Nintendo: Buat Pikmin 3 untuk Wii Sekarang; Orang Lain: Main Pikmin, Saya Serius

Anda telah melihat berita bahawa Kapten Olimar dari kemasyhuran Pikmin akan bergaduh dengan kru Smash Bros yang lain. Ia adalah tambahan yang bagus untuk...

Anda telah melihat berita bahawa Kapten Olimar dari kemasyhuran Pikmin akan bergaduh dengankru Smash Bros yang lain. Ia adalah tambahan yang bagus untuk permainan ini, dan saya dan rakan-rakan saya sebenarnya telah membincangkan antara kita tentang Olimar dengan Pikmin yang boleh digunakan dalam Smash.

Apa yang lebih menggembirakan, sekurang-kurangnya bagi saya, bagaimanapun, ialah Nintendo tidak lupa tentang ekstravaganza hibrid klasik RTS/tindakan/teka-teki moden yang sering tidak didendangkan oleh Miyamoto. KamiperlukanPikmin 3 di Wii. KAMI MEMERLUKANNYA. Pada tahun 2005, sebelum pengawal Wii dilancarkan, Miyamoto berkata, "Antara muka yang kami cipta untuk Revolusi sangat sesuai untuk Pikmin--saya rasa ia akan menjadi perlawanan yang baik."

Pereka bentuk membuat susulan dalam nada ini semasa E3 tahun lepas pada bulan Julai, berkata, "Saya pasti ingin melakukan sesuatu dengan [Pikmin], dan saya fikir antara muka Wii khususnya sangat sesuai untuk francais itu." Nampaknya peluangnya baik, tetapi juga tiada apa yang benar-benar dalam usaha.

Jadi mengapa tidak? Nintendo telah melakukan perkara yang menakjubkan dengan francais sedia ada di Wii--iaitu Mario, Metroid dan Zelda--tetapi Pikmin mempunyai beberapa perkara lagi untuknya.

Keletihan francais

Untuk satu perkara, ia adalah francais yang agak baru-baru ini, dan yang tidak pernah mendapat pendedahan yang sangat wajar. Ramai pemain tegar yang memiliki Wii mengalami keletihan francais; walaupun usaha utama Big N telah cemerlang secara seragam, ia akan mengambil sedikit masa sebelum satu lagi pusingan daripadanya sesuai.

Ramai yang mengadu tentang Nintendo tidak mencipta francais baharu pada generasi lepas tidak menyedari Pikmin, yang merupakan satu tragedi, tetapi satu yang boleh diperbaiki sebahagiannya dengan permainan Wii.

Wii ingin bermain

Kemudian, terdapat isu kawalan: dengan kemungkinan pengecualian Metroid Prime, Pikmin lebih jelas sesuai untuk Wii berbanding francais Nintendo lain, setakat ini. Ia adalah satu-satunya permainan yang saya mainkan yang mempunyai teras strategi masa nyata dan masih terasa seperti di rumah pada sistem konsol. Ini boleh menjadi lebih baik dengan alat kawalan jauh Wii.

Bayangkan menggunakan penuding Wii dan pencetus B untuk mengklik dan menyeret kotak sempadan untuk memilih kumpulan Pikmin, kemudian tunjuk dan tekan A untuk mengarahkannya. Bayangkanbukanmembuat gerakan melambung bom tangan dengan alat kawalan jauh Wii untuk melontar Pikmin anda. (Bahagian itu penting, Nintendo. Jika anda benar-benar memerlukan barangan itu, buatkannya supaya anda menggoncang alat kawalan jauh untuk membuang musuh Pikmin dalam berbilang pemain. Tidak mengapa.)

Wii ingin bermain dalam talian

Salah satu kekurangan yang paling mengecewakan dan sukar untuk diperbaiki pada sebahagian besar pemain yang saya temui ialah antara mereka yang telah bermain Pikmin atau Pikmin 2 di GameCube--sudah peratusan yang rendah--hampir tidak ada yang bermain berbilang pemain Pikmin 2. Tidak ramai yang tahu ia wujud.

Ini adalah satu kehinaan yang bona fide.

Berbilang pemain Pikmin 2 adalah antara skrin sama yang terbaik dari hadapan yang pernah menyerikan permainan, dan mungkin kegemaran peribadi saya dalam kategori itu. Ia adalah gabungan tangkapan bendera, pengurusan sumber, strategi masa nyata dan penipuan. Seperti kebanyakan permainan berbilang pemain Nintendo, anda mendapat apa yang anda masukkan. Ia boleh diakses, tetapi ia memberi manfaat kepada kedalaman yang tinggi jika anda dan lawan anda mempunyai kemahiran yang mencukupi.

Nintendo, apa yang anda perlu lakukan ialah mengambil apa yang anda ada dalam Pikmin 2, dan meletakkannya dalam talian. Saya akan menderita melalui kod rakan. Anda boleh menyertakan beberapa peta baharu jika anda mahu--setiap peta Pikmin 2 disertakan dengan beberapa varian yang dipilih secara rawak, jadi mereka sudah pergi jauh--dan mungkin beberapa lagi pilihan penyesuaian, tetapi permainan dan keseimbangan teras itu adalah emas.

Bantu diri sendiri

Pemain, cubalah. Memandangkan Wii telah menghentikan bebannya buat sementara waktu, sekurang-kurangnya selama sebulan sehingga Brawl dikeluarkan, anda boleh mengikuti beberapa perkara GameCube ini. Ketahui cara permainan pemain tunggal berfungsi dengan Pikmin atau Pikmin 2, kemudian beralih ke berbilang pemain 2 dengan rakan yang telah melakukan perkara yang sama. Anda akan berterima kasih kepada saya, dan kemudian anda juga akan merayu kepada Nintendo untuk tidak membiarkan permata siri ini dilupakan.