleh Eighting ke dalam permainan pertarungan yang lain, seseorang akan dimaafkan kerana tidak dijual padanya lagi. Masih banyak yang boleh dilihat tentang Hunter x Hunter: Nen x Impact. Walau bagaimanapun, di EVO 2024, saya diberi peluang kecil untuk mencubanya secara langsung buat kali pertama. Selepas beberapa lama diluangkan untuk meneroka watak dan sistem, saya rasa Eighting membawa tahap kualiti yang kukuh di sini dan ini bukan perkara yang harus dilepaskan oleh pemain permainan, terutamanya peminat Hunter x Hunter.
Pemburu x Pemburu x Pemburu
Hunter x Hunter: Nen x Impact mengikuti format 3v3 pasukan tag vs pejuang. Pemain boleh memilih daripada pelbagai watak daripada anime dan manga, dan senarai yang tersedia untuk saya untuk demo ini adalah seperti berikut:
- Bisky
- Gon
- Hisoka
- Killua
- Kurapika
- Leorio
- Machi
- meruem
- Nether
- Uvogin
Anda boleh memilih mana-mana watak untuk membentuk pasukan tiga watak anda, dan lawan anda akan melakukan perkara yang sama.
Nen x Impact sangat ringkas dalam reka bentuk inputnya. Sama seperti permainan seperti Dragon Ball FighterZ, watak masing-masing mempunyai pelbagai autokombo, serangan pelancar yang mendorong lawan ke atas untuk kombo udara atau belakang untuk gabungan lantunan dinding, dan butang yang mengendalikan pelbagai gerakan khas dengan input berbeza. Sudah tentu terdapat bar dan setelah anda mengisinya, anda boleh menggunakan gerakan super. Anda juga boleh memanggil watak anda yang lain untuk serangan bantuan atau bertukar keluar dengan mereka untuk membawa watak baharu. Pada asasnya semua yang anda harapkan daripada pejuang tag berasaskan pasukan ada di sini sejauh mekanik pergi.
Setakat bagaimana ia bermain, di sinilah Nen x Impact mengejutkan saya. Saya tidak begitu kagum dengan treler yang saya lihat setakat ini, tetapi permainan ini berasa baik apabila anda benar-benar memainkannya. Ia mempunyai tahap pengapungan tertentu terhadap pergerakan dan lompatan, tetapi merasakan ia mempunyai berat yang sama apabila ia melibatkan pertembungan, gerakan memukul dan penglibatan keseluruhan. Saya sangat menikmati kebolehan Kurapika untuk menghayun rantai jarak jauh dan menangkap lawan yang menghampiri tanpa berjaga-jaga, serta keupayaan Machi untuk menganyam benang di sekeliling lawannya dengan beberapa serangannya dan menyediakannya untuk kerosakan besar dengan kebolehan lanjut yang menggunakan benang tersebut. Sementara itu, Gon mempunyai serangan pancing yang boleh menarik lawannya ke arahnya, dengan berkesan membiarkan dia melantun keluar dan menarik mereka kembali seperti bola dayung. Masa yang baik.
Saya akan mengatakan bahawa Uvogin berasa agak terlalu kuat dalam binaan permainan ini. Dia mempunyai gerakan yang menguatkan kebanyakan serangannya dan ia mengubahnya menjadi bola pemusnah yang dahsyat. Banyak watak, termasuk Hisoka, Leorio, Killua, Netero, dan Meruem berasa adil untuk melawan sebagai atau menentang, tetapi Uvogin telah menjadi sebahagian besar pasukan saya sebaik sahaja dia mempunyai kekuatan itu dalam permainan. Ia agak menggembirakan, tetapi saya harap Eighting mengimbangi sedikit perkara yang membawa kepada pelancaran permainan.
Mengejutkan memberi kesan
Hunter x Hunter: Nen x Impact dijangka akan dilancarkan pada tahun 2024, jadi kami mempunyai sedikit masa sebelum kita melihat rupa perkara terakhir, tetapi saya terkejut dengan permainan yang saya mainkan. Rasanya seperti Eighting mempunyai pemahaman yang baik tentang perkara yang membuat lawan pejuang menyeronokkan dan mereka meletakkan idea tersebut untuk kerja yang sempurna dalam Nen x Impact setakat ini. Permainan ini naik ke radar pertarungan saya untuk 2024, dan saya akan katakan ia juga harus berada di dalam permainan komuniti. Nantikan untuk melihat lebih lanjut apabila maklumat keluar seperti tarikh keluaran akhir tahun ini.
Pratonton ini berdasarkan binaan tunjuk cara peribadi awal yang ditawarkan oleh Arc System Works di EVO 2024. Hunter x Hunter: Nen x Impact dijangka akan dilancarkan pada tahun 2024 dan akan dikeluarkan pada PlayStation 5, Nintendo Switch dan PC.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.