Bagaimana pengasas Tolkien dan Weta Workshop membantu mereka bentuk masakan dalam Tales of the Shire

Kisah-kisah JRR Tolkien menceritakan tentang dunia fantasi yang luas yang dipenuhi dengan wira yang berani, makhluk ajaib dan kejahatan yang besar. Adaptasi karya Tolkien dan tafsiran dunia Middle-Earthnya lazimnya dipenuhi dengan aksi, tetapi terdapat sudut yang lebih damai dalam tradisinya yang boleh ditemui di Shire. Pemain akan dapat meneroka dunia itu tidak lama lagi dengan Tales of the Shire: A The Lord of The Rings Game yang akan datang daripada Private Division dan Weta Workshop.

Sebahagian daripada menjalani kehidupan Hobbit yang damai bermakna menjadi mahir dalam penyediaan makanan. Memasak memainkan peranan utama dalam sim kehidupan ini dan Shacknews baru-baru ini berpeluang menguji kemahiran masakan kami dalampratonton secara langsung. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang maksud membuat hubungan melalui masakan, saya berpeluang berbual dengan Penulis Utama Darren Ormandy dan Pereka Permainan Utama Sam McAlpine.

Shacknews: Biar saya teruskan dan mulakan dengan bertanya tentang latar belakang tentang memasak dalam Tales of the Shire. Beritahu saya tentang peranan memasak dan penyediaan hidangan dalam masyarakat Hobbit secara umum.

Darren Ormandy, Penulis Utama: Makanan adalah pusat alam semesta. Saya fikir apabila anda membaca Lord of the Rings atau The Hobbit, penerangan tentang makanan yang Tolkien berikan kepada kita di mana dia bercakap tentang betapa lazatnya hidangan ini, ia sebenarnya menyelerakan.

Contoh terbaiknya ialah, permulaan The Hobbit dan The Lord the Rings bermula dengan hidangan besar. Anda telah mendapat kedatangan orang kerdil yang tidak dijangka dalam The Hobbit, parti hari jadi Bilbo dalam The Lord of the Rings, dan sekali lagi, makanannya benar-benar digambarkan dengan baik. Keseronokan, ikatan, berkumpul bersama orang ramai semasa mereka semua makan dan meraikan atau mengadakan pesta. Perkara dibincangkan, cerita diceritakan, dan melihatnya terasa sangat, sangat intrinsik untuk itu.

Jelas sekali, mencipta set permainan di Shire di mana kami mahu kegembiraan menjadi sebahagian besar pengalaman, memasak dirasakan seperti tempat yang bagus untuk benar-benar menumpukan aktiviti Hobbit kami. Dan, sudah tentu, ia kemudiannya membawa masuk begitu banyak aspek kehidupan lain dalam Tales of the Shire, seperti mencari makanan, menanam makanan anda sendiri atau berdagang untuk mendapatkan makanan. Ia membawa semua elemen yang berbeza bersama-sama dengan agak indah.

Shacknews: Bagaimana anda meneliti topik ini? Bagaimanakah anda menyelidik peranan makanan dalam hubungan Hobbit dan bagaimana ia membantu mereka bentuk mekanik memasak permainan?

Ormandy: Nah, saya makan banyak!(ketawa)

Salah satu perkara yang kami cukup terinspirasi ialah makanan dalam buku. Sebagai permulaan, itu adalah tempat yang bagus untuk pergi. Kami mencari buku sebagai inspirasi untuk versi Shire kami, untuk Hobbit dan untuk kehidupan Hobbit. Buku-buku begitu kaya dengan bahan. Terdapat banyak perihalan hidangan yang hebat selepas gigitan pertama, jadi itulah titik inspirasi yang hebat.

Kemudian kami juga melihat kehidupan Tolkien. Dia menghabiskan sebahagian besar hidupnya dengan makan di kolej Oxford, dan terdapat menu dan makanan tertentu di sana. Terdapat zaman kanak-kanaknya, tempat dia dibesarkan pada akhir 1800-an, pada penghujung zaman Victoria, jadi kami melihat perkara seperti buku masakan dan buku resipi Victoria sepanjang sejarah, beberapa buku resipi sejarah lama.

Tetapi, juga, Sam [McAlpine] dan pasukan reka bentuk benar-benar menjangkau kreativiti mereka sendiri, juga, dan melihat kepelbagaian makanan dan barang yang boleh anda tanam di taman anda sendiri, perkara-perkara seperti itu, dan menggabungkan beberapa secara mutlak. makanan yang lazat dari kedudukan itu, kerana ia sangat ditetapkan dalam realiti. Ia seperti dunia kita, hanya dunia dalam tempoh masa yang berbeza. Kami benar-benar dapat memanfaatkan perkara-perkara yang telah wujud di dunia dan menyediakan makanan untuk kedua-dua Hobbit dan untuk orang yang bermain permainan itu.

Shacknews: Apakah beberapa hidangan Hobbit tertentu yang menarik perhatian anda semasa anda melakukan penyelidikan anda?

Sam McAlpine, Pereka Permainan Utama: Dalam Hobbit, kami mempunyai banyak bab yang sebenarnya dinamakan sempena makanan. Kami ingin memastikan bahawa kami membawa masuk bukan sahaja makanan yang dibincangkan, kerana saya tidak menjelaskan secara terperinci dari segi jenis pai dan sebagainya. Saya mahu membawa lebih banyak keselesaan ke dalamnya. Kami cuba mengambil inspirasi untuk pelbagai jenis makanan dan meletakkan putaran selesa kami sendiri untuk menjadikannya lebih seperti pengalaman yang sihat dan selesa.


Sumber: Bahagian Swasta

Shacknews: Dari segi kedua-dua permainan dan dalam masyarakat Hobbit secara keseluruhan, bagaimana pertanian dan memasak berjalan seiring?

Ormandy: Nah, mereka makan hampir semua yang mereka tanam. Ini semua adalah sebahagian daripada astral, luar bandar, pelarian yang selesa. Saya fikir, juga, kita melihatnya dari sudut pandangan kita sendiri. Kami sangat bertuah. Kami tinggal di negara yang sangat indah di New Zealand dan kami sangat diberkati dari sudut pandangan itu. Tetapi, kita masih hidup dalam masyarakat yang sangat bandar dan saya fikir kita semua mempunyai daya tarikan untuk kembali ke masa di mana anda boleh menanam makanan anda sendiri,. Maksud saya, populariti perkara seperti pasar tani dan pertanian organik. Tolkien sangat mendahului zamannya apabila dia menulis pada tahun 1940-an tentang perkara yang benar-benar hanya menjadi sebahagian daripada perdebatan dan pendapat umum yang kuat dalam 20 tahun yang lalu atau lebih. Ia adalah mengenai penghormatan terhadap persekitaran semula jadi.

Jadi, idea untuk keluar, menanam makanan anda sendiri, dan kemudian dapat mengambilnya dan mengubahnya menjadi hidangan yang anda kongsi dengan rakan-rakan hanya menekan begitu banyak butang yang bagus. Rasanya sesuai untuk Tolkien, rasanya sesuai untuk persekitaran permainan yang selesa, dan rasanya sesuai untuk jenis kehidupan yang kita ingin larikan. Orang yang ingin bermain Tales of the Shire akan memainkannya kerana mereka mahukan rasa pengayaan dan ganjaran yang datang daripada menjalani kehidupan dan meraikan kehidupan yang sederhana, walaupun saya fikir di dunia nyata, seperti yang mungkin kita semua temui pada satu ketika atau yang lain, sebenarnya menanam tanaman anda sendiri sebenarnya agak sukar. Anda agak bersyukur kerana terdapat pertanian besar di luar sana.

Walau bagaimanapun, idea bahawa itu boleh menjadi sesuatu yang kita boleh melarikan diri ke dalam pengalaman melalui Tales of the Shire, saya fikir, sangat menarik. Jadi, ya, kami mahu ia merasakan semuanya adalah sebahagian daripada itu, seperti ekosistem, dengan memasak di tengah-tengahnya.

Shacknews: Bagaimanakah anda akhirnya mendarat di antara muka masakan semasa? Apakah yang menjadikan ini cara yang ideal untuk menyediakan hidangan dan juga menyediakan pelbagai jenis hidangan?

McAlpine: Kami benar-benar mahu anda berasa seperti anda seorang Hobbit in the Shire. Sebahagian besar daripada itu ialah kami mahu membuatnya berasa seperti anda sedang memasak dengan makanan. Kami mahu merasakan anda meletakkan semua rasa cinta itu ke dalam makanan yang akan anda kongsikan dengan rakan anda. Kami tidak mahu ia hanya memilih sesuatu daripada menu, kami mahu anda benar-benar terlibat dengan proses memasak. Ini bermakna melakukan perkara seperti memotong makanan anda, menggorengnya dalam kuali dan mendapatkan keseimbangan kedua-dua tekstur dan perisa dalam makanan anda.

Shacknews: Dalam cara apakah permainan menggalakkan pemain untuk bereksperimen dengan masakan mereka? Saya membayangkan bahawa gaya penyediaan yang berbeza atau bahan-bahan yang berbeza boleh mengubah sesuatu seperti ikan yang anda tangkap di dalam kolam menjadi sesuatu yang sama sekali berbeza.

McAlpine: Terdapat beberapa pemandu untuk itu. Salah satunya ialah sistem mengidam dalam permainan. Hobbit sentiasa berfikir tentang makanan dan, akibatnya, mereka mempunyai keinginan untuk perkara yang berbeza. Bayangkan ia adalah hari pertama musim sejuk dan Orlo melihat salji di luar turun, dan dia seperti mengidam pai sayur-sayuran yang enak, panas dan enak. Mungkin dia mengidam versi pedas itu. Matlamat pemain adalah untuk menyediakan hidangan itu untuk Orlo, yang bermaksud bahawa mereka perlu mula memikirkan bagaimana mereka akan membuat pai ini pedas. Mereka mungkin menambah lada hitam ke dalam campuran, perkara semacam itu.

Dan terdapat pelbagai jenis sayur-sayuran [pemain] mungkin gunakan. Oleh kerana hari ini malam Rabu, kami mungkin mempunyai akses kepada perkara seperti kembang kol dan mereka ingin memastikan bahawa ia adalah hidangan yang seimbang. Jadi, mereka mungkin perlu memotongnya dengan sangat halus dan memasaknya seketika untuk membuat adunan yang seimbang, licin dan lembut untuk periuk.

Shacknews: Anda pernah menyentuhnya sebelum ini dan ia agak dijelaskan pada permulaan permainan, tetapi bercakap tentang cara menyediakan hidangan yang betul boleh membantu pemain meningkatkan hubungan mereka dengan jiran mereka.

McAlpine: Perkara utama yang akan membantu meningkatkan hubungan anda dengan jiran dan rakan anda ialah betapa lazatnya makanan tersebut.

Kelazatan makanan datang daripada tiga perkara: kualiti bahan dan memastikan anda menanam bahan terbaik di taman anda, dan mencari makan dan memancing; memastikan bahawa anda mengimbangi rasa hidangan, jadi pastikan rasa yang anda susun dalam hidangan itu berfungsi dengan baik, sesuatu yang manis dan masam; dan kemudian juga memastikan bahawa tekstur pada hidangan adalah betul untuk hidangan tertentu, jadi anda tidak mahu mempunyai salad yang licin dan lembut, kerana rasanya tidak begitu enak. Anda mungkin mahu menikmati rebusan lembut yang chunky. Itu pasti akan rasa lebih baik daripada rebus yang licin dan rangup. Ini semua tentang cara anda menyediakan bahan-bahan untuk mencipta perkara yang paling lazat untuk jiran anda.

Shacknews: Adakah jiran anda akan memberi nasihat atau menawarkan bahan-bahan untuk membantu anda menyediakan makanan yang lebih baik atau menyediakan makanan yang berbeza?

McAlpine: Ya! Tetamu anda yang anda jemput ke hidangan kongsi anda, sama ada seperti sarapan pagi kedua atau makan malam, mereka akan memberi anda petunjuk tentang apa yang mereka idamkan. Mereka mungkin menghantar puisi kepada anda tentang bagaimana mereka mengidam sesuatu yang manis. Anda pasti dapat mengetahui jenis makanan yang mereka idamkan. Ini tentang mengimbangi keinginan dengan versi paling lazat yang mungkin anda boleh buat.

Ormandy: Saya cuma ingin menambah sedikit tentang pantun yang dimaksudkan oleh Sam. Inspirasi kami untuk itu ialah Richard Taylor dan Tania Rodger, pengasas [Weta Workshop]. Apabila mereka melihat perkembangan permainan, mereka berkata bahawa semasa mereka masih muda, mereka mempunyai lebih ramai saudara-mara yang lebih tua yang mempunyai semua puisi kecil ini, teka-teki kecil untuk perkara-perkara manis, atau meletakkan madu pada kacang, dan perkara semacam itu. . Kami fikir ia benar-benar menawan. Ia berasa sangat Hobbit-y dengan caranya sendiri. Kami dapat mencari gabungan, benar-benar mencari yang telah wujud dalam tradisi, terutamanya di Britain, tetapi juga di tempat lain di seluruh dunia, dan kemudian juga membuat rekaan kami sendiri. Ia hanyalah sedikit DNA yang cantik daripada keseluruhan Bengkel Weta.

Shacknews: Apakah jenis kemungkinan kulinari yang menanti pemain nanti dalam permainan? Adakah pemain menemui bahan baharu dan hidangan baharu untuk disediakan lebih lama permainan berlangsung?

McAlpine: Semasa pemain meneruskan permainan, mereka akan menemui resipi baharu. Kebanyakan resipi ini datang dari jiran mereka. Apabila anda menjadi kawan yang lebih baik dengan Hobbit di sekeliling anda, mereka mula memberi anda resipi untuk anda pelajari. Kami juga mempunyai ramuan dan perasa yang berbeza untuk ditemui oleh pemain. Permainan ini sangat bermusim, jadi semasa anda melalui musim, anda menemui bahan dan perasa yang berbeza.

Shacknews: Itu menarik. Beritahu saya tentang beberapa hidangan berbeza yang anda sediakan sepanjang musim yang berbeza.

McAlpine: Sebagai contoh, pada musim panas, Hobbit jelas menginginkan perkara yang lebih musim panas, jadi perkara seperti salad, kek, perkara semacam itu, yang boleh mereka nikmati di bawah sinar matahari. Manakala jika anda pergi ke musim luruh, kami mempunyai perkara seperti labu di taman yang anda tanam. Terdapat banyak labu sumbat, daging panggang dan sayur-sayuran panggang. Apabila anda memasuki musim sejuk, anda akan melihat perkara yang lebih kecil seperti pai dan jenis perkara panas seperti itu. Kemudian, pada musim bunga, kita mempunyai penghujung musim sejuk dan memasuki musim panas, jadi kita mempunyai gabungan bahan-bahan yang berbeza dari musim sejuk dan musim panas. Kami mempunyai lobak merah dari musim luruh, parsnip dari musim sejuk, dan kami mempunyai seperti strawberi dan rhubarb kami dari musim panas. Ia seperti gabungan semasa anda mengharungi musim permainan yang berbeza.

Shacknews: Soalan terakhir untuk saya, apakah hidangan kegemaran anda untuk disediakan dalam Tales of the Shire?

McAlpine: Itu soalan rumit. Saya secara peribadi suka keju brie yang dibakar dengan jem. Sebab mengapa saya suka yang itu adalah kerana keju bukanlah sesuatu yang boleh anda beli. Anda perlu benar-benar berdagang dengan NPC lain untuk mendapatkan pelbagai jenis keju. Jem itu sendiri adalah sesuatu yang boleh anda buat, jadi anda boleh membuat jem aprikot pedas, jem strawberi atau jem beri hitam. Terdapat banyak jenis jem yang boleh anda bawa ke dalam ini. Dan sudah tentu, anda mempunyai kacang, seperti walnut dan hazelnut. Terdapat banyak kombinasi berbeza yang boleh anda susun untuk hidangan khusus ini. Dan saya rasa keju brie yang dibakar dengan jem hanyalah hidangan yang kelihatan sangat lazat juga.

Ormandy: Apa sahaja yang melibatkan ikan, kerana saya sangat menikmati permainan memancing. Kami mempunyai pelbagai jenis menu yang melibatkan ikan. Apabila anda keluar untuk mendapatkan ganjaran menangkap ikan, menangkap ikan yang betul, dan kemudian mendapatkannya kembali ke rumah dan mencipta hidangan di sekeliling saya dapati sangat menggembirakan. Sentiasa berharap untuk melakukan itu.


Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game akan datang ke PC, PlayStation 5, Xbox Series X dan Nintendo Switch dihidupkan25 Mac.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang penghisap besar untuk apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?