Kajian Carmen Sandiego: Di mana di dunia kita akan seterusnya?

Apabila saya masih kecil, "edutainment" adalah perkara dalam permainan video, terutamanya di PC. Saya mempunyai beberapa pengembaraan titik dan klik yang membuat saya menyelesaikan teka-teki, menjawab trivia, dan latihan-latihan otak yang lain untuk mendapatkan bukan hanya melompat pada goombas atau apa sahaja. Mereka kemas, walaupun mereka tidak mematuhi piawaian yang sama seperti francais bajet yang besar seperti Mario atau Final Fantasy. Apabila saya mempunyai anak saya sendiri, saya melihat permainan-permainan itu semua tetapi hilang, diturunkan ke tajuk mudah alih yang akan mengajarkan tentang nombor, surat, dan sebagainya, tetapi lebih fokus laser dan tidak dapat dielakkan meminta lebih banyak wang. Carmen Sandiego adalah salah satu daripada IPS edutainment terbesar pada waktunya, dan bermain yang baru pada tahun 2025 terasa seperti menemui semula seni yang hilang.

Dari Kiev ke Carolina

Sumber: Permainan Netflix

Dari pertengahan tahun 80-an hingga 90-an, Carmen Sandiego adalah masalah besar. Terdapat beberapa permainan, pertunjukan permainan TV, RAD yang mengejutkan (jadi katakan kenangan zaman kanak -kanak saya, yang kami tidak akan mencabar untuk sekarang) kartun, mainan, dan permainan papan. Permainan -permainan ini telah mengejar superthief yang terkenal Sandiego ketika dia melarikan diri ke seluruh dunia, atau dalam beberapa kes masa, menguji pengetahuan anda tentang geografi dan sejarah, serta keupayaan anda untuk menggunakan petunjuk untuk menyempitkan sekumpulan suspek. Dia tidak aktif seketika, tetapi kebangkitan Netflix baru -baru ini dan kini permainan ini seolah -olah melakukan beberapa jenis kerja untuk menguji perairan untuk kemunculan semula.

Saya tidak pasti apa yang saya harapkan dari Carmen Sandiego baru ini, tetapi apa yang saya tidak jangkakan adalah permainan yang sangat dekat dengan apa yang berlaku sebelum ini. Dari segi bagaimana permainan umumnya mengalir, ia adalah versi yang dikelilingi oleh permainan klasik, walaupun kali ini Carmen Sandiego lebih banyak daripada seorang vigilante daripada seorang penjahat. Dia terlalu keren untuk menjadi baddie hari ini, jadi masuk akal untuk bermain seperti dia kali ini. Rakan sekerja lama di organisasi yang jahat itu masih jerks walaupun, jadi anda harus menjejaki mereka selagi anda boleh mengikuti jejak petunjuk yang mereka tinggalkan. Kebanyakannya anda tahu lapangan terbang mana yang akan menuju ke seterusnya.

Saya tidak memainkan permainan ini membesar, tetapi memainkan banyak permainan edutain lain. Dan saya terkejut pada mulanya oleh gelung permainan dua tiang Carmen Sandiego. Pilar pertama anda mengejar seorang lelaki jahat misteri, mengumpul petunjuk yang menunjuk ke mana hendak pergi seterusnya. Bergerak mengambil masa yang berharga, jadi membuat kesilapan menyakitkan. Petunjuk anda melibatkan petunjuk di lapangan terbang, perdagangan tempatan, sejarah, struktur kerajaan, mercu tanda, dan juga perkara -perkara seperti apa sisi orang yang memandu. Pilar kedua adalah sejenis permainan penghapusan, di mana anda mengumpulkan maklumat mengenai tanda anda (hobi, keutamaan makanan, gaya, dan lain -lain) untuk mendapatkan waran yang betul yang disediakan oleh masa anda menangkapnya. Sekiranya ada kejahatan, anda kehilangan! Tetapi tidak banyak tekanan; Cuba lagi.

Edutainment kembali! Mungkin!

Sumber: Permainan Netflix

Apa yang menarik tentang bagaimana permainan ini berfungsi berbanding dengan asal adalah konteks moden. Kembali pada hari itu, permainan Carmen Sandiego sering datang dengan almanak atau ensiklopedia, buku-buku literal seluruh yang anda gunakan sebagai bahan rujukan untuk menghubungkan petunjuk kepada dunia di sekeliling anda. Antara melihat buku -buku dan menjejaki penjahat, anda mungkin akan menulis barang -barang ke bawah untuk menjejaki. Di sini, Internet akan meremehkan bahagian penyelidikan, dan perhatian adalah sumber yang berharga. Jadi permainan itu sendiri menjejaki perkara. Petunjuk baru? Punch it in dan permainan akan merendahkan senarai suspek untuk anda. Belajar sesuatu yang baru mengenai lokasi? Ia akan ditambah kepada almanak dalam permainan untuk anda rujukan kemudian. Hanya ada banyak ruang, jadi almanak digital Carmen adalah maklumat penting sahaja. Tiada penyaring yang diperlukan.

Pada mulanya, persediaan ini kelihatan tidak jelas. Bagaimana saya sepatutnya belajar apa -apa atau merasa dicabar jika permainan ini praktikal bermain sendiri? Sudah tentu, memikirkan siapa yang akan mendapatkan waran adalah semua tetapi di rel. Tetapi saya perhatikan bahawa, ketika almanak diisi, saya mempunyai masa yang baik menyaring apa yang saya ada, memeriksa apa yang saya isi terhadap petunjuk yang saya dapati, mengisi kekosongan dengan pengetahuan saya sendiri, dan secara organik melakukan beberapa perkara untuk memori yang cukup saya rasa saya benar -benar belajar walaupun jalan itu lebih fokus. Ketika saya memahami dunia diperketatkan, mengejar penjahat merasakan lebih banyak seperti mengejar sebenar kerana saya dapat mengintegrasikan destinasi saya dengan lebih cepat. Itulah hasil yang sejuk dan tidak dijangka dari sesuatu yang pada mulanya kelihatannya bermasalah.

Dan sementara terdapat kekurangan cabaran yang ketara dalam gelung utama, terdapat detik -detik yang direka untuk memastikan anda benar -benar memberi perhatian yang saya hargai dan dinikmati. Ini adalah cabaran yang lebih kecil yang dibakar ke dalam penerokaan yang merupakan sesuatu antara soalan -soalan trivia dan konteks yang agak pandai. Salah satu yang menonjol adalah memberi saya pilihan untuk mengejar Stooge yang jahat melalui kereta api, atau cuba untuk mendapatkan di atas bumbung dan memotongnya. Saya terlupa pada masa ini saya berada di Jepun menunggang kereta api peluru, yang mana pilihan untuk mencuba beberapa bumbung Hollywood yang menghitung. Itu comel, dan ia mengajar saya bahawa saya tidak dapat terlalu selesa sambil menghidu petunjuk.

GRIND DAN GIMMICKS

Sumber: Permainan Netflix

Itu tidak bermakna Carmen Sandiego tidak berulang -ulang. Sama seperti asal, permainan tidak banyak berubah. Gelung adalah sama dari kes ke kes, walaupun butirannya berubah sedikit. Kadang -kadang ada sentuhan kecil, seperti mempunyai tarikh akhir yang lebih pendek atau penjahat yang telah diselesaikan memihak kepada mengejar yang lebih rumit. Tetapi pada akhirnya, ia mengklik di tempat, mendapatkan petunjuk, dan merenung pilihan sehingga anda menang. Terdapat sistem meratakan yang nampaknya tidak banyak dilakukan tetapi pintu keluar dari tahap, kadang-kadang meminta anda untuk mengisar pada iblis sampingan (yang menggunakan sprite untuk menyerupai permainan lama tetapi tidak banyak berubah sebaliknya). Gameloft cuba membuat perkara-perkara yang segar dengan lebih banyak urutan permainan video-y video, seperti minigame yang mengambil alih yang mempunyai sandiego zipping untuk menyembunyikan tempat seperti watak Tom & Jerry, atau minigame meluncur yang mendapat sedikit terlalu dekat dengan Superman 64 untuk keselesaan. Momen -momen ini pasti untuk anak -anak, dan tidak rumit sama sekali. Tetapi mereka adalah perubahan pemandangan yang bagus dan menambah beberapa rempah untuk persembahan.

Walaupun pengulangan walaupun, permainan ini lucu. Walaupun terdapat momen-momen "merengut", seperti watak yang dikodkan oleh pemain yang dinamakan pemain sebagai pemain dan lelaki penggodam anda, terdapat banyak lelucon dan bit yang benar-benar membuat saya ketawa. Vile menjadi sekumpulan orang bodoh yang sentiasa berusaha dan gagal menipu orang ketika melarikan diri dari feds sangat baik. Carmen sendiri menyeronokkan dan tajam, dan ia adalah sejuk untuk mengambil roda dan melihat bagaimana dia bertindak balas terhadap perkara dan bertukar menjadi pakaian yang berbeza untuk situasi yang berbeza, hampir seperti watak James Bond-jenis.

Carmen Sandiego adalah rompakan yang menyeronokkan melalui genre yang saya fikir telah hilang ke pasar mudah alih dan saluran YouTube pemangsa. Jika saya masih kecil, saya yakin saya benar -benar akan menyukainya. Ia tidak banyak cabaran dari segi mengetahui perkara-perkara, tetapi ia menggunakan pendidikan sejarah dan geografi sebagai latar belakang untuk gelung pemecahan misteri yang menyeronokkan yang menguji kemahiran potongan anda sama seperti keupayaan anda untuk menyerap fakta. Saya berharap terdapat sedikit geseran apabila ia mengenal pasti penjenayah, dan gelung itu sendiri kehabisan idea dengan cepat. Minigames tidak menambah banyak selain daripada getaran, tetapi tulisan itu sendiri sering menjadi hoot. Pada penghujung hari, saya benar -benar menikmati letupan yang tidak dijangka ini dari masa lalu, dan menghargai betapa komited terhadap asalnya. Jika anda seorang ibu bapa yang mencari sesuatu bahan untuk anak anda untuk mesin permainan video sebenar yang bukan beberapa aplikasi yang cuba jarum dompet anda sebagai pertukaran untuk pelajaran jalan sesame sewa, Carmen Sandiego mungkin hanya tiket.


Carmen Sandiego boleh didapati pada 4 Mac, 2025 untuk Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 dan 5, Xbox One dan Series X | S, IOS, dan Android. Kod PC disediakan oleh penerbit untuk semakan.

Lucas memainkan banyak permainan video. Kadang -kadang dia menikmati satu. Kegemarannya termasuk Dragon Quest, Saga, dan Misteri Dungeon. Dia terlalu rattled dengan ADHD untuk mengambil berat tentang membina dunia tetapi akan hilang selama beberapa hari dalam esei mengenai tema dan watak. Memegang ijazah kewartawanan, yang membuat perbualan mengenai Oxford Commas canggung untuk mengatakan paling sedikit. Bukan seorang pemburu trofi tetapi Sifu platinum daripada semata -mata dan mendapat 100 peratus dalam Rondo Blood kerana ia memerintah. Anda boleh menemuinya di Twitter@HokutonoluasMenjadi curmudgeon mengenai wacana Enix persegi dan kadang -kadang mengatakan perkara -perkara positif mengenai Konami.