Anda perlu memainkan lagu dalam kotak juke Bar Neely untuk maju dalam pembuatan semula Bloober Team bagi Silent Hill 2.
Pembuatan semula Silent Hill 2 oleh Bloober Team mengembalikan suasana asal yang menakutkan, serta teka-teki yang biasa dan baharu. Teka-teki kotak juke dalam Neely's Bar memerlukan anda menyelesaikannya untuk meneruskan perkembangan anda. Untuk melakukan itu, anda perlu mengumpulkan beberapa bahagian dan bahagian.
Anda boleh mengumpulkan banyak komponen yang diperlukan untuk penyelesaian teka-teki kotak juke dalam sebarang susunan yang anda pilih. Kami telah menyenaraikan laluan kami di bawah.
Pangsapuri Saul Street
Mulakan dengan meninggalkan bar dan pergi ke selatan sepanjang Jalan Neely ke Jalan Saul. Pangsapuri akan berada di sebelah kiri anda. Di dalam, cari pejabat di sebelah kanan anda. Ia dikunci, jadi teruskan ke lorong ke pintu terbuka di sebelah pejabat, disekat oleh perabot. Tolak perabot keluar dari jalan dan masuk ke dalam untuk mengambil kunci pangsapuri nombor 5.
Kembali ke koridor, lembui pepijat yang berkeliaran sebelum ia boleh menggigit anda dan menjejaskan kesihatan anda. Pergi ke tingkat atas ke tingkat dua dan berjaga-jaga untuk pepijat lain. Apartmen 5 terletak di hujung koridor. Gunakan Kunci Pangsapuri untuk masuk, kemudian belok ke kanan dan bergegar melalui lubang di dinding. Anda akan mendapati diri anda berada di ruang tamu, tetapi anda tidak akan tinggal lama. Cari celah lain di dinding, tembus, kemudian lompat ke atas ambang tingkap ke tempat api. Ikut tangga ke tingkap lain dan tarik diri anda ke dalam. Larian api runtuh di belakang anda, tetapi anda akan mengambil jalan keluar lain.
Di dalam apartmen, terdapat pintu yang anda tidak boleh masuk, tetapi James membuat muka jijik apabila anda mencuba, seolah-olah terhidu sesuatu yang busuk. Masuk ke bilik air bersebelahan dan lekatkan tangan anda ke dinding. Teruskan menggunakan gesaan Teroka sehingga anda mengeluarkan butang kotak juke "2" yang melekit.
Muzik Groovy
Pergi ke utara di sepanjang Neely Street sehingga anda tiba ke Groovy Street Music di sebelah kiri anda. Terdapat dua Tokoh Berbohong di dalam. Kalahkan mereka dengan papan anda dan kemudian lihat ke arah tingkap di sepanjang dinding lurus ke hadapan. Hancurkan satu dengan papan anda, lompat, dan ambil rekod yang pecah dan gam dari meja.
Kafe Texas
Kembali ke Neely Street, belok ke timur ke Katz Street dan ikuti ke Texan Cafe di sebelah kanan anda. Terdapat daftar tunai di bar. Berinteraksi dengannya dengan memusingkan kekunci ke sisi dan menekan kekunci Tunai di bahagian bawah sebelah kanan. Ambil syiling dari dalam dan tinggalkan kafe, berhati-hati untuk mengelakkan Tokoh Berbaring yang merangkak semasa anda keluar.
Bar Neely
Kembali ke bar dan berinteraksi dengan kotak juke jika anda belum melakukannya. Separuh lagi rekod pecah boleh didapati di dalam kotak juke. Buka inventori anda dan gunakan gam untuk membaiki rekod, kemudian masukkannya ke dalam kotak juke. Slot dalam syiling dan tekan C2 untuk memainkan rekod. Selepas cutscene dimainkan, anda akan menerima kunci untuk ruang belakang bar.
tahniah! Anda telah menyelesaikan kotak juke ke hadapan dan boleh maju ke fasa seterusnya permainan. Untuk maklumat lanjut mengenaiBukit Senyap 2, pastikan anda mengikuti halaman topik kami.
David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk golongan dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.