"Bagi saya, PC adalah bahagian kedua daripada apa yang kami lakukan," kata BleszinskiMTV Multiplayer. "[PC adalah] penting untuk kami, tetapi sekarang membuat permainan AAA pada konsol adalah tempat kami berada.
"Saya fikir orang lebih suka membuat permainan yang menjual 4.5 juta salinan daripada sejuta dan Gears [of War] berada pada 4.5 juta sekarang pada 360," katanya.
Pada Persidangan Pembangun Permainan tahun lepas, presiden Epic Michael Cappsdikaitkanpeningkatan bilangan projek konsol syarikat kepada cetak rompak PC. "Permainan PC benar-benar runtuh, " kata Capps. "Ia membunuh kami untuk membuat Unreal Tournament 3 merentas platform, tetapi Epic terpaksa melakukannya."
Bleszinski menawarkan ulasan yang sama dalam kenyataannya baru-baru ini, menyalahkan pasaran PC yang semakin bersahaja untuk sikap tertumpu konsol.
“Saya rasa PC itu hanya kucar-kacir,” jelasnya. "Itu yang memacu PC sekarang ialah permainan jenis Sims dan [World of Warcraft] dan banyak perkara yang terdapat dalam antara muka berasaskan web. Anda hanya klik padanya dan mainkannya. Itulah arah PC sedang berkembang."
Chris Faylor sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.