EA Mengesahkan Pemberhentian Maxis

Nampaknya hari inibukan hari yang baikuntuk menjadi pembangun permainan untuk studio yang berjaya, kerana penerbit Electronic Arts kini telah mengesahkan beberapa siri pemberhentian di pembangun Spore EA Maxis. "Selalunya dalam industri permainan video, saiz studio berubah-ubah sebagai tindak balas kepada keadaan perniagaan, " kata EA kepada Shacknews dalam satu kenyataan yang disediakan. "Dalam kes ini, EA telah mengambil tindakan untuk mengurangkan tenaga kerja di Maxis kerana kami memfokuskan perniagaan dan memfokuskan Maxis."

EA tidak mengulas mengenai skala pemecatan, walaupun khabar angin menunjukkan eksodus yang besar. Syarikat itu menyatakan semula komitmennya terhadap Spore dan hartanah Maxis yang lain.