Saya biasanya tidak suka menggunakan "Cool" sebagai deskriptor dalam penulisan profesional, tetapi selepas memainkan demo Fumes pada Februari 2025 Fest Next Fest, satu -satunya perkara yang saya boleh benar -benar katakan ialah: Fumes adalah sejuk. Benar-benar keren, walaupun fiziknya menjengkelkan dan menghantar anda dari pinggir kereta gergasi, robot penembakan laser supaya anda perlu memanjatnya lagi.

Saya tidak benar -benar mendapat pegangan mengenai asap apa yang berlaku semasa demo. Saya fikir anda adalah seorang tentera upahan gaya Mad Max-inspirasi max jelas dalam segala-galanya dari kereta kematian yang dihiasi ke plat lesen yang berbunyi "Bukan M4x"-dan cuba mengambil beberapa jenis Big Desert Bully. Kebanyakan orang takut untuk mencabar lawan ini, tetapi anda, dengan senapang mesin dan senapang yang dipasang di kereta anda, nampaknya terbuat dari bahan yang berani.
Demo asap, dan mungkin juga permainan penuh, dibahagikan kepada dua bahagian. Terdapat segmen eksplorasi, di mana anda memandu di sekitar prosedur yang dihasilkan oleh tanah gurun dan skuad pertempuran musuh di dalam kereta mereka sendiri yang diubahsuai. Momen -momen ini benar -benar cemerlang. Terdapat rasa tenaga panik ketika memandu di asap, seperti kereta anda mungkin berputar pada mana -mana detik - dan biasanya, jika anda terlalu keras - ketika anda pergi terlalu cepat tanpa banyak menghiraukan apa -apa lagi di sekeliling anda. Oleh itu, baiklah, anda hanya merosakkan jika lawan meletupkan kereta atau anak -anak anda dengan buzzsaw dan tidak apabila anda berlari ke dalam barangan.
Pertempuran bermain seperti dogfights di atas tanah, ketika anda mencari cara untuk memecah sasaran anda dari pek, mengejar, berundur, dan membuat tawaran terdesak untuk kemenangan sebelum kereta anda diletupkan untuk sekerap. Walaupun hanya mempunyai beberapa gerakan asas, termasuk sengkang, serangan utama, dan serangan sekunder, pertempuran di asap terasa menyeronokkan, terima kasih tidak ada bahagian kecil kepada kekacauan setengah kereta yang terhempas di antara satu sama lain dan melepaskan letupan sekaligus. Selepas anda mendapat beberapa bahagian tambahan, anda boleh menyesuaikan hampir setiap aspek kereta anda, dari penggantungan yang mana senjata yang luar biasa yang anda mahu masuk ke dalam perjuangan anda yang seterusnya.

Senang dan penting sebagai senjata, menala bahagian -bahagian yang lebih praktikal kereta anda akhirnya berguna. Bahagian kedua asap melibatkan menghantar anda ke dalam struktur gergasi, biasanya mudah alih pada misi sabotaj. Anda mencari titik masuk, menavigasi perangkap dan laluan pejalan kaki yang ketat, menggunakan lif, dan terjebak di arena yang penuh dengan lawan - semua barangan yang anda harapkan dari permainan tindakan tradisional, kecuali anda adalah kereta. Ia adalah sentuhan pintar yang membuat idea reka bentuk lama berasa segar, perkara asas seperti suis menekan dan mengelakkan perangkap maut semasa anda melakukan perjalanan yang salah sehingga tali pinggang penghantar. Kelemahan untuk persediaan kreatif ini adalah bahawa kereta lalai anda mengendalikan dengan mengerikan, jadi mudah untuk mengatasi dan membuang diri ke dalam perangkap atau slaid selepas brek dan jatuh dari tebing. Namun, pemacu (ha ...) untuk membuat kereta anda berjalan lebih baik adalah insentif yang baik untuk melakukan segala -galanya dalam asap.
Demo Asap boleh didapati di Steam secara percuma, dan permainan ini dirancang untuk akses awal "tidak lama lagi."
Josh adalah seorang penulis dan wartawan bebas yang mengkhususkan diri dalam panduan, ulasan, dan apa sahaja yang dia dapat meyakinkan seseorang untuk membuat komisen. Anda mungkin melihatnya di NPR, IGN, Polygon, atau VG 24/7 atau di Twitter, menjerit tentang laluan. Apabila dia tidak bekerja, anda mungkin akan menemuinya di luar dengan Malinois Belgium dan Gembala Australia atau bergulung dengan RPG beberapa penerangan.