Minggu lalu, Respawn melancarkan musim depan Battle Royale yang berterusan melanda Legends Apex. Musim pengambilalihan akan membawa perubahan, termasuk beberapa perubahan pada senjata permainan dan kelas serangannya.
Shacknews baru -baru ini mengembara ke Sapporo, Jepun untuk menyemak kesimpulan musim siri Global Apex Legends. Di sana, saya berpeluang bercakap dengan pereka permainan John Larson. Kami membincangkan beberapa perubahan yang datang kepada legenda Apex dengan musim pengambilalihan, termasuk beberapa legenda yang menerima perubahan dan watak -watak yang berpotensi melihat beberapa di masa depan.
(Nota Editor: Wawancara berikut dijalankan pada hari Jumaat, 31 Januari, sebelum perlawanan akhir pertandingan ALGS Tahun 4.)
ShackNews: Ada banyak yang datang ke musim pengambilalihan baru di Apex Legends. Apakah matlamat utama pasukan dengan musim depan?
John Larson, pereka permainan: Musim 23 adalah mengenai sokongan. Musim 24, permulaannya, adalah mengenai serangan. Kami mempunyai goncangan besar dengan peningkatan kelas. Kami mempunyai perkhemahan perisai yang dipanggil Battle Surge, yang memberikan rangsangan kelajuan pada retak perisai, jadi anda boleh memanfaatkan jika anda terus menolak tempo dalam pergaduhan. Kami mempunyai tambah nilai yang disimpan, yang serupa dengan emas mag perkho, anda akan mendapat tambah nilai pasif pada senjata yang disimpan hanya selepas beberapa saat.
Kemudian kami mempunyai Rizab Pertempuran. Di sinilah, sebagai tambahan kepada akses anda ke tong serangan dan tumpukan peluru tambahan, watak -watak serangan juga akan dapat mendapatkan dua slot inventori untuk ordinan. Ini semua tentang menolak apabila semua orang bertarung, mencari titik masuk, menggantikan orang dari penutup. Kami benar -benar bergerak ke dalam playstyle yang lebih agresif daripada pada tahun 2024.
ShackNews: Adakah terdapat perubahan lain yang boleh kita harapkan untuk melihat kelas serangan?
Larson: Sama seperti apa yang kami lakukan dengan sokongan, terdapat beberapa legenda khususnya yang mendapat beberapa perubahan pedas.
Saya teruja untukAbu. Saya selalu menyukai kitnya, tetapi dia mendapat peningkatan yang menarik selain pasif baru yang akan membolehkannya melintasi medan perang dalam pertengkaran. Tethersnya telah bertambah baik dan kemudiannya adalah peningkatan yang semakin meningkat dan penargetan yang lebih baik juga. Plus, pokok naik tarafnya cukup menarik.
Balistikadalah satu lagi yang memberikan peningkatan yang gemuk. Kami mendapat lebih banyak caj untuk taktikal dan anda juga boleh memilih untuk menaik taraf yang akan membolehkannya untuk membungkam kebolehan dari taktikalnya.
Mereka adalah dua. Saya fikir kita juga akan menilai semula beberapa interaksi yang digunakan oleh Maggie terhadap perkara -perkara seperti Gibraltar Dome dan Crypto AOP. Oleh itu, kami memudar sokongan dan kami akan melihat kenaikan stok serangan.
Shacknews: Chaanges Ash, memetik usaha Predator sebagai contoh, kelihatan cukup drastik. Apa yang membawa kepada perubahan ini?
Larson: Dia selalu menjadi calon [reka bentuk semula] yang baik kerana fantasi itu begitu kuat. Kami sudah mempunyai robot pembunuhan di Revenant, tetapi Ash telah wujud lebih lama, sejak hari -hari Titanfall.
Dia mempunyai taktikal yang menarik dan muktamad yang masuk akal untuk playstylenya, tetapi pasif merasakan sedikit dari tempatnya. Dari segi mencari kotak kematian, kami menginginkan sesuatu yang memberikan lebih banyak utiliti tempur untuk bersinergi dengan baik dengan tether, berlari ke sudut off toget pukulan tether yang lebih baik atau kombo menjadi ulat. Kami hanya mahu menjadikannya lebih tajam di medan perang.
ShackNews: Adakah anda menjangkakan sebarang perubahan kepada cara orang mendekati balistik dengan perubahan ini?
Larson: Ya, saya fikir balistik telah menarik. Apabila saya bercakap dengan peminat balistik, mereka mengenali potensi dalam kit, tetapi sukar untuk mencari kejayaan dengan taktikal. Oleh itu, kami mahu memberi tumpuan banyak tenaga kepada kami. Saya fikir anda akan menggunakan pistol pintar itu lebih banyak lagi. Apabila anda mendarat, saya fikir anda akan dapat memanfaatkan kejayaan yang berjaya.

Sumber: Seni Elektronik
ShackNews: Di manakah anda merasakan legenda meta sekarang? Adakah terdapat legenda lain bahawa pasukan berpotensi memantau kemungkinan penyesuaian?
Larson: Seperti yang dibuktikan oleh niat kami dengan sokongan, kami ingin bersandar ke shakeups yang lebih berat. Kami tidak pernah mahu sesuatu terlalu mengecewakan atau terang -terangan. Kami mahu menjadi lebih baik untuk mengetuk komuniti dan bertindak balas dengan hotfix. Berharap untuk melihatnya, mengharapkan untuk melihat perubahan yang lebih besar, dan penyesuaian semula yang lebih kerap.
ShackNews: Saya bercakap dengan anda pada hari 3 minggu Kejohanan ALGS. Kami telah melihat banyak watak yang berbeza sepanjang kejohanan. Bagaimana anda merasakan kepelbagaian legenda hingga ke tahap ini? Adakah terdapat legenda yang anda terkejut sedang dipilih seperti minggu ini?
Larson: ALGS adalah rumit kerana ia adalah jenis liga copycat ini di mana banyak perkara akan mendidih ke permukaan dan yang menjadi lebih keras ketika minggu berlalu. Saya tidak terkejut dengan Newcastle. Saya tidak terkejut dengan Gibby.
Saya terkejut dengan uptick di Rampart. Biasanya pengawal yang kuat yang kita lihat dalam ALGS, tetapi ia adalah sejuk untuk melihat Rampart mendapatkan masa dia di bawah sinar matahari. Saya fikir dia adalah benefisiari dari Hop-up Accelerant, di mana menukar mengetuk dan membunuh dengan senjata yang kuat seperti Pengakap dan Nemesis, anda boleh dengan serta-merta mendapatkan Ult Recharge kembali. Oleh itu, untuk sesuatu seperti Sheila, di mana anda cuba menurunkan semua penutup yang sedang disiapkan oleh Newcastle, anda hanya mendapat lebih banyak masa dengan Sheila dan pasukan anda mendapat ketukan dengan hop-up yang paling hebat ini. Sangat sejuk untuk melihat jenis stok yang meningkat melalui scrims, yang membawa kepada ALGS, dan tetap tinggi melalui persaingan.
ShackNews: Bagaimanakah prestasi Algs dan Pro Player membantu anda menentukan jenis watak mana yang mungkin perlu diselaraskan seterusnya?
Larson: ALGS akan meletakkan perhatian yang unik pada corak permainan tertentu dari watak yang berbeza.
Satu contoh akan menjadi kaustik. Banyak kali, kaustik tidak begitu popular di pub pertandingan. Anda mempunyai orang yang tertarik ke arah kitnya dan playstylenya dan kami ingin menghormati itu, tetapi apabila anda bercakap tentang meta kaustik di ALGS, anda mendapat permainan sibuk ini dengan banyak kekeliruan dan kekecewaan. Apabila sesuatu seperti itu akan diserlahkan, ia memberi inspirasi kepada kami untuk menilai semula reka bentuk kami atau mungkin berfikir tentang bagaimana kami boleh tweaking kebolehan yang mungkin tidak diserlahkan sebaliknya, hanya untuk kesihatan permainan secara keseluruhan.
Apex Legends: Pengambilalihan akan bermulaSelasa, 11 Februari. Untuk mengetahui lebih lanjut, lihat kami baru -baru inipratonton.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?