Rollback netcode, tetapi untuk semua permainan dalam talian PlayStation?
Sony telah memfailkan paten baharu yang menarik minggu ini yang akan menggunakan teknologi AI untuk cuba mengurangkan ketinggalan dalam permainan. Paten ini secara khusus memfokuskan pada AI untuk meramal input pemain melalui kamera dan mengkaji tingkah laku mereka. Jika ia dapat mengetahui tentang pemain dan interaksi mereka, ia mungkin dapat mengurangkan ketinggalan dalam permainan dalam talian.
Paten terbaru Sony ialahdifailkan dan diterbitkan lewat pada 2024, tetapi ditemui baru-baru ini, seperti yang dilaporkan olehGamesIndustry.biz. Patent, bernombor WO2025010132 dan dinamakan Input Bermasa/Keluaran Tindakan, menerangkan secara terperinci tentang penggunaan AI untuk mempelajari tingkah laku pemain dan meramalkan input sebelum ia berlaku melalui pembelajaran mesin, seperti yang dikongsi di bawah:
Sistem ini kedengaran mencurigakan seperti rollback netcode dalam permainan melawan dengan sentuhan AI. Bagi mereka yang tidak tahu, permainan pertarungan dengan netcode rollback menjangkakan tindakan pemain dan aliran maklumat pada skrin dalam masa nyata, yang membawa kepada pengalaman perlawanan dalam talian yang lebih bersih. Jika pemain menyimpang dari jangkaan, permainan "berbalik" ke tempat di mana kesilapan langkah berlaku untuk membetulkannya dan perlawanan diteruskan. Sukar untuk mengatakan jika itu adalah asas paten berasaskan AI baharu ini, tetapi bunyinya hampir terlalu serupa untuk menjadi satu kebetulan. Lagipun, rollback netcode telah menjadi bentuk sambungan dalam talian yang popular sepertiPerjuangan Gear Bersalah,Pejuang Jalanan 6, danTekken 8.
Sukar untuk menyatakan sejauh mana falsafah ini boleh digunakan pada genre permainan lain kerana kami tidak pernah melihat kod bersih rollback di luar permainan pertarungan. Yang berkata, jika Sony boleh melakukan tindakan rollback untuk permainan dalam genre lain, itu nampaknya berbaloi untuk ditonton. Nantikan perkembangan dan berita selanjutnya.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.