Kajian UFO 50: Permainan lama masih permainan yang bagus

UFO 50 ialah koleksi permainan klasik yang menarik daripada pembangun fiksyen.

Saya suka menyelami sejarah permainan, bermain permainan lama dan menyimpan pengalaman itu dalam fikiran saya apabila saya bermain permainan baharu. Terdapat dunia cerapan baharu yang boleh anda akses apabila anda memasuki sesuatu yang bersenjatakan konteks perkara sebelumnya. Walaupun dalam masa singkat saya di Shacknews, saya telah mendorong perkara seperti pemeliharaan kerana menangkap, memegang dan berkongsi pengetahuan terasa seperti kritikan yang penting dan kurang mendapat perhatian dalam permainan. UFO 50, koleksi permainan gaya retro dari Mossmouth, terasa seperti pengesahan untuk prinsip tersebut sebagaimana ia menghasilkan karya asli yang baharu. Ia adalah portfolio fiksyen daripada studio permainan video yang telah lama hilang yang meraikan bukan sahaja permainan itu sendiri, tetapi nilai untuk kembali dan mencungkil seni dari masa lalu untuk menikmatinya dan belajar daripadanya.

Permainan sebenar, konteks fiksyen

Sumber: Mossmouth

UFO 50 tidak menceritakan kisahnya kepada anda, tetapi masih terdapat peranti pembingkaian yang menarik yang mengalir ke dalam nat dan bolt permainan. Anda sedang bermain satu set 50 permainan yang dibangunkan oleh UFO Soft, sebuah syarikat yang membangunkan dan menerbitkan permainan pada siri konsol LXnya. Permainan ini dibuat sepanjang tahun 1980-an, dan anda benar-benar mengelap habuk dari setiap kartrij apabila anda memainkannya buat kali pertama. Dalam menu utama setiap tajuk mempunyai sedikit sinopsis, serta satu atau dua ayat menambah beberapa jenis konteks sejarah tambahan. Mungkin ia adalah anekdot tentang inspirasi permainan, seperti dari poster di bilik mandi studio. Pada masa lain anda akan mendapat sesuatu seperti bagaimana Night Manor, permainan seram gaya titik dan klik, adalah satu-satunya permainan UFO Soft yang menampilkan teks amaran yang diperlukan.

Walaupun hanya terdiri daripada beberapa perenggan teks secara keseluruhan, terdapat rasa sebenar UFO Soft sebagai syarikat sebenar yang wujud dalam dunia bayangan UFO 50-an. Anda boleh merasakan suasana bahawa ini adalah kumpulan kecil dalam era apabila permainan boleh dipam keluar berdasarkan idea tunggal, kemudian diulang dalam sekuel selanjutnya dan projek baharu yang lain, cukup untuk mengekalkan syarikat dan membina bukan sahaja perpustakaan, tetapi identiti. Setiap coretan kecil konteks terasa seperti membaca majalah permainan lama dan membina gambaran dalam fikiran anda tentang rupa yang mungkin berlaku dalam permainan pada tahun 1980-an.

Koleksi yang kompleks

Sumber: Mossmouth

Sukar untuk mengetahui sama ada ia disengajakan atau tidak, memandangkan bagaimana dalam temu bual orang di sebalik permainan ini pada mulanya tidak melihat projek ini sebagai satu pakej. Tetapi cara permainan dalam UFO 50 mengikut laluan evolusi adalah menarik. Jika anda bermain setiap permainan mengikut urutan, anda boleh memetakan trajektori dalam fikiran anda, terutamanya apabila anda menjumpai sekuel dan spinoff yang kelihatan seperti IP teras UFO Soft. Ia sebenarnya liar untuk berfikir tentang bagaimana pembangun kehidupan sebenar merancang kemajuan pembangun fiksyen dan meletakkannya di seluruh tajuk ini, dan bukannya hanya menjadikan setiap permainan individu sebagai "lengkap" dengan semua pelajaran yang telah kami pelajari secara kolektif sebagai pembangun dan pemain pada tahun 2024. Anda akan melihat idea yang diperkenalkan dalam permainan pada awal senarai, kemudian berkembang dan bertambah baik dari semasa ke semasa semasa anda bergerak sepanjang tahun sehingga terdapat permainan menjelang penghujung yang terasa seperti beberapa idea dan pelajaran yang dipelajari memuncak kepada produksi yang lebih besar dan lebih rumit.

Walau bagaimanapun, tidak setiap permainan dalam senarai ini akan menjadi banger yang diperakui untuk setiap pemain. Terdapat pelbagai pilihan genre, serta kerumitan dan kuasa mitos yang kita rujuk dalam singkatannya sebagai "polish." Terdapat permainan di sini yang saya but, bermain selama beberapa minit, dan beralih daripadanya. Saya mungkin tidak akan bermain Bug Hunter lagi, sebagai contoh. Tetapi terdapat permainan lain seperti Grimstone, JRPG barat liar penuh-by-tuhan, yang saya akan benar-benar kembali dan lihat sehingga ke penghujungnya. Rasanya seperti saya telah kembali ke tahun-tahun pembentukan saya bermain-main dengan emulator dan senarai ROM yang besar, melalui dan mencari apa yang bergema dengan saya sambil mengambil bahagian kecil dari segala-galanya. Fist Hell berasa seperti versi River City Ransom yang tidak baik, manakala Valbrace ialah hibrid pelik Wizardry dan Punch-Out yang tidak pernah saya mainkan sebelum ini. Ia adalah gabungan eklektik, dan setiap bahagian individu menyumbang kepada gambaran keseluruhan UFO Soft yang lebih besar sebagai entiti.

Perlu juga diperhatikan bahawa walaupun menyeronokkan permainan ini, terdapat semacam garis yang digariskan antara keaslian dan kebolehdekatan. Banyak permainan dalam koleksi adalah sukar walaupun mengikut piawaian era mereka, kebanyakannya kerana banyak permainan memberi anda satu kehidupan dan tidak berterusan. Jika anda mati, anda hanya mula kembali pada permulaan. Permainan lain yang lebih substantif mungkin menawarkan berbilang nyawa atau peluang, tetapi ia masih merupakan Game Over yang keras apabila anda menggunakannya. Ciri seperti putar balik atau sambungan tanpa had mungkin bercanggah dengan idea bahawa anda benar-benar membersihkan dan memainkan kartrij lama dalam naratif, tetapi beberapa jenis kompromi akan menjadikan percubaan untuk benar-benar menyelam dan menyelesaikan setiap permainan usaha yang lebih menarik. Untuk kredit UFO 50, permainan yang lebih panjang (terutama RPG) mempunyai sistem penjimatan automatik dan pusat pemeriksaan. Tetapi mempunyai jenis auto-simpan membatalkan kenyataan awal tentang keaslian, jadi terdapat sedikit ketidakkonsistenan di sana.

Sumber: Mossmouth

UFO 50 adalah seperti terjumpa kapsul masa dan menemui banyak pengetahuan yang hilang di dalamnya. Namun, ia sepenuhnya karya fiksyen tunggal. Itu dengan sendirinya sangat menarik dan menjadikan perkara ini berbaloi untuk dimainkan. Walaupun anda melepasi kebanyakan permainan dan hanya mendapati beberapa yang melekat pada anda dari perspektif yang menyeronokkan, kedalaman pada tahap konsep adalah tidak masuk akal dan menggembirakan untuk difikirkan sahaja. Kita hidup pada masa di mana permainan lama semakin lenyap daripada realiti fizikal dan jenis budaya kolektif kita pada kadar yang semakin meningkat, apabila pembuatan semula dilihat sebagai pengganti karya asli dan rasa ingin tahu untuk mencari sejarah semakin berkurangan melainkan ada yang boleh dibeli. remaster. UFO 50 adalah menyeronokkan untuk dimainkan dan diambil pada nilai muka, tetapi ia juga menyerlahkan betapa umur sebenarnya tidak merugikan untuk berseronok dan terlibat dengan permainan.


UFO 50 kini tersedia untuk PC. Permainan ini telah dibeli oleh Shacknews untuk ulasan ini.

Lucas bermain banyak permainan video. Kadang-kadang dia menikmati satu. Kegemarannya termasuk Dragon Quest, SaGa dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk mengambil berat tentang pengetahuan membina dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esei tentang tema dan watak. Memegang ijazah kewartawanan, yang membuat perbualan tentang Oxford Commas menjadi janggal untuk dikatakan. Bukan pemburu trofi tetapi platinum Sifu kerana dendam dan mendapat 100 peratus dalam Rondo of Blood kerana ia memerintah. Anda boleh menemuinya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap curang tentang wacana Square Enix dan kadang-kadang mengatakan perkara yang positif tentang Konami.

Kebaikan

  • Berkonsepkan novel
  • Banyak permainan yang menarik untuk dimainkan!

Kontra

  • Perbatuan sangat berbeza, sesetengah permainan memberi konsep lebih daripada pemain
  • Ciri seperti putar balik atau tanpa had terus tidak berada di sini terasa seperti satu kesilapan