Pratonton Trilogi Duke Nukem: Duke Menuju WW2, Apogee Bercakap Kemungkinan Keluaran PC & Penapisan DS

Kesimpulan Trilogi Duke Nukem yang diumumkan baru-baru ini oleh Apogee untuk Nintendo DS dan PSP akan menyaksikan ikon permainan yang disayangi didorong ke dalam Perang Dunia II--dalam permainan yang akhirnya akan menerangkan asal-usul nama Duke Nukem.

"Kami bercadang untuk menjadikan Duke the Forest Gump of World War II," kata COO Apogee Terry Nagy mendedahkan kepada Shacknews, merujuk kepada sisipan fiksyen watak filem lakonan Tom Hanks ke dalam peristiwa sejarah utama.

"Benar-benar Duke yang menenggelamkan Bismarck," jelasnya. "Ia bukan orang Inggeris." Pertempuran Iwo Jima menandakan satu lagi kemenangan Duke yang bersejarah. "[Pengasas] Scott [Miller] benar-benar menyukai jalan cerita, mendakwa bahawa ia adalah 'benar-benar Duke.'"

Walaupun keluaran Nintendo DS dan PSP akan menggunakan grafik 3D dan berkongsi jalan cerita yang sama, setiap versi akan menyampaikan permainan yang berbezasenario penting kepada kekuatan platform dan warisan Duke Nukem.

Dan memandangkan francais Duke Nukem yang telah lama berjalan merangkumi segala-galanya daripada platform tatal sisi kepada jetpack dan penangkapan orang pertama, terdapat banyak pilihan untuk dipilih.

Pecahan berikut, seperti yang disampaikan oleh Nagy, memberikan gambaran tentang pelbagai jenis permainan yang terkandung dalam setiap versi.

  • Nintendo DS
    • Tahap tatal sisi
    • Bahagian penembak tepat orang pertama
    • Bahagian penangkapan jetpack atas ke bawah
    • Potongan atas bahu orang ketiga
    • Tahap isometrik yang mungkin--"Mencuba untuk menyelesaikannya."
  • PSP
    • Tiada tatal sisi.
    • Kedua-dua permainan orang pertama dan ketiga.
    • Tahap penangkapan jetpack, mungkin di atas bahu.

Walaupun Trilogi berakhir dengan Perang Dunia II, entri pertama, Critical Mass, bermula dengan Duke pada masa hadapan. Tajuk kedua, Reaksi Berantai, meletakkan Sir Nukem pada hari ini. Sehingga perlawanan terakhir, Proving Grounds, wira aksi itu membuktikan nilainya dalam Perang Besar Kedua.

Memandangkan keganasan masa lalu Duke dan pengembaraan penuh penari telanjang telah menolak sampul surat, Nagy menyatakan bahawa jalan cerita dan kandungan Trilogi berkemungkinan menghadapi "cabaran" daripada Nintendo. Akibatnya, pasukan itu sudah menyiasat pendekatan alternatif untuk "situasi grafik tertentu" dalam versi DS.

"Kami mempunyai peluang untuk membina semula [Duke Nukem] kepada pemain yang lebih muda sambil mengekalkan Duke sebagai gelisah seperti biasa," katanya. "Duke telah pergi untuk seketika."

Nagy berjanji bahawa kedua-dua versi tajuk itu akan "kekal benar-benar setia kepada Duke," terutamanya kerana harta itu masih dimiliki oleh pencipta Alam 3D.

Tetapi tunggu, bukankah Alam 3D hanyalah label penerbitan Perisian Apogee? Ya, dan ia masih begitu. Malah, nama sah untuk perniagaan 3D Realms masih Apogee Software LTD.

Ini agak mengelirukan, jadi bersabarlah. minggu inikebangkitan semula jenama Perisian Apogeemewakili Perisian Apogee kedua--Apogee Software LLC--yang khusus untuk permainan mudah alih. Dan semasa dibentuk dengan bantuan 3D Realms' Scott Miller dan George Broussard, kedua-duanya dikeluarkan sepenuhnya daripada sebarang keputusan pengurusan berkaitan Apogee Software LLC. "Ini adalah kelahiran semula sebenar nama Apogee," komen Nagy.

Setiap tajuk dalam Trilogi akan dikeluarkan kepada peruncit secara berasingan, dengan Critical Mass dijadualkan muncul pada musim panas akan datang. Machineworks Northwest, yang memegang lesen untuk usaha Duke mudah alih dan terkenal dengan tajuk mudah alih dan PDA, sedang mengendalikan pembangunan permainan.

Apabila ditanya sama ada Trilogi akhirnya boleh masuk ke PC, Nagy menjawab bahawa "kami tidak menolaknya," tetapi fokus utama adalah pada edisi Nintendo DS dan PSP.

Selain daripada teaser ringkas berisi logo, Apogee masih belum menyediakan sebarang media daripada Duke Nukem Trilogy. Menurut Nagy, pandangan pertama kami tentang permainan itu tidak mungkin sehingga Oktober, yang dia harap akan menandakan ketibaan "treler yang sangat bagus."

Chris Faylor sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.