Tomba! Ulasan Edisi Khas: Itu banyak merah jambu

Klasik kultus bodoh dari pencipta Ghosts 'n goblin mendapat pakej baru yang mewah.

Sukar untuk menggambarkan Tomba! dengan cara yang terasa mencukupi. Ia adalah tindakan platformer yang tidak linear yang membintangi seorang budak hutan berambut merah jambu, yang melakukan apa sahaja tugas yang menial atau pelik yang dia tersandung sambil menguruskan perselisihan darah dengan sekumpulan babi jahat. Tomba berinteraksi dengan dunia dalam dua cara: memasukkan objek rawak ke dalam poketnya (atau mulut) atau menggigit benda dan/atau orang. Ini adalah contoh awal permainan indie yang dikeluarkan secara komersil dengan banyak idea yang akan kita lihat berkembang menjadi konvensyen permainan moden dari masa ke masa. Ia pelik, ia adalah aneh, dan ia adalah salah satu daripada orang -orang klasik kultus di luar sana yang benar -benar memuja.

Dari Capcom ke Kem Whoopee

Sumber: Permainan Run terhad

Diarahkan oleh Tokuro Fujiwara selepas karier 13 tahun di Capcom, Tomba! Telah dibangunkan di bawah Kem Studio Indie Studio Whoopee untuk PlayStation. Permainan ini diterbitkan oleh Sony di Amerika Utara, yang akhirnya menjadi halangan untuk melepaskan semula garis. Tomba! Bukankah kejayaan besar, jadi ia tidak mendapat pengiktirafan sejarah yang sama seperti yang lain, yang lebih berkesan secara kewangan memberi kesan Sony pada era itu. Namun, tajuk yang unik ini dan sekuelnya akhirnya menjadikannya sebagai barisan PSOne Classics berkat usaha dari permainan Paw Monkey yang tidak berfungsi sekarang. Itu pada tahun 2011, dengan cara ini. Masa adalah daya kejam.

Entah bagaimana, 25 tahun selepas pembebasan asalnya, Tomba! Kembali. Dan masa ini permainan lari terhad adalah penerbit entah bagaimana? Ini berita baik, walaupun. Bukan sahaja permainan yang mendapat pelepasan fizikal yang menyeronokkan dan sedikit terhad (dan merchation!), Ia telah dipindahkan menggunakan enjin karbon, alat emulasi batu-pepejal menggunakan LRG untuk banyak reissues klasiknya. Tomba! Terlihat dan berjalan sejauh mana -mana pengembaraan PlayStation 2.5D 1997, dan dengan loceng dan wisel seperti penapis CRT, mundur, simpan negeri, dan banyak lagi, tomba! Edisi Khas pastinya satu langkah di atas emulator PSP lama Sony yang digunakan sepuluh tahun yang lalu.

Edisi yang benar -benar istimewa

Sumber: Permainan Run terhad

Tetapi ada banyak lagi yang menjadikan ini benar -benar edisi khas. Ia bukan hanya ciri -ciri emulasi baru yang membuat pengalaman bermain yang berkualiti. Terdapat juga satu ton bahan muzium yang hebat, menjadikan pelepasan LRG ini setanding dengan beberapa kompilasi retro yang sangat baik Eclipse digital. Tetapi ini hanya untuk satu perlawanan! Terdapat seni kotak tinggi dari pelbagai wilayah, imbasan manual arahan penuh, koleksi dokumen reka bentuk seni dan tahap yang sangat padat, dan juga komersial TV lama.

Mungkin yang terbaik, LRG juga memegang Fujiwara dan komposer Harumi Fujita untuk beberapa rakaman wawancara baru. Terdapat beberapa wawasan yang menarik tentang pemikiran di belakang Tomba! Dan elemen reka bentuknya yang unik, perkembangan permainan bebas pada tahun 90 -an, dan berpakaian set merah jambu yang cukup untuk membuat skrin OLED anda mula berdarah. Ini barang hebat. Dan bercakap tentang Fujita, soundtrack itu sepenuhnya diperbaiki, dan terdapat beberapa sumbangan dari tee lopes dari Sonic Mania dan TMNT: kemasyhuran Revenge Shredder. Secara keseluruhannya, ini bukan sekadar pelabuhan permainan yang pelik; Ia penuh dengan jenis rawatan bintang yang biasanya anda harapkan untuk retro A-listers seperti Mega Man atau Castlevania.

Tomba baik, babi buruk

Sumber: Permainan Run terhad

Untuk menjadi jujur, Tomba! Bukan permainan untuk semua orang. Ia bodoh, sering terasa tidak berarah dan rawak, kurang jelas, dan kelihatan sedikit menang dalam permainan PS1 lama yang anda suka atau benci. Dan kawalan dapat dirasai, bukan hanya dengan lompatan besar Tomba tetapi dengan permainan dan emulator itu sendiri. Saya masih mendapati diri saya melupakan butang mana yang hendak ditekan untuk melakukan tindakan mana, dan tidak ada menu pengawal dalam permainan selain dari manual yang diimbas (yang mempunyai pengawal Glyph yang dikosongkan untuk kecekapan undang-undang maksimum). Anda juga tidak boleh menjeda video! Atas sebab tertentu! Tetapi di mana Tomba! Kekurangan Poland dan kejelasannya lebih daripada membuat daya tarikan, humor, dan keseronokan penemuan. Dan pelepasan edisi khas ini merawatnya dengan tahap kekaguman yang lama dibayar.


Tomba! Edisi Khas boleh didapati pada 1 Ogos 2024 untuk Nintendo Switch, PS5, dan PC. Kod suis Nintendo disediakan oleh penerbit untuk semakan.

Lucas memainkan banyak permainan video. Kadang -kadang dia menikmati satu. Kegemarannya termasuk Dragon Quest, Saga, dan Misteri Dungeon. Dia terlalu rattled dengan ADHD untuk mengambil berat tentang membina dunia tetapi akan hilang selama beberapa hari dalam esei mengenai tema dan watak. Memegang ijazah kewartawanan, yang membuat perbualan mengenai Oxford Commas canggung untuk mengatakan paling sedikit. Bukan seorang pemburu trofi tetapi Sifu platinum daripada semata -mata dan mendapat 100 peratus dalam Rondo Blood kerana ia memerintah. Anda boleh menemuinya di Twitter@HokutonoluasMenjadi curmudgeon mengenai wacana Enix persegi dan kadang -kadang mengatakan perkara -perkara positif mengenai Konami.

Kelebihan

  • Makam!
  • Ciri -ciri khas yang sangat baik
  • Enjin Karbon adalah alat emulasi yang berkualiti (selalu alat untuk penapis CRT)

Keburukan

  • Kawalan Kecil Kawalan
  • Tomba! boleh sukar untuk masuk sebagai permainan yang lebih lama