Tinjauan Wira Lendir: Little Slime, Big Heart

Setiap sekarang dan kemudian, anda dapat melihat idea untuk permainan yang kelihatan seperti tidak ada orang yang anda duduk dan tertanya-tanya bagaimana tiada siapa yang berfikir untuk melakukannya sebelum ini. Apabila ia duduk di hadapan anda, nampaknya begitu jelas. Bagaimana ia tidak selalusudah seperti ini?Dan jawapannya mudah: kerana seseorang harus melakukannya untuk kali pertama. Ia lebih baik apabila perkara itu akhirnya berlaku dan rasanya seperti perkara yang dibuat untuk anda. Pada masa yang terbaik, itu adalah wira lendir, seperti jiwa yang comel, dan cuddly dari permainan pancake pemaju yang boleh anda mainkan dengan rakan-rakan anda, salah satu perkara yang saya selalu mahukan lebih banyak jiwa-Like untuk dimasukkan. Ia adalah permainan yang lebih baik, lembut, lebih mudah didekati yang boleh anda mainkan dengan rakan atau anak muda tetapi masih menghargai sebagai orang dewasa.

Wira lendir menawan dari lompat. Lendir anda yang sangat comel dan disesuaikan (saya berwarna biru dan dilekatkan dengan senyuman kekal) berkawan dengan sejenis Dragon Cat yang kuat, dan kedua-dua mereka tinggal bersama di hutan. Malangnya, rasuah merebak di rumah mereka yang indah, dan halangan rakan anda telah didirikan gagal, jadi hutan hutan yang selesa anda tidak lama lagi ditimpa dengan raksasa goo ungu. Rakan anda mengorbankan diri mereka untuk teleport anda untuk keselamatan, dan kemudian anda sendiri. Masa untuk memandu kembali rasuah, menyelamatkan enam penjaga, dan menyelamatkan dunia. Sekeping kek, bukan? Perkara itu, tiada siapa yang benar -benar percaya kepada anda, bukannya dude monyet aneh yang bercakap seperti Yoda dan membimbing anda bersama -sama (dan berfungsi sebagai setara dengan api unggun api). Lagipun, anda hanya lendir.

Tetapi anda tidak berdaya. Pada mulanya, anda baru sahaja mendapat penumbuk dan kecerdasan anda, tetapi anda akan segera mencari pedang dan dapatkan memukul. Semua senjata dalam wira lendir - anda akan mendapat lebih banyak lagi apabila anda mengalahkan bos permainan - mempunyai kombo serangan cahaya asas dan serangan berat, tetapi mereka semua berasa berbeza dari satu sama lain. Contohnya, tombak, tidak mempunyai pukulan pedang, tetapi ia mendapat jangkauan, sementara tukul adalah kuasa besar yang akan mengambil kebanyakan musuh dengan dua hits, dengan syarat anda memberi diri anda masa untuk mengayunkannya. Tambah di Dodge (wira lendir 'dikawal oleh caj, mereka menjana semula dengan cepat, tetapi anda tidak boleh spamnya) dan anda mempunyai asas untuk sistem tempur yang cukup standard. Apa yang membuat wira lendir unik, bagaimanapun, adalah topi dan sistem kemahirannya.

Kemahiran untuk membunuh, lendir

Sumber: Permainan Whitethorn

Topi adalah satu -satunya gear Heroes 'Heroes. Lendir kecil anda tidak akan memakai surat rantai pada bila -bila masa tidak lama lagi, tetapi topi? Siapa yang tidak suka sedikit lendir dalam topi? Perkara itu, mereka bukan hanya aksesori fesyen. Di samping kelihatan comel (satu adalah daun! Satu adalah mahkota kecil!), Mereka memberi anda satu kesan status seperti "anda mendapat kesihatan apabila anda mendarat beberapa serangan berturut -turut" atau "musuh akan menjatuhkan lebih banyak shards" (berfikir jiwa) atau "Inilah hati tambahan, cuba mati kurang." Topi penting kerana perubahan tunggal membuat perbezaan besar. Ini bukan permainan jiwa; Tiada Flasks. Jika anda mahukan cara untuk memulihkan kesihatan anda, anda memakai topi, atau anda mengambil risiko dan melengkapkan satu yang melakukan sesuatu yang lain dan bertaruh pada kemahiran anda. Ia adalah sistem yang baik yang menggalakkan anda untuk mendekati pertemuan dengan strategi dalam fikiran dan menukar perkara dengan cepat jika pelan terbaik anda memancarkan di bawah lampu terang.

Kemudian ada kemahiran yang anda dapati, sama ada di dunia itu sendiri atau dari musuh yang membunuh. Anda bermula dengan perkara asas: peluru, tornado, dan sebagainya, tetapi ketika anda bermain, anda mendapat barang -barang yang kemas seperti kupu -kupu yang akan menyerang musuh untuk anda, meteor yang hujan dari langit, cangkuk bergelut, umpan, dan sebagainya. Ini akan menjadi sejuk dengan sendirinya, tetapi helah wira lendir yang paling kemas adalah bahawa anda boleh menggabungkan kemahiran untuk memberi mereka sifat baru. Anda boleh sup apa -apa kemahiran dengan melampirkannya kepada dirinya sendiri, dengan syarat anda mempunyai dua salinannya, tetapi keseronokan sebenar bermula apabila anda menggabungkan dua kemahiran yang sama sekali berbeza. Lampirkan puting beliung ke peluru anda, misalnya, dan anda menembak tornado. Tambah peluru ke serangan nafas lendir anda dan anda menembak satu siri geysers. Kegemaran peribadi saya menambah kemahiran meteor kepada kemahiran yang biasa, yang menimbulkan kira -kira sedozen atau lebih kupu -kupu pembunuhan yang menyerang dengan melemparkan diri mereka ke musuh. Ia hebat, seperti sistem kemahiran keseluruhan.

Anda mempunyai semua alat yang anda perlukan, dan wira lendir adalah baik untuk memastikan musuh -musuh yang anda akan bertarung menarik. Setiap kawasan baru mempunyai raksasa goo tersendiri yang anda perlu mengendalikan secara berbeza. Musuh biasa tidak terlalu mencabar; Anda perlu pintar dengan kumpulan, tetapi cabaran sebenar datang dari musuh yang lebih besar dan kuat yang diasingkan dari jalan utama dan bos yang akan anda perjuangkan. Orang -orang ini boleh membawa anda keluar dalam beberapa hits, jadi anda perlu berhati -hati. Melengkapkan topi yang betul boleh bermakna perbezaan antara kehidupan dan menjadi genangan (sangat comel) di lantai yang menyatakan perkataan "ouch." Walaupun pergaduhan ini menjadi mencabar, walaupun, mereka selalu merasa adil, dan dalam hal bos utama, sangat menyeronokkan.

Ia adalah dunia lendir

Sumber: Permainan Whitethorn

Ini adalah seperti jiwa, jadi membunuh musuh-musuh menjatuhkan Shards yang anda boleh menebus dengan mentor monyet anda untuk meningkatkan kelajuan, sihir (kekuatan kemahiran anda), kekuatan, dan tenaga, tetapi itu bukan satu-satunya cara untuk maju. Terdapat juga beberapa penjara bawah tanah yang tersebar di setiap kawasan. Sesetengahnya adalah gauntlets tempur manakala yang lain adalah campuran penyelesaian teka-teki dan platform (lendir anda cukup tangkas, dan boleh terapung) yang memerlukan anda menggunakan kemahiran khusus seperti serangan nafas anda untuk memindahkan blok. Saya menikmati setiap orang yang saya lakukan, dan lebih -lebih lagi, lakukan mereka mengajar anda bagaimana keadaan berfungsi. Saya telah menemui blok -blok tersebut di dunia sebelum ini, tetapi saya tidak tahu apa yang perlu dilakukan dengan mereka sehingga selepas saya berlari ke salah satu penjara bawah tanah. Dan walaupun itu, rakan kongsi saya dan saya masih mendapati anda boleh memindahkan mereka dengan melontarkan mereka.

Wira lendir penuh dengan detik -detik seperti itu, di mana sesuatu klik dan tiba -tiba anda memahami bagaimana untuk menangani serangan itu atau mengakses kawasan yang tidak dapat anda dapatkan dan anda sedang berjalan di tengah -tengah peta kerana sekarang anda perlu tahu apa yang ada di sana. Saya juga suka bagaimana setiap aspek wira lendir menceritakan kisah. Semasa anda menavigasi kawasan, anda akan menemui patung -patung salah seorang penjaga. Berinteraksi dengan mereka akan memberitahu anda sebahagian daripada cerita Guardian, dan saya mendapati diri saya memburu yang saya terlepas kerana saya ingin memahami cerita mereka sedikit lebih baik. Begitu juga, mengalahkan rasuah tidak hanya menyingkirkan musuh; Ia membebaskan salah satu makhluk yang rosak. Cukup percuma dan pergi ke kampung kumpulan itu, dan mereka akan memberi anda ganjaran. Ini sentuhan kecil, tetapi yang bagus. Menjadi wira bukan hanya mengalahkan rasuah; Ini mengenai menuntut semula dunia.

Saya menyedari bahawa saya telah mengasyikkan wira lendir yang cukup sukar sehingga ke tahap ini, tetapi kini datang "tetapi." Pertama, seperti yang saya suka persekitaran wira lendir, saya tidak fikir mereka semua bekerja. Saya menggali hutan yang anda mulakan dan kawasan beku yang anda jumpai sedikit kemudian, sebagai contoh, tetapi gunung api? Tidak seperti peminat, sebahagian besarnya kerana anda melintasi lava dan jatuh ke dalamnya (atau mana -mana air) membunuh anda dengan serta -merta, yang boleh membuat anda kembali cara, dan sementara wira lendir mempunyai persekitaran yang sejuk, melintasi mereka tidak selalunya seperti yang saya suka. Ditetapkan setakat ini adalah menjengkelkan apabila anda hanya cuba untuk sampai ke kawasan seterusnya atau mundur ke tempat tertentu. Menjengkelkan? Ya. Kecil? Cukup banyak.

Berbahaya untuk pergi bersama rakan (sekarang)

Sumber: Permainan Whitethorn

Apa yang tidak kecil adalah isu teknikal wira lendir, terutamanya dalam koperasi dalam talian. Sekiranya anda menjadi tuan rumah, perkara berfungsi dengan baik. Jika anda tidak ... oh, budak lelaki. Ia kasar,orang. Senarai itu panjang. Kadang -kadang ia tidak menjejaki rakan -rakan yang telah anda simpan dengan betul. Kadang -kadang perubahan alam sekitar tidak mendaftar dengan betul. Pintu itu? Ia kelihatan seperti masih ada, tetapi anda boleh berjalan melaluinya. Kadang -kadang pemain tidak akan melihat kesan ejaan masing -masing. Sekali, kami menghidupkan beberapa tablet yang anda ambil dari beberapa penjara bawah tanah cabaran (mendapatkan empat, mendapatkan hati tambahan, gaya Zelda) dan pasangan saya mendapat dua walaupun dia tidak sepatutnya. Sekali, dia terjebak dan terpaksa meninggalkan permainan dan menyertai semula. Terdapat beberapa kali di mana dia mengambil keupayaan dan hanya ... tidak mendapatnya. Senarai itu berterusan. Ia sampai ke tahap bahawa rakan kongsi co-op saya begitu kecewa bahawa mereka akhirnya hanya berharap saya berjaya dan mengetuk keluar.

Apabila Co-op Slime Heroes berfungsi, ia sangat baik. Ia menjadikan permainan lebih mudah, tetapi terdapat slider kesukaran yang anda boleh tweak jika anda mahu lebih banyak cabaran, dan ia menyeronokkan untuk menyelesaikan perkara bersama. Ia tidak selalunya berfungsi. Dan itu menghisap, kerana ia adalah bagaimana wira lendir mahu dimainkan. Saya harap permainan pancake membetulkannya, dan saya akan secara aktif menjejaki kemajuan mereka, tetapi sehingga itu, sangat sukar untuk mengesyorkan permainan co-op dalam talian kecuali anda dan rakan kongsi co-op anda sangat,sangatpesakit. Malah permainan solo tidak sempurna; Sekiranya anda mempunyai banyak musuh atau projektil di skrin, wira lendir mula berkerut, walaupun rig saya menghapuskan keperluan yang disyorkan. Saya mempunyai seluruh bahagian gagal memuat dengan betul juga. Ia tidak hebat, ya

Saya mahu menjadi jelas: Walaupun semua isu teknikal wira lendir telah, saya fikir ia adalah permainan yang baik jika anda bermain sendiri. Saya mempunyai harapan yang tinggi untuk co-op sebaik sahaja ia ditetapkan. Ia menarik dan comel dan bermain dengan sistem ejaan adalah masa yang baik, dan ia mempunyai kejatuhan dan aliran pertempuran yang membuat jiwa-sulung menyeronokkan. Jika anda mencari seorang yang lebih baik, seperti jiwa yang lebih lembut, wira lendir adalah permainan untuk anda. Ia hanya terasa belum selesai. Saya berharap permainan pancake dapat memperbaikinya, kerana ini adalah perjalanan pahlawan yang anda harus dapat bersama kerana ... ya, itu semacam titik. Tiada siapa yang menyelamatkan dunia sahaja.


Kajian ini berdasarkan kod PC yang disediakan oleh penerbit. Slime Heroes dilepaskan pada Steam pada 6 Mac, 2025.

Will Borger adalah penulis fiksyen dan penulis essayist yang dinamakan Hadiah Pushcart yang telah merangkumi permainan sejak tahun 2013. Fiksyen dan esei beliau telah muncul dalam Yourtango, Kehidupan Veteran, Kajian Sastera Maraton, Cerita Dinding Ungu, dan Abergavenny Small Press. Penulisan permainannya juga muncul di IGN, Techradar, ke dalam tulang belakang, Lifebar, PCGamesn, Loadout, dan di tempat lain. Dia tinggal di New York bersama isterinya dan impian memiliki anjing. Anda boleh menemuinya di x@bywillborger.