"Dengan banyak permainan terdapat begitu banyak unsur di alam semesta anda menghabiskan masa anda meruntuhkan dan meruntuhkan," kata Marks. "Apa yang menarik tentang permainan ini ialah ia sangat jarang jadi anda boleh mula membina dengan segera." Marks, yang terkenal kerana menulis Street Fighter: The Legend of Chun-Li, merasakan bahawa sebab banyak penyesuaian permainan-ke-filem telah gagal kerana "sangat sedikit [permainan] yang meminjamkan diri kepada filem."
"Jika kita mula berfikir bahawa apa-apa yang berfungsi dalam satu medium tidak sepatutnya disesuaikan untuk yang lain, kita tidak akan mempunyai banyak filem hebat yang kita ada., kerana banyak daripada mereka datang daripada novel," tambahnya.
Mengenai Colossus, Marks berkata bahawa suasana permainan yang minimalis dan berorientasikan dewasa akan memberikannya lebih baik kepada penyesuaian untuk khalayak yang luas, dan berjanji untuk mengelak daripada menambahkan sidekick murahan dan klise Hollywood yang lain.
"Dengan banyak permainan anda ditangkap cuba menggembirakan peminat dan penonton arus perdana," katanya. "Apa yang menarik tentang permainan ini ialah semuanya dilihat melalui lensa dewasa, supaya apa yang menggembirakan peminat juga menggembirakan penonton yang lebih luas."
Markah Ditambah: "Ini adalah permainan yang menarik perhatian anda tanpa sedar--ia menangkap anda pada tahap emosi dan pengalaman, bukan hanya untuk teka-teki yang anda selesaikan."