Genre FPS adalah makanan ruji yang digemari dalam banyak kehidupan pemain. Kita mungkin melepaskan diri daripada mereka untuk meneroka jenis permainan lain, tetapi lambat laun kita akan terperangkap dalam permainan yang secara asasnya mengubah kimia otak kita dan menggelitik keinginan mendalam untuk mengklik piksel dengan ketepatan yang tidak normal. Pusingan Akhir telah berjaya melakukannya untuk kami di Shacknews berkat permainan tembak-menembaknya yang tajam, pergerakan pantas yang menarik perhatian, dan persekitaran yang boleh dimusnahkan yang huru-hara.
Perlawanan Akhir secara mengejutkan dilancarkan selepas pencalonan Anugerah Shacknews 2023 ditutup, dan sejak itu, ia telah mendapat pengikut kultus. Premis permainan ialah pemain mengawal peserta dalam rancangan permainan realiti maya di mana pasukan bersaing untuk "mengeluarkan" wang tunai terbanyak. Untuk melakukan ini, pasukan yang terdiri daripada tiga orang mesti mengumpul kotak tunai, menghantarnya ke titik keluar tunai dan menahan mata sehingga wang dibankkan. Perolehi paling banyak dalam perlawanan dan anda pergi dengan kemenangan.
Tetapi daging dan kentang sebenar datang daripada sistem menembak dan pergerakan yang ditetapkan dalam estetika Mirror's Edge. Maka tidaklah mengejutkan bahawa Embark Studios, syarikat di belakang The Finals, terdiri daripada veteran industri dari DICE.
Sebahagian daripada apa yang menjadikan The Finals sebagai penembak orang pertama yang cemerlang, sudah tentu, penembakan. Setiap senjata berasa tajam dan memuaskan untuk digunakan terhadap lawan, dan yang paling penting, bermain dalam kes penggunaannya yang ditentukan. Senjata-senjata itu mempunyai corak berundur berbanding penyebaran peluru rawak, yang bermaksud tangan yang mahir boleh mempelajari pergerakan dan menyesuaikan diri dengan sewajarnya. Walaupun akan sentiasa ada meta, senjata itu berjaya kekal agak dalam sempadan penggunaan idealnya.
Senjata ini, dan pelbagai gajet, dibahagikan antara tiga kelas yang berbeza, dengan masing-masing mempunyai kekuatan dan kelemahan mereka sendiri. Oleh itu, komposisi pasukan memainkan peranan penting dalam memastikan kemenangan. Walaupun Medium mungkin satu-satunya yang boleh menyembuhkan orang lain, ia berbaloi untuk mempunyai Light untuk membunuh masuk-keluar cepat, atau Heavy kerana keupayaannya memusnahkan alam sekitar dengan mudah.
Persekitaran yang boleh dimusnahkan setakat ini merupakan salah satu aspek terpenting dalam The Finals. Titik tunai mungkin berada di loteng bangunan tiga tingkat, dan dalam mana-mana permainan lain, dua titik akses akan menjadi satu-satunya pilihan anda. Bukan dalam Pusingan Akhir. Letupan melalui dinding, bumbung yang musnah, atau bahkan memasuki bangunan secara rata untuk sampai ke tempat yang perlu anda tuju
Walaupun beberapa permainan akan meninggalkannya pada penggambaran dan persekitaran, The Finals mengambil langkah lebih jauh dengan pergerakannya. Ia mempunyai kelajuan permainan seperti Titanfall 2 yang mengalir melalui uratnya. Pad lompat pra-letak boleh melancarkan pemain berpuluh-puluh kaki, yang kemudiannya boleh digantung ke dalam pad lompat yang diletakkan pemain untuk terbang lebih jauh – dan sekiranya anda mendarat di atas bumbung bersudut, gelongsor pecut akan mengekalkan momentum. Gandingkan ini dengan ziplines dan mantel, dan anda mempunyai tahap teknologi pergerakan yang mengekalkan rentak pantas dan membantu mengelakkan kelewatan yang ditakuti untuk berlari merentasi peta untuk mencapai objektif.
Lapisan di atas semua ini fakta bahawa Pusingan Akhir adalah percuma untuk dimainkan, dengan pas pertempuran yang menawarkan mata wang yang mencukupi untuk membeli yang seterusnya, tompok baki berterusan dan kandungan baharu, dan veteran industri berbakat yang menyokongnya dan anda mempunyai resipi untuk masa yang baik. Pusingan Akhir telah berjaya memenangi cinta peminat penembak, yang menjadikannya pemenang yang jelas untuk anugerah Permainan FPS Terbaik Shacknews 2024.
Pastikan anda membaca sepanjang bahagian yang lainAnugerah Shacknewsdalam kamiTahun Sukan: 2024ciri.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler