Setiap kesan status dalam Dragon Age: The Veilguard

Seperti yang anda jangkakan, kesan status ialah aspek penting dalam pertempuran dalam Dragon Age: The Veilguard.

Walaupun terdapat beberapa kebaikan untuk mengatakan bahawa keganasan tidak menyelesaikan segala-galanya, ia pasti membantu menyelesaikan kebanyakan perkara dalam Dragon Age: The Veilguard. Memahami sistem tempur adalah penting, dan salah satu elemen asasnya ialah bagaimana status boleh mempengaruhi watak dan watak musuh anda.

Setiap kesan status dalam Dragon Age: The Veilguard


Sumber: Bioware

Di bawah, anda akan menemui senarai setiap kesan status dalam permainan dan perkara yang sebenarnya dilakukannya.

TransformasiLokasi
PendarahanKerosakan fizikal dari semasa ke semasa. Tawaran meningkatkan kerosakan terhadap kesihatan.
BlightedSemasa berada dalam kolam hawar, musuh Darkspawn memberikan lebih banyak kerosakan dan telah meningkatkan Rintangan, dan anda menangani lebih sedikit kerosakan dan telah mengurangkan Rintangan.
terbakarKerosakan kebakaran dari masa ke masa. Menawarkan peningkatan kerosakan terhadap perisai.
SejukKerosakan sejuk dari masa ke masa. Melambatkan pergerakan dan serangan.
bekuMenghalang sasaran daripada menyerang atau bergerak.
tak alihKebal terhadap tindak balas fizikal dan gangguan.
tergendalaMenghalang sasaran daripada bergerak atau menyerang untuk seketika.
KebalKebal terhadap sebarang jenis kerosakan.
diketuk belakangSasaran ditolak oleh kekuatan serangan.
DipatahkanSasaran terdedah dan terdedah di atas tanah, tidak dapat menyerang atau bergerak.
NekrosisKerosakan nekrotik dari semasa ke semasa. Tawaran meningkatkan kerosakan terhadap Barrier.
TerharuSasaran mengambil Stagger tambahan.
DipercepatkanCooldown keupayaan disegarkan dengan lebih cepat.
senyapPenderitaan unik yang Emmrich gunakan untuk menangani kerosakan Necrotic dari semasa ke semasa kepada musuhnya.
PeremajaanMemohon penyembuhan dalam jangka masa tertentu.
TahanMeningkatkan daya tahan terhadap semua jenis kerosakan.
TerkejutKerosakan elektrik dari semasa ke semasa. Menawarkan jumlah Stagger yang sama.
DisedutKerosakan nekrotik dari masa ke masa yang juga mengembalikan sebahagian daripada kerosakan sebagai penyembuhan.
Terhuyung-hayangMenolak sasaran lebih dekat kepada keadaan Berperingkat, mendayakan Alih Keluar.
Terhuyung-hayangMenghalang sasaran daripada menyerang atau bergerak.
TerbelahSasaran mengambil peningkatan kerosakan daripada semua sumber.
KeterdedahanKurangkan Rintangan kepada jenis kerosakan tertentu.
LemahMengurangkan kerosakan daripada serangan sasaran dengan jumlah rata.

Dan begitulah, setiap kesan status dalam permainan dan perkara yang mereka lakukan. Untuk panduan yang lebih berguna, pastikan anda menyemak panduan kamiZaman Naga: Halaman Veilguard.

Editor Panduan Menyumbang

Berasal dari Ireland, Aidan telah dikondisikan oleh keadaan cuaca tempatan untuk bertahan berjam-jam di PCnya melalui apa sahaja permainan yang menawarkan kadar penurunan yang paling rendah untuk rompakan. Dia berpendapat cara paling mudah untuk mengetahui perkara yang ingin dibaca oleh peminat permainan adalah dengan menjadi peminat permainan sahaja. Anda biasanya boleh mendapati dia log masuk ke Warframe, Destiny, atau permainan gacha. Anda boleh menghubunginya di X@scannerbarkly.