Semakan Neva: Budi bicara ibu bapa disemak semula

Mereka yang mempunyai keistimewaan sebagai ibu bapa, sama ada kepada manusia atau haiwan, mempunyai pemahaman yang unik tentang hubungan kompleks yang boleh terbentuk antara kanak-kanak dan pengasuh mereka. Nomada Studio, pasukan di belakang pukulan tulusGRIS, meneroka nuansa keibubapaan dalamNeva, pengembaraan platforming terbaru studio.

Dilemparkan kepada serigala


Sumber:Kembalikan Digital

Pemain memainkan peranan sebagai seorang wanita muda bersenjatakan pedang bernama Alba, yang diiringi oleh seekor anak serigala putih bertanduk cawangan bernama Neva. Pertemuan yang tragis pada awal permainan menyebabkan Alba mengambil alih sebagai penjaga Neva, dan kedua-duanya mesti mengemudi dunia bersama-sama untuk mempertahankan satu sama lain daripada makhluk pelik dan penyakit hawar yang gelap dan menakutkan yang perlahan-lahan menamatkan segala-galanya di laluannya.

Antara ciri permainan yang paling menonjol ialah visualnya yang menakjubkan. Permainan ini dipecahkan kepada bab yang berdasarkan empat musim. Warna terang musim bunga dan musim panas berbeza dengan lapisan monokrom musim luruh dan musim sejuk yang suram. Setiap bab padat dengan kemegahan visual, dengan pencahayaan dinamik dan gaya seni yang mencengkam yang menjadikan kawasan yang lebih moody dan kurang bersemangat satu layanan estetik. Visual digariskan oleh muzik latar belakang epik yang menetapkan nada untuk setiap segmen.

Bunga masa muda


Sumber:Kembalikan Digital

Neva menceritakan kisah yang penuh emosi tentang sifat kitaran kehidupan, tanggungjawab memupuk hubungan, dan perubahan yang tidak dapat dielakkan dari semasa ke semasa, sambil menyerlahkan cabaran unik yang datang dengan keibubapaan. Pada mulanya, Neva bermula sebagai anak anjing muda, yang rasa ingin tahunya terhadap kehidupan mengakibatkan rentang perhatian yang dipendekkan. Sebagai Alba, pemain mesti memastikan Neva selamat semasa menavigasi melalui musim panas. Neva mempunyai keupayaan terhad pada awalnya, bermakna sebahagian besarnya terpulang kepada Alba untuk menangkis sebarang ancaman yang akan berlaku. Apabila Neva semakin besar dan lebih berkebolehan melalui perubahan musim, keupayaan sihir semula jadinya mula nyata. Menjelang musim gugur, Neva akan membantu Alba dalam pertempuran dengan menyediakan serangan dan menyembuhkan Alba selepas setiap perlawanan. Neva juga akan menjadi lebih memberontak dan tidak selalu datang apabila digesa.

Serigala menangis


Sumber:Kembalikan Digital

Mereka yang tertanya-tanya sama ada anda boleh membelai Neva akan gembira mengetahui bahawa anda bukan sahaja boleh membelai serigala, tetapi berinteraksi dengan Neva adalah digalakkan dan merupakan kunci kepada kemajuan. Pada awalnya, Neva akan mudah terganggu, dan Alba mesti memanggil namanya untuk menarik perhatiannya dan mengembalikannya ke landasan yang betul. Membelai juga merupakan cara terbaik untuk menenangkan dan menghiburkan Neva selepas pertemuan tertentu membuatkan anda berdua agak terguncang.

Apabila Neva mencapai usia hampir dewasa, kedua-dua keupayaan pertempuran Alba dan Neva mula bersinergi, kerana Neva menjadi lebih berguna semasa pertempuran. Anda akhirnya akan memperoleh keupayaan untuk menyasarkan dan mengarahkan Neva untuk menyerang musuh di kejauhan, yang membolehkan Alba menangani ancaman di aras tanah. Neva juga belajar untuk memasuki dan menerangi tubuh Alba, pada dasarnya mengubahnya menjadi tanglung berjalan. Ini dibuat untuk penggunaan cahaya dan bayang-bayang yang menarik dalam segmen permainan yang lebih gelap. Menjelang musim sejuk, Neva tumbuh cukup besar untuk Alba dapat menaiki dan menunggangnya merentasi jarak yang jauh, menyelaraskan perjalanan jarak jauh. Walaupun keupayaan Neva terhad pada mulanya, kegunaannya semasa pertempuran meningkat secara berterusan dari semasa ke semasa.

Mengikut jejak langkah seseorang


Sumber:Kembalikan Digital

Permainan dalamNevaterutamanya terdiri daripada gabungan platforming, pertempuran jarak dekat pantas, dan beberapa penyelesaian teka-teki ringan. Segmen platforming yang lebih mencabar akan menugaskan anda untuk merentasi celah dan berpaut pada dinding untuk mendaki ke ketinggian yang mustahil.Nevamenggunakan ketelitian yang tinggi, memberikan kedalaman duniawi yang mendapat manfaat daripada penatal sisi seperti ini.

Set pergerakan Alba terutamanya terdiri daripada serangan tebas pantas dan tujahan ke bawah sekali-sekala apabila menyerang dari atas. Dia juga boleh melompat dua kali dan meluru ke hadapan untuk mengelak melepasi musuh dan menyerang dari belakang. Setelah Neva cukup besar untuk menyokong Alba semasa pertempuran, dia akan menyembuhkan anda selepas pergaduhan dan akhirnya boleh diarahkan untuk menyasarkan musuh tertentu, menyediakan peluang untuk Alba menyerang.


Sumber:Kembalikan Digital

Musuh-musuh di Neva adalah humanoid berkulit hitam berwajah putih, serupa dengan filem Studio Ghibli. Kehadiran mereka muncul seiring dengan entiti gelap yang mengubah bentuk dan membunuh haiwan sambil perlahan-lahan memakan kehidupan di sekelilingnya. Sesetengah musuh boleh terbang dan akan menyerang dari langit, manakala yang lain mungkin melontar objek ke arah anda dari jauh. Kebanyakan musuh boleh dihantar dalam beberapa hayunan pantas, tetapi pertempuran menjadi rumit apabila anda perlu mengimbangi berbilang musuh yang datang dari sudut yang berbeza. Nasib baik, kawalan mudah yang intuitif menjadikannya lebih mudah untuk mengikuti irama dengan Alba semasa pertempuran, terutamanya di samping keupayaan sokongan Neva.

Walaupun penyembuhan Neva tidak ternilai, ia bukan satu-satunya cara untuk mengekalkan kesihatan anda dalam permainan. Semasa anda maju melalui setiap bab, terutamanya sebelum pertempuran bos, anda akan menghadapi totem penyembuhan yang memulihkan anda kepada kesihatan penuh apabila anda melewatinya. Kesihatan anda diwakili oleh tiga bunga di bahagian bawah paparan, dan anda boleh mendapatkan semula kelopak kesihatan yang hilang dengan mendaratkan pukulan pada musuh secara berturut-turut. Saya dapati ini adalah cara yang elegan untuk menguruskan kesihatan seseorang, kerana ia memberikan pemain lebih kawalan ke atas penyembuhan tanpa perlu bergantung banyak pada penyembuhan yang tertangguh daripada Neva atau jarangnya totem penyembuhan.

Trauma generasi


Sumber:Kembalikan Digital

Walaupun kebanyakan penyelesaian teka-teki dalam permainan melibatkan memikirkan cara untuk menavigasi merentasi satu siri platform, terdapat beberapa keadaan di mana anda ditugaskan untuk menyusun semula objek untuk mencipta laluan ke hadapan. Oleh itu, tidak ada keperluan sebenar untuk sistem petunjuk untuk membantu anda keluar dari situasi yang sukar. Banyak teka-teki yang diperlukan cukup mudah untuk difikirkan, dengan cabaran sebenar datang dari ketangkasan platforming anda sendiri. Walaupun saya biasanya suka membuat teka-teki alam sekitar lebih mencabar dalam permainan, dalam kes ini saya tidak merasakan bahawa membuat penyelesaian teka-teki lebih sukar akan menambah permainan dengan cara yang ketara. Teka-teki hanya cukup untuk memecahkan monotoni pertempuran dengan peluang untuk kepintaran.

Nevamenampilkan dua tetapan kesukaran: Mod Pengembaraan, yang menawarkan jumlah purata cabaran dan merupakan cara standard untuk mengalami permainan, dan Mod Cerita, yang mengalih keluar bar kesihatan sepenuhnya, membolehkan anda bermain tanpa rasa takut mati. Pemain boleh bertukar-tukar antara mod kesukaran dengan cepat pada bila-bila masa dari dalam menu jeda. Walaupun saya merasakan Mod Pengembaraan adalah cara yang optimum untuk mengalamiNeva, Mod Cerita ialah pilihan yang bagus untuk pemain yang mungkin bergelut dengan pertempuran atau beberapa bahagian platform yang lebih sukar. Ia juga dicadangkan untuk bermain menggunakan pengawal atau pad permainan, tetapi saya merasakannyaNevaKawalan papan kekunci sangat responsif dan sepatutnya berfungsi dengan baik untuk kebanyakan pemain PC.

Lingkaran kehidupan


Sumber:Kembalikan Digital

Menjelang musim bunga,NevaArka naratif datang bulatan penuh, selepas mendalami tema pertumbuhan, kehilangan dan pembaharuan. Ketika ikatan Alba dan Neva mula mekar sepenuhnya, kisah itu sampai ke penghujungnya, yang sememangnya membuatkan saya teringin lebih. Tidak banyak kebolehmain semula denganNeva, selain mengejar koleksi bunga yang disembunyikan sepanjang permainan, tetapi pengakhiran yang muktamad menjadikan permainan semula agak tidak perlu. Saya ingin mempunyai pengalaman yang lebih lama dengan Neva sebagai serigala dewasa dengan kebolehan sihir yang disedari sepenuhnya, tetapi kepekatan permainan ini konsisten dengan tema yang disentuhnya dan menjadikannya permainan yang mudah dihadam yang tidak melebihi sambutannya.

Neva, sebagai simbol kehidupan itu sendiri, mencerminkan perubahan yang tidak dapat dielakkan, menjadikan perjalanan itu terasa seperti kiasan peribadi untuk keibubapaan dan peredaran masa. Dalam banyak cara,Nevaberakhir sama seperti ia bermula, dengan refleksi pedih pada kitaran kehidupan. Walaupun pengalaman itu ringkas–kredit diterima selepas kira-kira 5-6 jam–impak daripadaNevabertahan lama selepas itu, menjadikannya pilihan yang bagus untuk mereka yang ingin ditumbuk emosi dengan permainan pengembaraan platforming yang menakjubkan dan ringkas secara mekanikal.


Ulasan ini adalah berdasarkan kod Steam yang disediakan oleh penerbit. Neva akan dilancarkan pada 15 Oktober dengan harga $19.99 pada PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S dan Nintendo Switch.

Larryn ialah penyumbang bebas yang mencipta panduan dan ulasan permainan video untuk Shacknews dan mempunyai lebih sedekad pengalaman meliputi permainan di pelbagai cawangan. Apabila dia tidak bermain permainan, Larryn sering ditemui menyiram tanaman rumah, bermain D&D atau mengajar kucingnya helah baharu.