Empat Pemenang Peraduan XNA Teratas Dapatkan Kontrak XBLA

Empat pembangun indie akan berpeluang menerbitkan ciptaan XNA Game Studio mereka di Xbox Live Arcade, ketua XNA Chris Satchell mengumumkan semasa ucaptamanya hari ini di Persidangan Teknologi Permainan Microsoft. Pemenang menduduki empat tempat teratas dalam pertandingan Dream-Build-Play Microsoft yang berlangsung dari 5 Mac hingga 2 Julai.

Apabila peraduan bermula, Microsoft berkata pemenang tempat pertama akan menerima kontrak penerbitan XBLA. Dengan dua peserta terikat untuk tempat pertama dan pasangan kedua mengikat kedua, Microsoft melanjutkan kontrak kepada keempat-empat pembangun.

Blazing Birds David Flook yang berasal dari Ontario--permainan sukan yang dipengaruhi badminton--dan The Dishwasher: Dead Samurai dari New Yorker James Silva--seorang penatal sisi yang bergaya--berkongsi tempat teratas dan memenangi mereka.pencipta $10,000 setiap satu. Tempat kedua dan $5,000 dimenangi oleh Steve Olofsson dari Sweden untuk Gravitron Ultra dan Daniel McGuire dari UK untuk Yo Ho Kablammo!, manakala tempat ketiga dikongsi antara 16 pemenang lain, yang permainannya boleh dilihat diLaman web Dream-Build-Play.

Satchell juga mengumumkan ketersediaan kandungan permainan milik Microsoft kepada orang ramai untuk kegunaan bukan komersial. Aset tertentu daripada permainan terbitan Microsoft seperti Shadowrun, Perfect Dark Zero dan permainan dalam siri Halo boleh digunakan di bawah lesen "serupa dengan Creative Commons" seperti yang digariskan padahalaman di tapak Web Xbox.

Jauh dari persidangan itu, pengguna XNA Studio mendapat berita lain yang menjanjikan dengan pengumuman XNA Game Studio 2.0,diumumkan oleh pengurus Platform Permainan Komuniti XNA Michael Klucherdi blog pasukan XNA. Kemas kini termasuk antara muka yang dipertingkatkan, keserasian yang dipertingkatkan dengan Visual Studio 2005 dan Rangka Kerja XNA yang dikemas kini dan sepatutnya dikeluarkan lewat tahun ini.