Kesan Bunga: Ketenangan Kelopak Bunga yang Bertiup

Bunga ialah permainan yang ganjil untuk diterangkan. Malah, saya tidak pasti ia secara teknikalnya "permainan" sama sekali.

Tajuk PS3 yang boleh dimuat turun diteruskan dalam suasana tenang dan menenangkan syarikat permainan ituAliran simulator kehidupan pemakan makhluk PlayStatin 3. Setakat ini, nampaknya tiada cara untuk gagal, tiada cara untuk mati. Demo dua peringkat saya tidak mempunyai musuh sama sekali.

Sebaliknya, permainan ini adalah mengenai meniup kelopak bunga di seluruh peringkat, sambil mengumpulkan awan kelopak yang lebih besar dan menghidupkan semula landskap yang tandus. Kawalan adalah persediaan satu butang yang mudah: tekan butang muka untuk meniup angin, dan condongkan Sixaxis untuk mengawal arahnya.

Tunggu, jangan pergi. Saya tahu konsep itu kelihatan seperti buah. Tetapi sesuatu tentang meniup awan gergasi kelopak bunga secara intrinsik menyeronokkan. Dan apabila digabungkan dengan muzik yang tenang dan visual yang cantik, ia lebih daripada sekadar menyeronokkan; ia santai.

Dan kawalan sensitif gerakan berfungsi dengan baik. Dalam beberapa saat, saya memutar, memusing, dan melekakan awan kelopak saya ke seluruh dunia, mendaki tinggi di langit dan kemudian menukik ke bawah untuk berlari di samping tanah.

Anda bermula dengan satu kelopak bunga. Di suatu tempat di aras yang luas, biasanya berdekatan, terdapat putik bunga yang bercahaya. Berus melepasinya dengan angin dan bunga itu mekar. Pukul tunas bunga yang mencukupi dan ia akan mencetuskan acara seterusnya, sama ada lebih banyak tunas atau penambahan warna.

Terdapat rasa penemuan untuk semua ini, kerana anda tidak pernah pasti apa yang akan berlaku apabila anda terkena bunga itu. Adakah ia akan menghidupkan semula landskap dengan warna? Adakah ia akan menghasilkan lebih banyak bunga? Adakah ia akan membuka kunci kawasan seterusnya?

Dan manakala tahap tutorial telah anda melukis landskap dengan warna yang diharapkan--rumput hijau, langit biru--yang kedua mengambil pendekatan yang sama sekali berbeza. Sekumpulan violet tidak lama lagi memberi dunia pemandangan yang berbeza, yang sama sekali tidak dijangka dan mengukuhkan keseluruhan aspek penemuan itu.

Walaupun dua tahap demo ditetapkan kedua-duanya terletak di lembah yang luas dengan bukit-bukit, penerbit bersekutu Randall Lowe berjanji bahawa peringkat tambahan--dirujuk sebagai mimpi--akan mempamerkan beberapa tema yang berbeza. Dia tidak boleh memberikan butiran khusus, tetapi saya berharap untuk gunung yang dilitupi salji.

Sony dan thatgamecompany tidak pasti bila Flower akan membuat debutnya yang boleh dimuat turun di PlayStation Store dalam talian PlayStation 3, dan kiraan tahap yang tepat masih disiarkan; tiada kata-kata yang dimaksudkan.

Mudah-mudahan ia lebih cepat daripada kemudian, kerana gabungan grafik yang cantik dan permainan yang menenangkan Flower menjadikannya salah satu tajuk yang paling unik, dan salah satu kegemaran peribadi saya, yang dipamerkan di gerai Sony.

Chris Faylor sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.