Tidak ada yang lebih seperti mengumpulkan sekumpulan pasangan dan berjuang untuk kemuliaan Maharaja Umat Manusia. Walaupun permainan skrin rata membuatkan anda berasa hebat, melangkah ke dunia realiti maya pengalaman Zero Latency datang dengan deria skala dan drama tersendiri, terutamanya dengan permainan Space Marine – Defenders of Avarax VR syarikat. Sebelum kami memakai set kepala VR kami dan mengambil senapang kami, kami hanyalah segelintir pasangan, tetapi apabila optik passthrough beralih ke dunia Warhammer 40,000 yang suram, kami tidak dapat berhenti menjerit "Abang!" dan menggembar-gemburkan betapa bangganya Maharaja atas usaha kita.
Zero Latency bermula sebagai cebisan idea lebih sedekad yang lalu selepas Occulus Rift muncul di tempat kejadian. Sejak itu, syarikat yang berpangkalan di Melbourne, Australia telah berkembang ke seluruh dunia, menawarkan beberapa pengalaman realiti maya yang tiada tandingan yang tidak mungkin sebelum ini.
Daripada pengalaman solo atau permainan berbilang pemain dengan pemain yang dipisahkan merentasi rumah atau negara yang berbeza, Zero Latency meletakkan anda semua dalam satu bilik yang besar. Di lokasi Brisbane, arena ini berukuran kira-kira 10 meter kali 20 meter, memberi kebebasan kepada lapan orang untuk berjalan-jalan tanpa bertembung antara satu sama lain.
Pasukan saya terdiri daripada lima pasangan dan sepasang suami isteri yang lebih tua. Kami tidak tahu mereka masuk, tetapi mereka dengan cepat menjadi saudara terdekat kami, malah isteri adalah seorang abang pada akhirnya.
Ikatan itu bermula serta-merta apabila kami menyaksikan taklimat daripada ketua Marin Angkasa kami yang memaklumkan misi yang akan kami laksanakan. Mereka di kalangan kami yang tidak mempunyai ijazah dalam Warhammer masih mendapat tugasan yang luas. Xenos perlu dibunuh, dan kami hanyalah kumpulan askar-askar besar untuk menyelesaikannya.
Dengan video itu disimpulkan, ahli kakitangan melangkah masuk untuk menerangkan cara gear berfungsi. Terdapat set kepala VR standard dengan tali boleh laras dan pengawal senapang yang mengagumkan, lengkap dengan pencetus, beberapa butang dan cengkaman seperti senapang patah untuk memuatkan bom tangan maya ke dalam pelancar bawah. Butang mengawal muat semula manual dan bertukar antara api tunggal dan pecah.
Pada ketika ini, kami memfailkan masuk ke dalam bilik dan optik passthrough menukar perspektif ke dunia suram yang begitu ramai yang mula menyukainya. Ia serta-merta mengasyikkan, terutamanya melihat sekeliling dan melihat rakan-rakan anda dalam perisai besar dan mendengar suara mereka melalui suara kasar. Saya tidak dapat menahan diri daripada kayu di sekeliling, dengan langkah yang lebih besar, dada tersekat sedikit lebih jauh. Saya berada di sana, saya seorang Marin Angkasa, dan saya sangat bersedia untuk menembak.
Tetapi anda bukan sahaja beraksi, anda perlu menguji peralatan anda, merasai senjata anda, dan pastikan anda memahami cara memuatkan bom tangan. Empat pemain berjalan ke sebelah bilik dan empat lagi bertentangan. Beberapa das tembakan dan bom tangan yang diletakkan dengan baik dilancarkan pada sasaran yang bergerak dan kami bersedia untuk pergi - tetapi tidak sebelum memilih kesukaran kami.
Walaupun ia tidak menawarkan markah yang meningkat, kebanyakan kami memilih Mod Keras, yang akan memaparkan ikon di sebelah nama kami dan pada papan pendahulu. Ini juga bermakna kami memilih ikut serta dalam tembakan mesra, yang akan mengurangkan markah kami apabila ia berlaku, dan memuat semula manual sahaja. Satu-satunya perkara yang mempengaruhi mereka yang memilih Mod Normal ialah rasa malu.
Dengan pasukan berpecah kepada dua regu, kami menaiki lif sebelum menuju ke haluan masing-masing. Di dunia maya, kami dipisahkan oleh dinding dan lantai serta jurang angkasa yang besar, tetapi di dunia nyata, kami hanya berada di sisi lain bilik.
Pasukan kekal berpecah untuk sebahagian besar pengalaman, walaupun kadangkala kami akan menyeberang jalan ketika kami berjalan melalui lorong, atau menaiki lif ke tingkat yang lain. Ia sentiasa menjadi detik kegembiraan, menjerit supaya suara kami bermain dengan suara, melambai kepada sekutu kami seolah-olah kami benar-benar bertemu selepas pertempuran berbanding berdiri di dalam bilik kosong yang besar dengan cermin mata di kepala kami.
Walaupun permainannya tidak sekompleks beberapa tajuk VR terbaharu, kegembiraan datang dari belakang-ke-belakang dengan pasangan anda, menembak ke arah kawanan makhluk asing yang datang mencurah-curah dari lubang di dinding. Saya akan memegang satu sudut, hanya untuk menyedari pasangan semakin berkerumun, jadi saya akan mengesot untuk memberikan bantuan.
Terdapat juga titisan senjata khas yang boleh dikumpulkan dengan berdiri berhampiran droppod. Ia pada asasnya adalah senapang kecil dan penyembur api dengan peluru terhad tetapi ia mempunyai pukulan. Ia sedikit menyegarkan penembakan, terutamanya dalam beberapa bahagian akhir permainan di mana skuad berkumpul untuk mengatasi ancaman yang lebih besar.
Seluruh pengalaman berlangsung kira-kira 30 minit, yang pasti berlalu. Rasanya seperti kami baru memanaskan badan dan bersedia untuk menyelami lebih banyak aksi apabila misi tamat dan kami menaiki kapal pengekstrakan.
Sama ada anda sangat mengenali bahan sumber atau hanya pelancong yang gembira untuk menyertai perjalanan, Zero Latency's Warhammer 40,000: Pengalaman Space Marine VR – Defenders of Avarax melakukan tugas yang luar biasa untuk membuatkan anda berasa seperti ketinggian lapan kaki, pahlawan bersalut berat. Jika anda mempunyai lokasi Zero Latency berdekatan dengan anda, kumpulkan beberapa saudara lelaki dan bunuh beberapa sampah xenos untuk Maharaja.
Warhammer 40:000: Space Marine VR – Pembela akses Avarax telah disediakan oleh Zero Latency.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Editor Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler