
Jualan dari sektor pusat data mengimbangi kerugian dari jabatan permainan AMD.
AMD telah melaporkan dengan laporan pendapatan suku tahunannya untuk Q3 2024. Mengenai kekuatan pemproses pelayan EPYC dan produk pusat datanya, syarikat itu melaporkan jumlah pendapatan kasar sebanyak $ 6.8 bilion USD, mengalahkan jangkaan penganalisis. Syarikat itu melihat suku yang positif di hadapan, sebahagian besarnya dikuasai oleh permintaan barisan pemproses yang akan datang.
"Kami menyampaikan keputusan kewangan suku ketiga yang kukuh dengan pendapatan rekod yang diketuai oleh jualan produk pusat data EPYC dan naluri yang lebih tinggi dan permintaan yang mantap untuk pemproses PC Ryzen kami," kata Pengerusi dan Ketua Pegawai Eksekutif AMD Dr. Lisa Su dalamAMD Q3 2024 Hasil Kewangan. "Melihat ke hadapan, kami melihat peluang pertumbuhan yang signifikan di seluruh pusat data kami, pelanggan dan perniagaan tertanam yang didorong oleh permintaan yang tidak dapat dipuaskan untuk lebih banyak pengiraan." [sic]
Sektor pusat data AMD mencatatkan jumlah pendapatan $ 3.5 bilion, naik 122 peratus tahun ke tahun. Sebahagian daripada nombor ini berasal dari pemproses siri EPYC AMD, yang telah menyaksikan kemasukan permintaan dari pelbagai pelanggan. Jumlah ini dapat mengimbangi kerugian yang ditanggung oleh sektor permainan syarikat, yang mencatatkan a$ 462 juta kerugian.

Sumber:Yahoo! Kewangan
Pasaran saham tidak tertarik dengan pendapatan terkini AMD. Walaupun stok AMD selesai $ 6.33 sesaham untuk Selasa, 29 Oktober, sejak itu telah jatuh lebih daripada $ 10 sesaham dalam perdagangan selepas waktu.
"Bagi suku keempat tahun 2024, AMD menjangkakan pendapatan kira -kira $ 7.5 bilion, ditambah atau tolak $ 300 juta," kata laporan kewangan. "Pada titik pertengahan pendapatan, ini mewakili pertumbuhan tahun ke tahun kira-kira 22%dan pertumbuhan berurutan kira-kira 10%. Margin kasar bukan GAAP dijangka kira-kira 54%."
Cari lebih banyak maklumat yang akan datang dariAMD Q3 2024 Panggilan Pendapatan. Pendengar yang berminat boleh menyemaknya secara langsung dan atas permintaan diSaluran YouTube ShackNews.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?