Pemaju Stoic sedang mencari untuk membina sesuatu yang bercita-cita tinggi dengan Towerborne yang akan datang. Di permukaan, pasukan itu sedang mencari untuk membina RPG tindakan perkhidmatan secara langsung yang memastikan pemain kembali untuk tahun-tahun akan datang. Walau bagaimanapun, selepas mencubanya pada acara pratonton Xbox baru-baru ini di Los Angeles, Towerborne merasakan sesuatu yang lebih mudah daripada itu. Ia berasa seperti sekolah lama mengalahkan mereka.
Towerborne mengisahkan sisa-sisa tamadun yang disimpan selamat di dalam Belfry. Pasukan yang dahsyat kelihatan untuk menyusup ke dinding Loceng Loceng dan hanya Aces yang heroik boleh memastikan penduduk bandar selamat. Aces mesti meneroka ke luar Loceng Loceng untuk mengalahkan raksasa yang ingin memakan manusia, mengekalkan pertarungan merentasi banyak bioma.
Permainan Towerborne nampaknya mengandungi sistem yang mendalam. Pemain akan ditemani oleh rakan Umbra, yang memberikan mereka kebolehan dan kuasa unik. Kebolehan ini boleh membantu meningkatkan senjata pemain, apa sahaja yang mereka putuskan untuk berperang. Anda boleh menggunakan senjata seperti War Clubs, Dual Daggers, pedang dan banyak lagi item lain yang boleh dibuka dan ditingkatkan. Dengan mengumpul bahan-bahan sepanjang perjalanan mereka, anda boleh meningkatkan senjata dan perisai pemain untuk menyediakan mereka untuk pencarian yang lebih sukar.
Itu pasti kedengaran mendalam, tetapi saya tidak melakukan apa-apa apabila saya melompat ke sesi saya. Saya terbang ke Towerborne dengan agak buta, tidak menyedari pengalaman yang saya alami. Akibatnya, saya mendekati ini terutamanya sebagai pukulan standard. Menggunakan belati berkembar saya, saya dapat mengalahkan musuh satu demi satu atau menghantar berbilang serentak dengan menggunakan kebolehan istimewa yang terikat pada senjata saya. Terdapat juga serangan khas yang dikaitkan dengan Umbra yang saya gunakan, walaupun saya tidak tahu apa itu pada masa itu. Ia mengambil beberapa penyelidikan lanjut selepas fakta untuk menyedari apa yang saya telah masuki.
Sebagai mengalahkan mereka, pertempuran Towerborne berasa memuaskan. Setelah difikirkan lebih lanjut, idea tentang pergaduhan koperasi perkhidmatan langsung kedengaran menarik. Satu perkara untuk mendapatkan kawasan baharu untuk dikunjungi, musuh baharu untuk bertempur dan pencarian baharu untuk dilakukan dalam RPG standard atau perangkak penjara bawah tanah dalam talian. Berbuat demikian dalam genre beat 'em up kedengaran seperti idea yang segar dan menarik, idea yang saya ingin menyelami sedikit lebih mendalam. Jika Stoic boleh terus menyerlahkan bos besar seperti Pangojira, seekor gergasi di bawah tanah dengan pelbagai fasa serangan dan beberapa siri bawahan, saya berbesar hati untuk kembali untuk mendapatkan lebih banyak lagi.
Kerana kepingan menegak saya sangat terhad, sukar untuk bercakap tentang perkara lain yang melibatkan Towerborne selain daripada pertempuran. Dengan itu, pembangun Stoic menjanjikan sistem pembinaan watak yang mendalam dan ciri penyesuaian yang mencukupi. Menarik untuk diperhatikan bahawa Towerborne akan dilancarkan pada Steam Early Access dan Xbox Game Preview dengan tanda harga premium dilampirkan. Sebaik sahaja permainan mencapai tahap 1.0, permainan akan menjadi percuma untuk dimainkan dan mencari untuk mengewangkan dengan cara lain, mungkin melalui kosmetik premium.
Kami tidak sabar-sabar untuk melihat lebih banyak lagi Towerborne apabila ia tiba, termasuk apa sahaja cerita tambahan yang boleh kami perolehipembuat The Banner Saga. Cari tempoh akses awal untuk bermulaSelasa, 10 September.
Pratonton ini berdasarkan demo PC awal yang dimainkan di tapak pada acara Xbox @ Gamescom di Los Angeles, CA. Produk akhir tertakluk kepada perubahan.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang penghisap besar untuk apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?