Age of Mythology: Diceritakan semula ialah cara paling mudah untuk bermain AoM, tetapi masih terasa ketinggalan zaman.
Jika anda jenis peminat RTS yang teruja dengan frasa seperti "petani boleh membina kereta lembu" atau "menara pengawal mendapat minyak mendidih," maka anda adalah jenis orang yang Age of Mythology Retold dibina untuknya. World's Edge merombak edisi klasik 2002 dan edisi dipertingkat 2014 dengan visual yang dipertingkat, berpuluh-puluh perubahan keseimbangan dan beberapa ciri kualiti hidup moden yang menjadikannya lebih mudah untuk diambil berbanding sebelum ini. Diceritakan semula masih menyeronokkan walaupun bagi mereka yang bukan peminat mega seperti itu, tetapi kepentingan kebanyakan perubahannya – dan sebab kewujudannya – lebih sukar untuk difahami.
Tanah lagenda
Asas, pertama. Age of Mythology Retold membungkus semula formula Age of Empires – khususnya, AoE 2, yang dikeluarkan tiga tahun sebelum pelancaran pertama Mythology – dengan sentuhan yang benar. Daripada mengikuti pelbagai tamadun sepanjang masa, Mythology membenarkan anda memilih orang Yunani, Norse, Mesir dan Atlantis, yang terakhir ini selalu kelihatan seperti perbezaan yang ganjil memandangkan betapa lembapnya mitos Yunani Atlantis. Setiap pokok teknologi civ terikat rapat dengan dewa penaung mereka, tetapi membuat Poseidon atau Set gembira bukan sekadar membiarkan anda membina infantri berperisai berat atau membuat pengamuk memukul lebih keras.
Jenis unit berasa berbeza dan mempunyai beberapa kaitan yang menyegarkan dengan konsep mitos. Sebagai ganti pengakap, sebagai contoh, orang Yunani dan Atlantis mendapat Oracles, unit yang bidang penglihatannya meningkat semakin lama mereka diam dan membuang pandangan mereka lebih jauh. Kemudian anda mendapat wira, yang, diakui, sama seperti wira Age of Empires, tetapi dengan kuasa yang lebih mencolok, anugerah tuhan, dan pilihan unit yang unik untuk apa sahaja tamadun yang anda pilih – persenjataan pengepungan berteknologi tinggi untuk Atlantis, untuk contoh, atau kereta kuda untuk orang Mesir.
Anda tidak mendapat tamadun Cina, walaupun, melainkan anda membelinya sebagai DLC kemudian, keputusan yang menjengkelkan bagi mereka yang telah membeli DLC yang sama untuk versi permainan sebelumnya.
Pukulan yang saleh
Apa yang lebih baik daripada tamadun unik ialah apabila Age of Mythology Retold membolehkan anda melepaskan raksasa dan tuhan dalam pertempuran. Anda boleh menghantar gergasi batu, mumia yang mengerikan, dan makhluk legenda lain ke padang untuk membuat malapetaka, melayang di atas tembok penempatan dengan seekor naga, atau menghentam seluruh skuad dengan cyclops yang diletakkan dengan baik. Age of Mythology Retold menerima huru-hara dengan cara yang tidak boleh dilakukan oleh permainan talian utama. Ia adalah satu letupan mutlak untuk dimainkan, malah cara makhluk berkelakuan penuh dengan keperibadian. Lebih penting lagi, anda tidak boleh hanya memanggil kuasa tuhan dan mengharapkan untuk menang serta-merta. Mitologi mengharapkan anda berfikir dengan teliti tentang bagaimana dan bila anda menggunakan kuasa dunia lain anda, dan menggunakannya secara tidak betul adalah cara yang baik untuk mendapati diri anda berada di pihak yang kalah dalam pertempuran.
Kaveat adalah bahawa ia sering memerlukan banyak percubaan dan kesilapan untuk akhirnya mencapai tahap di mana anda boleh melakukan perkara ini. Ciri lain yang membezakan Mythology daripada Age of Empires ialah betapa agresifnya anda, sesuatu yang tidak berubah daripada penjelmaan permainan sebelumnya. Jika anda tidak membina tentera yang besar dan menubuhkan pos-pos sejurus selepas kempen bermula, anda akan menghabiskan masa yang terlalu lama untuk cuba menangkis pasukan penceroboh yang bermula dengan perkampungan yang mantap dan tentera yang kuat hanya supaya anda dapat memperoleh keuntungan kecil. Ia tidak mustahil, tetapi kekurangan penekanan untuk membina formasi unit pintar dan struktur pertahanan bermakna, apabila pertempuran bermula, Mythology Retold sering bertukar menjadi stereotaip RTS iaitu hanya membuang semua orang dalam longgokan pembunuhan untuk melihat siapa yang pergi.
Lesen kreatif
Kempen berasaskan cerita tidak mempunyai asas sejarah yang anda perolehi dalam Age of Empires talian utama. Itu boleh difahami, memandangkan ini adalah kisah mitos, walaupun ia mengimbangi kekurangan struktur dengan perasaan yang tidak menyenangkan dan tidak disenangi semasa anda mengikuti sekumpulan kecil pahlawan yang cuba mencari pertolongan tuhan dan tempat mereka di dunia. Misi kempen juga memberi anda tugasan tambahan untuk diselesaikan selain daripada objektif biasa "bina X, musnahkan Y", seperti mencari laluan melalui kawasan sukar atau memenuhi permintaan tertentu untuk menggembirakan tuhan anda. Ia adalah sentuhan kecil yang membantu menjadikan setiap permainan dan tamadun terasa berbeza, dan mempunyai objektif yang berbeza-beza adalah lebih menyeronokkan secara umum.
Kempen juga selalunya tidak masuk akal. Saya memilih kempen Atlantis dahulu, kisah mangsa Atlantis yang terselamat bergelut untuk membina semula kehidupan untuk diri mereka sendiri 10 tahun selepas bandar mereka lenyap di bawah ombak. Atas sebab-sebabnya, World's End menyuarakan cerita Kronos yang meniru filem Hercules Disney, di mana Titan of Time cuba melepaskan saudara-saudaranya untuk mendatangkan malapetaka kepada dunia. Ia pelik dan mempunyai sedikit kaitan dengan Atlantis, tetapi naratif yang koheren bukanlah alasan untuk bermain permainan Age of Empires.
Semua ini mungkin terdengar biasa jika anda telah memainkan sama ada versi Age of Mythology sebelumnya. Selain daripada peningkatan visual dan beberapa peningkatan kualiti hidup, kebanyakan perubahan Mythology Retold adalah kecil dan mudah diabaikan jika anda seorang pemain kasual. Pelarasan baki dan tweak unit ini nampaknya bertujuan untuk PvP, kerana sukar untuk melihat perbezaan tertentu dalam tindakan atau mendapat manfaat daripadanya dalam keadaan terkawal kempen.
Age of Mythology Retold adalah menyeronokkan, jangan salah faham. Pembaikan visual sahaja sudah cukup untuk memudahkan bermain permainan berusia 22 tahun ini, dan peningkatan kualiti hidup mengurangkan beberapa kelebihan versi lama yang lebih menjengkelkan. Walau bagaimanapun, dengan penambahbaikan struktur yang lebih besar dalam permainan Age of Empires kemudian, ditambah dengan permainan seperti Ara: History Untold yang hampir tidak lama lagi, saya cuma tidak pasti Retold perlu wujud.
Penerbit menyediakan salinan PC Age of Mythology: Retold yang digunakan untuk ulasan ini. Age of Mythology: Retold kini tersedia dalam akses awal untuk pemain PC dan Xbox Series X|S yang membeli edisi deluxe dan dilancarkan untuk orang lain pada 4 Sep. 2024.
Josh ialah seorang penulis bebas dan wartawan yang pakar dalam panduan, ulasan, dan apa sahaja yang dia boleh meyakinkan seseorang untuk mentauliahkan. Anda mungkin pernah melihatnya di NPR, IGN, Polygon, atau VG 24/7 atau di Twitter, menjerit tentang Jejak. Apabila dia tidak bekerja, anda mungkin akan menjumpainya di luar dengan Belgian Malinois dan Australian Shepherd atau bergulung dengan RPG dengan beberapa perihalan.