Final Fantasy 7 Rebirth mencecah PC Playercount serentak tertinggi siri pemain tunggal

Rebirth mengalahkan REMAKE FF7 dan Final Fantasy 16 dengan mudah, dan hanya laluan di belakang Final Fantasy 14 MMO dalam siaran PC siri.

Sudah beberapa hari sejak Final Fantasy 7 Rebirth melanda PC dengan pelancarannya di Steam, dan ia mendapat permulaan yang baik. Sejak permainan telah keluar di PC, ia berjaya meraih permainan serentak tertinggi untuk permainan Final Fantasy pemain tunggal di Steam. Itu hanya meninggalkannya di belakang Final Fantasy 14 ketika datang ke kiraan serentak untuk siri ini.

The Concurrent Playercount High untuk Final Fantasy 7 Rebirth on Steam dapat dilihatSteamdb. Di sana, kita dapat melihat bahawa pada 26 Januari sekitar 7:50 malam PT, Final Fantasy 7 Rebirth mencapai Playercount High 40,564. Itulah yang terbaik satu permainan Final Fantasy pemain yang telah dicapai setakat ini. Permainan sebelumnya,Final Fantasy 7 REMAKE, hanya mencapai tahap tinggi 13,803, dan bahkan baru -baru iniFinal Fantasy 16Hanya mendapat sekitar 27,508. Satu-satunya permainan dalam siri yang lebih baik adalah jelas Final Fantasy 14, yang mempunyai manfaat istimewa sebagai MMO. FF14 mempunyaimemuncak pada 95,150.

Final Fantasy 7 Rebirth dikeluarkan pada Steam pada 23 Januari, dan memperoleh kiraan pemain serentak kira -kira 40,564 pada 26 Januari.
Sumber:Steamdb

Final Fantasy 7 Rebirth dilancarkan di PC pada 23 Januari 2025, dan ISDeck stim disahkan. Permainan ini adalah eksklusif untuk PlayStation untuk seketika, tetapi kini akhirnya tergelincir ke platform lain (walaupun kita masih belum melihat tarikh pelepasan untuk Xbox pada masa ini). Sama ada cara, orang-orang telah berteriak untuk melompat ke dalam bab susulan sebagai Cloud dan kawan-kawannya mengejar Sephiroth dan terus menggagalkan komplot Perbadanan Shinra.

Nampaknya sekarang Final Fantasy 7 Rebirth keluar di PC, pemain menunjukkan cinta mereka dan melompat ke dalam tindakan. Semasa kita menonton kemas kini lanjut, tunggu keSiri Final FantasyTopik di sini di ShackNews.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.