Bagaimana Neversoft Mengambil Alih Guitar Hero

Awal tahun ini, telah didedahkan bahawa pembangun Tony Hawk Neversoft akan mengendalikan lelaran masa depan francais Guitar Hero dan bukannya pencipta siri Harmonix. Pada masa itu, ia kelihatan seperti pilihan yang agak ganjil, terutamanya kerana Neversoft tidak terkenal dengan kepakarannya dalam genre muzik. Lebih memburukkan keadaan, tiada kod dikongsi antara usaha Neversoft dan kerja Harmonix--krew di Neversoft perlu mengekod semula keseluruhan permainan, dari awal.

Sementara itu, Harmonix sedang mengusahakan Rock Band yang jauh lebih bercita-cita tinggi, yang mempunyai pemain yang meniru vokal dan dram selain gitar dan bes. Pada ketika ini, ramai yang beranggapan tulisan itu di dinding untuk Guitar Hero.

Walau bagaimanapun, apabila akhbar benar-benar mendapat merekatangan pada Guitar Hero seterusnya, satu kesedaran melanda media permainan. Walaupun Rock Band tidak syak lagi lebih kepada simulator band yang lengkap, krew di Neversoft telah berjaya memakukan permainan Guitar Hero teras yang telah mengubah Harmonix daripada pembangun khusus kepada salah satu nama terbesar dalam industri. Tambahan pula, bekerja bersama pasukan di RedOctane, mereka telah memperoleh beberapa daripadanyatrek terbesar dan paling banyak dituntut, lagu daripada Metallica, Guns N' Roses, Slayer, The Rolling Stones, Smashing Pumpkins, Beastie Boys dan banyak lagi.

Namun, bagaimana sebenarnya Neversoft berakhir dengan menerajui francais Guitar Hero masih menjadi misteri. Iaitu, sehingga presiden dan pengasas bersama Neversoft Joel Jewett naik ke pentas di acara Guitar Hero awal tahun ini, menceritakan kisah seperti seorang bapa yang penyayang, jika sedikit mabuk, menyampaikan kisah sebelum tidur yang mengharukan. Transkripsi tepat dan tidak disunting bagi kenyataan Jewett berikut.

"Soalan yang sering saya tanya ialah bagaimana [Neversoft] terlibat dengan Guitar Hero? Begini cara ia berlaku.

"E3 tahun lepas, saya menghabiskan sebahagian besar hari di dalam bilik tunjuk cara melepak dengan sekumpulan kamu--saya mengenali ramai daripada kamu...

"Jadi, saya mendapat sambutan yang baik dan saya pergi ke pesta Activision pada penghujung hari. Dan sudah tentu, saya cukup banyak mencari [pengasas RedOctane] Kai dan Charles Huang. Saya benar-benar teruja bahawa mereka kini bekerja di Activision dan saya ingin memberitahu mereka tentang kesan Guitar Hero pada Neversoft.

Soalan yang sering saya tanya ialah bagaimanakah [Neversoft] terlibat dengan Guitar Hero? Begini cara ia berlaku

"Kami agak menentangnya tahun lepas pada Projek 8 [Tony Hawk], kami mempunyai banyak perkara untuk ditulis semula. Orang ramai menemui Guitar Hero dan kemudian mereka mula bekerja pada hujung minggu. Betul? Kekasih?"

Pada ketika ini, Jewett bersandar pada mikrofon dan menyanyikan persembahan ringkas "Working for the Weekend" Loverboy.

"[Pada] hari Jumaat, mereka semua mula berkumpul secara senyap di belakang, di kawasan mo-cap. Perkara seterusnya yang saya tahu, saya datang bersiar-siar di sana suatu hari, mereka mempunyai timbunan pembesar suara yang besar, Guitar Hero di dinding, tong bir dan sialan Jack Daniels.

"Selepas beberapa bulan, saya mendapat panggilan telefon. 'Joel! Joel! Kami memerlukan seseorang untuk mengerjakan Guitar Hero. Kamu berminat?'

Persetan yea kawan, kita semua mengatasi omong kosong itu

"'Persetan yea kawan, kita semua mengatasi omong kosong itu.'

"Jadi, ada moral dalam cerita itu, dan orang yang suka rock dan minum Jack, perkara yang baik akan datang kepada mereka."

Guitar Hero III: Legends of Rock tiba di PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii dan Mac 28 Oktober. Versi PS3 dan X360 dikendalikan oleh Neversoft, dengan Budcat pada lelaran PS2, Vicarious Visions pada edisi Wii , dan Aspyr Media membawanya ke PC dan Mac.

Chris Faylor sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.