Infamous eksklusif PlayStation 3 Sucker Punch telah dikeluarkan pada 26 Mei, manakala Prototaip tajuk Radical yang serupa namun berbilang platform (PC, 360, PS3) dilancarkan pada 6 Jun. Walaupun EEDAR menganggarkan bahawa Prototaip akan menang secara keseluruhan, ia juga meramalkan bahawa Infamous akan menjualnya lebih tinggi daripadanya. saingan sebanyak 35 peratus pada PlayStation 3, margin yang mungkin meningkat kepada 50 peratus pada masa hadapan.
"Disebabkan permainan dan skor kualiti yang hampir sama, kajian kes Infamous vs. Prototaip membentangkan data yang menarik kepada penerbit apabila mempertimbangkan peningkatan jualan yang boleh diterima oleh tajuk dengan memilih eksklusiviti berbanding keluaran berbilang platform," akhir Divnich.
Divnich menambah bahawa oleh kerana EEDAR tidak mempunyai data tentang kos penerbit Activision untuk menyokong pembangunan Prototaip untuk tiga platform, pada masa ini sukar untuk mengetahui strategi mana yang akhirnya akan membayar paling banyak.