Epic Mickey: Semakan semula: Panggilan datang dari dalam rumah (Tetikus)

Epic Mickey keluar pada tahun 2010, tahun selepas Disney memperoleh Marvel Entertainment. Pengembaraan teka-teki/platform yang gelap tetapi aneh, Epic Mickey mengisahkan tentang maskot paling berkuasa dan bertahan di dunia yang menyedari apa yang tertinggal dalam pandangan belakang kejayaannya yang tidak dapat dihalang. Rakan kami, Mickey, menumpahkan cat yang lebih nipis pada peta ajaib, yang kebetulan merupakan dunia yang terdiri daripada watak dan ciptaan masa lalu yang terlupa, tertinggal yang ditinggalkan Disney. Penipis cat juga merupakan raksasa yang mengerikan, sudah tentu. Dunia penuh dengan kesedihan dan kebencian, ketuanya Oswald the Rabbit benar-benar membina bilik takhta di atas gunung barang dagangan Mickey yang reput. Tetapi dalam menangani krisis yang lebih nipis dengan bantuan berus cat ajaib, Mickey belajar beberapa kerendahan hati, berkawan dengan Oswald dan penduduk tempatan yang lain, dan pulang ke rumah dengan sepenuh hati. Sudah tentu, permainan ini tidak akan berlaku jika Disney tidak memperoleh semula hak untuk Oswald beberapa tahun sebelumnya.

Permainan unik dari Warren Spector itu kembali!

Sumber: Disney/THQ Nordic

Sekarang inilah Epic Mickey, kembali dari masa lalu dan pada semua platform moden (saya bermain di PC, dan ia berjalan hebat di Steam Deck juga), dimaster semula atau lebih tepatnya Rebrushed, walaupun studio pembangunannya sendiri ditutup sepuluh tahun lalu. Yang asal adalah platformer yang cukup baik pada Nintendo Wii, yang mempunyai idea yang kemas tetapi menderita kerana perkara seperti "pilihan moral" menjadi gimik yang dominan pada masa itu dan Wii sendiri menyukarkan elemen permainan biasa seperti kamera. Nah, kebanyakannya kamera. Remaster baharu ini tidak dapat mengubah perkara yang tidak masuk akal/moraliti yang lebih nipis, tetapi ia menangani kawalan dan isu kamera, menjadikan ini versi Epic Mickey yang lebih berkilat, cantik dan boleh dimainkan secara kontemporari.

Ia agak sukar untuk diukur dalam beberapa aspek, dan ia amat tidak bermakna jika anda tidak bermain permainan asal sama sekali yang mungkin mengambil kira usianya. Tetapi dari segi bagaimana rasanya membimbing Mickey berkeliling, menyuruhnya melompat dan melompat dua kali melepasi halangan dan merentasi celah, menembak berus cat ke objek dan musuh, semuanya agak lancar dan responsif. Jika anda kembali kepada asal, ia akan berasa lebih kayu, dan anda akan melawan kamera semasa cuba menghalakan Alat Jauh Wii untuk menangkap cat atau lebih nipis pada sesuatu. Epic Mickey: Rebrushed hanya terasa seperti permainan video biasa, pada tahun semasa kami. Ini adalah penambahbaikan daripada "jenis janky," iaitu cara saya pertaruhkan kebanyakan orang merasakan yang asal.

Sumber: Disney/THQ Nordic

Secara visual, ia tidak perlu dipikirkan. Epic Mickey ialah pengalaman yang kasar dan berlumpur di Wii, walaupun dengan beberapa arahan seni yang kreatif dan berkekalan yang membantu menjadikannya mudah diingati. Ada sesuatu yang perlu diperkatakan tentang tekstur dan kersik yang tidak dapat dielakkan hilang dalam pembikinan semula HD ini, tetapi rasanya kurang rugi di sini berbanding sesuatu seperti Persona 4 atau Silent Hill 2. Warnanya lebih jelas, dan mungkin yang paling penting tekstur 2D bertaburan di seluruh adalah terang dan jelas. Ini terutamanya menjadikan detik-detik apabila anda menyelami bahagian platform tatal sisi yang kecil berdasarkan kartun lama kelihatan lebih mewakili inspirasi mereka. Kadang-kadang Mickey sendiri berasa terlalu terang dan berkilat, membuatkan dia berasa janggal keluar dari persekitarannya. Tetapi seronok untuk membalikkannya dan melihat telinganya berputar di sekeliling kepalanya dengan cara yang pelik dalam kartun, kecuali anda boleh mengawalnya kali ini. kasar!

Permainan ini tidak mengubah dunia pada masa itu dan pastinya ia tidak mengubah dunia sekarang, tetapi ada keseronokan untuk dimiliki dan bermain di platform moden adalah pengalaman yang jauh lebih selesa. Tidak mengapa! Permainan video ini betul-betul baik. Saya fikir pergi ke sini bahawa "tidak apa-apa" akan menjadi perkara utama dalam ulasan ini. Bukan usaha yang paling melatih otak di dunia, tetapi menyelesaikan kerja. Sama seperti permainan, cukup banyak!

Gawrsh!

Disney/THQ Nordic/Shacknews

Tetapi sesuatu melanda saya apabila saya meneroka "Mickeyjunk Mountain," anti-monumen yang kebencian terhadap watak yang kejayaannya dipersalahkan kerana pengabaian dan pembaziran seluruh komuniti orang lain. Ia adalah gunung kenangan yang membusuk dari masa lalu Mickey, seperti kartrij permainan video lama, kotak makan tengah hari, teka-teki, poster, pin, lencana dan juga topeng gas era Perang Dunia. Ia sangat menarik, terutama sekali kini dalam HD, dan pastinya bertujuan untuk meresahkan pemain kerana mereka baru mula mengenali "Tanah Terbiar". Ia juga tempat Mickey bertemu Oswald secara bersemuka buat kali pertama, memulakan rangkaian acara yang membawa kepada persahabatan akhirnya mereka dan usaha bersama untuk memperbaiki keadaan. Dari sini kita berakhir dengan cerita tentang menjadi lebih baik kepada masa lalu dan bukannya meninggalkannya sepenuhnya berikutan perkara yang lebih baharu, lebih besar dan lebih baik.

Agak pelik cerita untuk ditinjau semula sekarang kan? Apabila Disney membeli Marvel sejurus sebelum permainan ini dikeluarkan, terdapat begitu banyak perbualan fandom tentang watak mana yang boleh menyertai MCU, atau muncul dalam sekuel Kingdom Hearts, atau sama ada watak XYZ kini adalah Puteri Disney. Dalam hampir 15 tahun sejak itu, banyak perkara buruk telah berlaku. Pengambilalihan dan penyatuan telah mendatangkan lebih banyak kemudaratan daripada kebaikan merentas pelbagai medium. Permainan video blockbuster bertukar menjadi air dalam mangkuk tandas yang berputar di sekitar Fortnite. Jika sesuatu itu bukan kejayaan semalaman, ia akan terkubur dan buruh bergaji rendah yang terpaksa mengeluarkannya semuanya dipecat. Daripada mesej yang berkhasiat tentang menerima nostalgia dan mencintai watak-watak yang dilupakan dari masa lalu, cerita Epic Mickey lebih terasa seperti pukulan amaran di belakang.

Tetapi hei, Oswald telah kembali! Kami tidak boleh melupakan Oswald dan meninggalkannya, itu sangat menyedihkan! Sukar untuk menganggap permainan Disney sebagai comel tentang menghidupkan semula dan menghormati IP lama dengan serius apabila begitu banyak penyempitan kreatif berlaku kerana cara beberapa syarikat (termasuk Disney) menjalankan perniagaan hari ini. Pemesejan bercampur; kita dijangka hilang akal dan membuka dompet kita pada rujukan dan mengangguk kepada masa lalu, sementara penjaga pintu menggilingnya dan segala-galanya menjadi debu pada masa yang sama. Panggilan datang dari dalam rumah, kawan-kawan.

Ia benar-benar baik, walaupun

Sumber: Disney/THQ Nordic/Shacknews

Lucunya, Epic Mickey: Rebrushed melakukan sesuatu yang tidak pernah saya jangkakan yang menentang beberapa sinis mentah ini. Terdapat kandungan galeri seni yang boleh anda buka kunci, yang kedengarannya biasa untuk melihat semula sedikit sejarah. Tetapi dalam setiap karya anda melihat artis atau artis asalnya bertanggungjawab dikreditkan. Di sana pada skrin! Anda tidak perlu mencarinya atau mengimbas kredit semasa ia bergolek pada penghujungnya. Malah muzium yang mengagumkan dan luas dalam koleksi Capcom dan Konami, yang saya puji sejak kebelakangan ini, menawarkan kredit untuk aset individu dalam galeri yang membentangkannya. Semua penghormatan di dunia untuk itu. Ia adalah perkara kecil dalam skema besar Epic Mickey, tetapi pengiktirafan seperti itu untuk orang yang membuat permainan ini, terutamanya bahagian yang wujud di luar perisian, sangat jarang berlaku.

Purple Lamp telah melakukan kerja yang baik untuk merapikan permainan yang sentiasa menarik minat orang tetapi sedikit kecewa. Epic Mickey: Rebrushed ialah platformer yang cukup kukuh dengan beberapa idea hebat, berkisar tentang estetik yang agak baru pada masa itu. Bagaimana jika watak Disney yang paling berharga dan mesra kanak-kanak terlibat dalam beberapa perkara yang menyeramkan? Ia hanya boleh pergi setakat ini (walaupun saya mengesyorkan mencari beberapa seni konsep lama yang digunakan untuk menguji had Disney; perkara itu menjadi sukar), tetapi ia menemui ruang yang merupakan kompromi yang adil tetapi masih menghasilkan suasana yang berkesan. Ini bukan permainan yang boleh bersaing dengan permainan seperti Super Mario 64 atau Banjo-Kazooie, tetapi ia lebih baik daripada platformer berlesen vintajnya yang lain.

Jika anda suka Mickey Mouse dan ingin bermain permainan video yang menyeronokkan tentang dia, anda boleh melakukan lebih teruk daripada Epic Mickey: Rebrushed! Anda juga boleh melakukan lebih baik, tetapi itu memerlukan boot beberapa emulator lama atau perkakasan retro yang mahal, yang merupakan jenis perkara yang berbeza daripada mempunyai sesuatu yang baharu pada platform hari ini. Kereta SNES yang mereput di Gunung Mickeyjunk menawarkan petunjuk yang baik tentang perkara yang perlu anda cuba seterusnya. Saya agak menikmatinya, walaupun cara cerita itu tidak bertahan pada tahun 2024 disebabkan oleh konteks sejarah menjadikan keadaan agak janggal.


Epic Mickey: Rebrushed tersedia pada 24 September 2024 untuk PC, PlayStation 4 dan 5, Xbox One dan Series X|S serta Nintendo Switch. Kod PC telah disediakan oleh penerbit untuk semakan ini.

Lucas bermain banyak permainan video. Kadang-kadang dia menikmati satu. Kegemarannya termasuk Dragon Quest, SaGa dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk mengambil berat tentang pengetahuan membina dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esei tentang tema dan watak. Memegang ijazah kewartawanan, yang membuat perbualan tentang Oxford Commas menjadi janggal untuk dikatakan. Bukan pemburu trofi tetapi platinum Sifu kerana dendam dan mendapat 100 peratus dalam Rondo of Blood kerana ia memerintah. Anda boleh menemuinya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap curang tentang wacana Square Enix dan kadang-kadang mengatakan perkara yang positif tentang Konami.