Dengan melengkapkan acara "Saingan Pahit" baharu, yang merangkumi senario RvR "Twisted Tower" baharu, pemain akan dapat mengakses dua kerjaya baharu yang berfokus pada jarak dekat--Orc Choppa dan Dwarf Slayer--seminggu sebelum yang lain. Dua sarang rahsia baharu juga telah ditambah, bersama-sama dengan sistem kerajinan yang dipertingkatkan dan pencarian awam yang mudah.
Senarai sorotan dan perubahan umum berikut di bawah. Untuk keseluruhan lengkap pelbagai pertempuran dan tweak khusus kerjaya, tekanlaman rasmi.
- Sorotan
- Kerjaya Baru! Lepaskan kemarahan ganas Orc Choppa yang tidak henti-henti, atau angkat sumpah yang sarat dengan azab yang tidak dapat dibendungPembunuh Kerdil. Kedua-dua kerjaya baru yang berfokuskan huru-hara ini menikmati keseronokan bertarung di barisan hadapan dan membazirkan semua musuh yang berada dalam jangkauan bilah perkasa mereka. Pemain perlu mengambil bahagian dalam acara Bitter Rivals untuk membuka kunci dua kerjaya baharu ini. Membuka kunci watak melalui acara Bitter Rivals akan memberikan akses awal kepada Slayer dan Choppa dalam satu minggu. Semua pemain lain akan mendapat akses seminggu selepas itu.
- Saingan Pahit menyertai pertempuran! Memperkenalkan acara langsung terbaharu untuk Warhammer Online: Age of Reckoning. "Saingan Pahit" memfokuskan pada kebencian purba yang membakar antara kaum Kerdil dan Kulit Hijau. Konflik beribu tahun di Pergunungan Tepi Dunia telah mengasah permusuhan yang wujud antara Orc dan Bunian dan Kerdil yang gagah perkasa ke tepi yang tajam, dan apabila musuh ini bertemu dalam pertempuran, ia adalah peperangan tanpa belas kasihan.
- Berjuang untuk mengawal Menara Memusing yang sesat! Pertempuran berkecamuk dalam Senario baharu ini ditemui jauh di dalam nadi Chaos Wastes yang menjengkelkan. Di sini, kuasa melengkung Chaos berada di kemuncaknya, mengubah fabrik realiti yang bertentangan dengan semua alasan. Warriors of Order and Destruction mesti bergelut untuk mengawal benteng purba ini, kerana jika rahsia Menara Berputar jatuh ke tangan musuh, gelombang pertempuran pasti akan berubah. Seperti Kilang Reikland, Menara Twisting akan tersedia untuk semua pemain untuk masa yang terhad sebagai pratonton untuk mengiringi acara Bitter Rivals. Pastikan anda mempertaruhkan tuntutan anda kepada Menara Twisting selagi anda boleh!
- Jawab Call to Arms dengan peningkatan permainan Realm vs. Realm baharu! Memperkenalkan sistem RvR Rallying Cry Terbuka baharu yang memanggil anda ke pertempuran utama untuk Tahap 1, 2 dan 3. Sistem Penguasaan Kawalan Zon baharu untuk Tahap 2 hingga 4 memberi ganjaran kepada alam yang benar-benar menakluki medan perang. Selain itu, banyak penambahbaikan kepada senjata pengepungan memastikan bahawa enjin perang yang hebat kini lebih berkesan mematikan berbanding sebelum ini. Lihat di bawah untuk butiran tambahan.
- Khazanah baru menanti! Penambahbaikan perincian menyeluruh telah dibuat pada Kubu, penjara bawah tanah dunia dan penjara bawah tanah bandar WAR, termasuk penurunan dunia yang lebih baik, ganjaran pencarian, ganjaran Pengaruh dan banyak lagi!
- Penambahbaikan Sistem Kerajinan! Kami telah membuat banyak penambahbaikan pada sistem kerajinan permainan, termasuk menggandingkan kemahiran pengumpulan khusus dengan kemahiran pengeluaran khusus untuk menjadikan perajin lebih berdikari. Selain itu, keluk meratakan kemahiran perdagangan telah dipertingkatkan dan lebih sedikit komponen diperlukan untuk mencipta item. Akhir sekali, tetapi tidak kurang pentingnya, ialah penambahan barang-barang baharu yang boleh dibuat!
- Pencarian Awam Mudah membuat kemunculan sulung mereka dalam Tahap 2, 3 dan 4. Berskala untuk kumpulan berani yang terdiri daripada 1 hingga 3 pengembara, Pencarian Awam ini menawarkan pengalaman PvE yang bermanfaat tanpa komitmen kuasa yang besar. Anda akan menemui satu Pencarian Awam Mudah dalam setiap Bab, jadi kumpulkan beberapa rakan, atau teroka sendirian... jika anda berani!
- Berbilang lampiran mel! Kini anda boleh menghantar beberapa item yang dilampirkan dengan satu mesej mel.
- Dua sarang rahsia baharu menanti! Mencari sarang tersembunyi baharu hanyalah separuh daripada perjuangan. Memikirkan cara untuk membuka pintu - dan terselamat daripada bahaya di dalam - adalah perkara lain, sepenuhnya!
- Butang Open Party akhirnya telah memutuskan hubungannya dengan potret pemain dan berpindah ke Bar Menu. Tetingkap Parti dan Warband baharu ini kini mempunyai semua maklumat tentang Pihak Terbuka dan Pengurusan Parti, serta sistem Mencari Kumpulan baharu.
- Dalam pertempuran, nilai kesihatan anda sendiri boleh turun naik secara tidak tepat. Ini tidak akan berlaku lagi.
- Apabila diarahkan untuk menyerang sasaran di sisi lain pintu tertutup, haiwan peliharaan tidak akan lagi berlari melalui pintu.
- Kadang-kadang apabila pemain mati, mereka akan kelihatan kepada orang lain untuk menggelongsor di atas tanah selepas pembiakan semula. Isu ini telah dibetulkan.
- /ignore akan berterusan dengan betul antara log masuk.
- Pemain tidak lagi akan salah melihat pemain lain pada tunggangan mereka selepas mereka turun.
- Membuka Filem tidak akan sentiasa berada pada volum maksimum.
- Apabila menggunakan kebolehan GTAoE, kadangkala grafik reticle penyasaran akan tersekat pada pemain dan bukannya ditunjukkan dengan betul di mana kursor telah disasarkan. Ini telah diselesaikan.
- Apabila pemain menukar penampilan (seperti Squig Herder masuk ke Squig Armor mereka) pemain lain yang menyasarkan pemain itu tidak akan kehilangan sasaran mereka lagi.
- Apabila menggunakan master penerbangan, sinematik penerbangan kini akan menjadi kurang goyah untuk watak Destruction.
- Apabila pemain menggunakan master penerbangan dan cuba memasuki bahagian dunia permainan yang sedang tidak berfungsi atau tidak berjalan, pemain akan dikembalikan kepada master penerbangan dan bukannya terperangkap dalam sinematik penerbangan.
- Antara muka penyasaran tanah telah diubah suai. Apabila anda cuba meletakkan sasaran tanah di atas permukaan yang tidak sah, kini terdapat pelekat tanah yang berasingan digunakan untuk menunjukkan kepada anda bahawa anda menyasarkan permukaan yang tidak sah. Kini terdapat juga ikon khusus sasaran tanah yang akan menjadi kelabu dan tidak menjadi kelabu bergantung pada tempat anda bertetikus.
- Apabila cuba merompak daripada longgokan mayat, pelanggan kini akan mengutamakan mayat dengan rampasan padanya daripada mayat kosong, menjadikannya lebih mudah untuk dirompak.
- Di bawah situasi beban pelayan yang berat, buff dan debuff tidak akan bertahan lebih lama daripada yang sepatutnya.
- Raksasa kini akan kurang cenderung untuk pergi ke keadaan mengelak dan kembali ke titik bertelur mereka apabila cuba mencapai sasaran.
- Haiwan peliharaan akan mempunyai garis penglihatan yang lebih tepat apabila cuba menggunakan kebolehan pada sasaran mereka.
- Apabila mengarahkan tetikus pada Label Tier pada Peta Berpasangan, kini terdapat petua alat yang memaparkan julat tahap untuk Tier.
- Pemain kini boleh mengklik pada butang bulat pada peta penerbangan untuk terbang ke kem pelarian, bukannya hanya nama teks di sebelah kanan peta.
- Zon yang hilang telah ditambahkan pada peta penerbangan. Isu susun atur peta perjalanan telah diselesaikan.
- Raksasa yang melarikan diri dari pertempuran kerana berada di titik pukulan rendah kini akan mula bergerak dengan kelajuan yang lebih perlahan.
- Limpahan inventori kini akan mengosongkan kandungannya secara automatik ke dalam mana-mana slot beg galas yang tersedia
Chris Faylor sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.