THQ membatalkan garis depan PS3, menutup permainan konkrit; Tidak ada lagi gelaran jus atau stuntman

Tinjauan fiskal 2008 yang dikemaskini THQ mendedahkan hari ini bahawa versi PS3 dari Frontline Kaos Studios: Fuel of War (PC, X360) telah dibatalkan, dan penerbit tidak lagi akan membangunkan francais jus dan stuntmannya.

Khabar angin mengenai pembatalan versi PS3 adalahditolakoleh wakil THQ awal minggu ini, tetapi kini disahkan oleh kemas kini kewangan terkini ini. Versi PS2 permainan lokomotif 'memusnahkan semua manusia: Big Willy Unleashed (PSP, Wii) juga dibatalkan.

Laporan itu menyatakan bahawa stuntman Paradigm Entertainment: Pencucuhan adalah antara tajuk yang kurang baik syarikat pada tahun 2007, yang juga termasuk Conan Perisian Nihilistic Heavy Studios dan Nihilistik. Tiada alasan lanjut diberikan untuk pembatalan.

WWE Smackdown yuke vs RAW 2008 dan Rainbow Studios 'ATV vs MX: Untamed, sementara itu, dilakukan di atas jangkaan. Secara keseluruhannya, syarikat itu mengharapkan$ 509 juta dalam pendapatan pada suku fiskal ketiga yang berakhir pada 31 Disember 2007.

Laporan itu juga menyatakan bahawa permainan konkrit akan ditutup. Walaupun studio itu bekerja pada tajuk PS3 dan X360 yang tidak diumumkan, ia tidak kelihatan telah menghantar sebarang tajuk sejak dibuka pada tahun 2004. THQ menjangkakan bahawa beberapa pekerja studio akan ditawarkan kedudukan di tempat lain di dalam syarikat.

Di samping itu, laporan itu menyatakan bahawa dua tajuk yang tidak diumumkan untuk PlayStation 3 dan Xbox 360, salah satunya sedang dibangunkan di Sukan Konkrit, telah dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun fiskal 2010.

Bagi suku yang akan datang, syarikat itu menjangkakan jualan bersih $ 200 juta, turun dari anggaran terdahulu sebanyak $ 240 juta bagi suku yang berakhir pada 31 Mac 2007. Antara sebab -sebab yang disebutkan adalah kurang baik jualan runcit dan penangguhan pendapatan $ 10 juta disebabkan oleh komponen permainan dalam talian PC versi frontline: bahan api perang.

"Kami telah mengambil tindakan untuk mengukuhkan saluran paip kami dan meletakkan diri kami untuk bersaing secara agresif dengan permainan yang berkualiti tinggi," kata Presiden dan CEO THQ, Brian Farrell.