Kajian Concord: Ekspedisi untuk mencari perkara besar seterusnya

Firewalk Studio's Concord ialah keluaran terbaharu dalam usaha bersepadu Sony untuk menambah lebih banyak permainan perkhidmatan secara langsung pada barisan perisiannya. Penembak wira ini mempunyai pelbagai watak yang boleh dimainkan dengan senjata dan kebolehan yang unik. Ia adalah permainan berbilang pemain yang cekap dan menyeronokkan yang tidak banyak membantu untuk melelakan atau mengembangkan genre yang semakin sesak.

Berjuang merentasi kosmos


Sumber: PlayStation Studios

Concord ialah penembak berbilang pemain eksklusif di mana pemain mengambil bahagian dalam pertempuran 5v5 merentas peta dan mod yang berbeza. Mod ini bermuara kepada membunuh dan mod berasaskan objektif di mana pemain sama ada muncul semula selepas terbunuh atau mati secara kekal sehingga pusingan tamat. Jika anda biasa dengan penembak orang pertama, tiada apa-apa yang anda belum lihat sebelum ini, dan itu mengecewakan. Sebaliknya, mod Concord semuanya berasa seperti gabungan semula idea sedia ada.

Concord melakukan tugas yang baik untuk memberi insentif kepada pemain untuk terus terlibat dan mencuba watak yang berbeza melalui Lembaga Kerja, yang memecahkan cabaran kepada bahagian harian, mingguan dan bermusim. Ia bersih dan mudah dibaca, dan saya sentiasa mempunyai sesuatu untuk diusahakan. Cabaran ini juga terikat dengan buka kunci kosmetik supaya anda boleh menyesuaikan pakaian Freegunners anda, kulit senjata, aksesori dan banyak lagi.

Penggambaran sebenar dalam Concord adalah padat. Daripada 16 watak yang boleh dimainkan (dirujuk sebagai Freegunners), hanya sebahagian daripada mereka menembak senjata api tradisional. Selebihnya dilengkapi dengan senjata unik yang boleh menangani kerosakan atau mengganggu musuh. Saya banyak bermain Teo semasa mula-mula melompat, kerana dia lebih kepada bentuk askar generik—dilengkapi dengan senapang serangan, bom tangan pecah dan bom asap. Selepas membiasakan diri dengan kawalan, saya menjadi utama Haymar. Ahli sihir yang marah bertarung dengan busur silang dan menggunakan api ajaib untuk membutakan musuh dan menyekat kawasan.

Terdapat juga watak seperti 1-Off, yang senjata utamanya ialah vakum besar yang menyerap peluru musuh. Tidak ada yang lebih mengecewakan daripada berada dalam pertempuran sengit dan mendengar vakum berputar di seberang medan perang. Firewalk melakukan kerja yang sangat baik dalam memberikan setiap watak penggunaan yang berbeza dalam pertempuran.

Keperibadian ini meluas kepada reka bentuk visual watak juga. Concord mempunyai set watak yang sangat pelbagai yang bukan sahaja mewakili pelbagai kaum, jantina dan umur, tetapi juga beberapa reka bentuk sci-fi yang menyeronokkan. Ia menyumbang kepada pembinaan dunia secara keseluruhan dan suasana bahawa anda semua hanyalah sekumpulan orang buangan yang cuba menavigasi galaksi yang tidak kenal ampun.

Temui Freegunners


Sumber: PlayStation Studios

Overwatch mengajar kami bahawa bahan utama untuk memasak penembak wira yang orang akan suka ialah memberi mereka watak untuk jatuh cinta. Memandangkan tiada mod cerita, ini perlu dilakukan melalui bahan sampingan yang menunjukkan kepada kita dari mana watak itu berasal, matlamat mereka dan cara mereka berinteraksi dengan senarai yang lain. Concord melakukan ini melalui sinematik mingguan yang dimainkan setiap kali anda melancarkan permainan. Mereka menonjolkan pelbagai Freegunner di Northstar semasa mereka mengembara merentasi galaksi.

Sinematik CGI Concord dianimasikan dengan cantik dan melakukan banyak perkara untuk memberikan permainan yang dirasakan AAA. Walau bagaimanapun, terdapat sedikit percanggahan kognitif apabila anda melihat dua watak terikat dalam cutscene, hanya untuk membunuh satu sama lain dalam perlawanan seterusnya. Agak pelik juga bahawa anda tidak boleh menonton semula sinematik lama dalam permainan, yang hanya akan membuatkan pemain kurang mengambil berat tentang mereka. Walau bagaimanapun, mereka boleh dicari di saluran YouTube PlayStation.

Concord kini dalam Musim 0, dan segelintir kecil sinematik yang kami perolehi setakat ini telah berusaha untuk memperkenalkan watak-watak dan mewujudkan hubungan mereka antara satu sama lain. Saya berharap pada masa hadapan, sinematik ini boleh dijalin menjadi permainan dengan memperkenalkan peta baharu atau menambah mod permainan baharu. Terdapat banyak potensi di sini jika PlayStation bersedia untuk mengekalkannya.

Semuanya terlalu biasa


Sumber: PlayStation Studios

Satu perasaan yang saya tidak boleh goncang sepanjang masa saya bersama Concord ialah perasaan bahawa ia sangat ingin menjadi sesuatu yang lain. Bukan rahsia lagi bahawa Sony telah melihat siling kewangan besar yang boleh dimiliki oleh permainan perkhidmatan langsung dan mahukan pai untuk dirinya sendiri, tetapi Concord berasa seperti hits terhebat hiburan kegemaran lain yang dikeluarkan sejak sedekad yang lalu.

Dalam pratonton saya, saya memanggil Concord "Penjaga Galaxy bertemu Overwatch." Walaupun itu pada mulanya bertujuan untuk menjadi bukti kepada watak-watak yang berbeza dari segi naratif dan mekanikal yang saya lihat semasa Beta, ia mengecewakan bahawa tidak ada banyak lagi di bawah permukaan. Concord begitu jelas wujud sebagai produk kejayaan Overwatch, dan hanya mengambil langkah kecil untuk membina asas Blizzard. Dialognya yang lucu dan diilhamkan oleh MCU kelihatan dalam treler yang Sony mulakan debutnya pada bulan Mei, tetapi terlalu banyak personaliti watak menjadi sarkastik dan cepat cerdik.

Ikut Northstar


Sumber: PlayStation Studios

Saya berseronok bermain Concord. Permainan tembak terasa menyenangkan, dan rentak perlawanan memudahkan untuk melompat masuk dan bermain dengan pantas beberapa permainan sebelum berdamai. Walau bagaimanapun, saya tidak yakin bahawa "baik sahaja" akan mencukupi untuk bertahan dalam landskap kejam permainan perkhidmatan langsung pada tahun 2024. Concord mengalami kekurangan inovasi dan identiti, dan saya ingin tahu bagaimana Firewalk Studios dan PlayStation akan menavigasi laluan ke hadapan.


Ulasan ini berdasarkan kod Steam yang disediakan oleh PlayStation Studios. Concord kini tersedia untuk PS5 dan PC.

Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_