Stray on Switch ialah port kukuh yang tidak menjejaskan pengalaman

Annapurna dan BlueTwelveStudio's Stray, atau seperti yang dirujuk oleh ramai orang dalam talian, "The Cat Game," adalah perkara besar ketika ia didedahkan semasa acara PlayStation. Reka bentuk visual Cyberpunk yang diilhamkan oleh Kowloon Walled City yang digandingkan dengan usaha yang jelas untuk menggambarkan pergerakan dan ragam kucing sebenar dengan tepat adalah kombinasi yang berjaya. Internet suka kucing, seperti yang kita semua tahu. Stray hampir diterima dengan baik secara universal, dengan pujian sering memetik visual dan mekanik permainan yang bertimbang rasa manakala kritikan ditujukan pada bahagian tersembunyi dan penggunaan kiasan tekno-orientalis yang agak kekok. Selepas pelancaran yang berjaya pada PC dan PlayStation, Stray menuju ke platform Xbox, dan akhirnya Nintendo Switch.

Sumber: Annapurna Interactive

Kita semakin hampir ke penghujung kitaran hayat Switch, tetapi port ke dan dari hibrid pegang tangan kecil Nintendo yang ganjil kekal menarik. Melihat permainan konsol utama seperti One Piece Odyssey yang dibuat untuk berjalan lancar pada perkakasan yang lebih lemah adalah menyeronokkan, kerana ia telah dijelaskan selama bertahun-tahun bahawa ia bukan tugas yang mudah. Sebaliknya, permainan yang bermula sebagai eksklusif Switch mendapat roket yang diikat ke belakang mereka, seperti Shin Megami Tensei V, menarik untuk sebab yang berbeza. Sudah tentu Stray adalah yang pertama, dan memandangkan berapa banyak identiti dan permainannya dibina dengan arah visual dan kesetiaan sebagai asas, prospek versi Switch yang patut dibeli nampaknya bercita-cita tinggi. Ia agak bagus, walaupun!

Pada permulaannya, anda akan menghadapi salah satu isu terbesar Stray pada Switch, masa pemuatan. Mereka tidak mengerikan, dan juga tidak terlalu kerap. Tetapi mereka nyata panjang, dan membuat kematian di bahagian tertentu apabila anda berhadapan dengan Zurks lebih tertekan daripada yang sepatutnya. Isu kedua terbesar ialah penurunan kadar bingkai, tetapi ada berita baik di hadapan ini. Titisan juga jarang berlaku, dan biasanya tidak muncul melainkan sesuatu yang benar-benar khusus berlaku dalam permainan, seperti menunggang zipline baldi merentasi sejenis peralihan alam sekitar. Apabila anda kembali kepada permainan dari semasa ke detik, Stray berjalan lancar walaupun pada 30 bingkai sesaat. Satu-satunya isu lain yang saya perhatikan ialah model kucing wira kadangkala kehilangan butiran tekstur dan kelihatan agak pudar dalam warna.

Sumber: Annapurna Interactive

Di mana Stray on Switch benar-benar bersinar adalah dalam kejelasan visual. Lampu neon yang menerangi bandar, papan tanda dalam bahasa pelik dan perincian seni bina semuanya penting untuk cara anda mencari jalan keluar. Saya paling bimbang tentang bahagian ini, kerana banyak permainan Switch melakukan pengorbanan dalam resolusi atau jarak yang membuat butiran yang lebih kecil sukar untuk dihuraikan. Tetapi saya tidak mempunyai masalah di sini, dapat melihat dari jauh untuk tanda tempat, membaca teks penting dan dengan selesa menentukan laluan platforming semasa saya mengimbas persekitaran saya. Teks dialog yang anda baca semasa berinteraksi dengan B-12 atau robot lain sepanjang cerita juga jelas dan mudah dibaca pada tetapan lalai. Walaupun saya pasti Stray lebih cerah, lebih sibuk, lebih bertenaga dan lebih terperinci pada platform lain, saya tidak pernah merasakan saya bermain versi yang terjejas tentang permainan ini.

Sumber: Annapurna Interactive

Jika anda terlepas Stray buat kali pertama dan ingin tahu tentang versi Nintendo Switch baharu, saya rasa tidak banyak yang perlu dirisaukan. Masa muat dan penurunan prestasi kecil adalah masalah terbesar, dan sangat jarang sehingga tidak memberi kesan kepada pengalaman. Sementara itu, kedalaman visual dan kejelasan yang menyemarakkan identiti dan permainan Stray adalah kukuh, tanpa kompromi yang jelas yang akan membuatkan versi ini berasa rendah diri semasa anda memainkannya. Walaupun tiada perbandingan sebelah-ke-sebelah akan memihak kepada Switch dalam apa jua ukuran, pelabuhan Stray menyelesaikan tugas dengan selesa, menawarkan peminat Nintendo peluang yang berdaya maju untuk melihat salah satu permainan indie yang lebih dipuji pada tahun 2022.


Stray tersedia pada 19 November 2024 untuk Nintendo Switch. Ia juga tersedia sekarang pada PC, PlayStation 4 dan 5 serta Xbox One dan Series X|S. Kod untuk versi Nintendo Switch telah disediakan oleh penerbit untuk artikel ini.

Lucas bermain banyak permainan video. Kadang-kadang dia menikmati satu. Kegemarannya termasuk Dragon Quest, SaGa dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk mengambil berat tentang pengetahuan membina dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esei tentang tema dan watak. Memegang ijazah kewartawanan, yang membuat perbualan tentang Oxford Commas menjadi janggal untuk dikatakan. Bukan seorang pemburu trofi tetapi platinum Sifu kerana dendam dan mendapat 100 peratus dalam Rondo of Blood kerana ia memerintah. Anda boleh menemuinya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap curang tentang wacana Square Enix dan kadang-kadang mengatakan perkara yang positif tentang Konami.