Pratonton God of War 3 Hands-on

Sejurus selepas mengumumkan permainan telah selesai dan akan dikeluarkan, Sony melepaskan saya untuk bermain tahap pertama dalam God of War 3. Adegan yang agak singkat menjadi pentas: Zeus tinggi di atas Mt. Olympus, mengumpulkan para Dewa dalam pertahanan terhadap besarnya

Sejurus selepas mengumumkan permainan telah selesai dan akan dikeluarkan, Sony melepaskan saya untuk bermain tahap pertama dalam God of War 3. Adegan yang agak singkat menjadi pentas: Zeus tinggi di atas Mt. Olympus, mengumpulkan para Dewa dalam pertahanan terhadap Titans besar yang mendaki lereng gunung. Kamera bergerak ke arah Titan berhutan yang sedang berjalan ke atas; Kratos menjerit ikrarnya untuk memusnahkan Zeus; dan saya mengawal anti-wira kami yang menderita sebagai gelombang pertama pahlawan Olimpik yang menyerang Gaia.

Beberapa pergaduhan pertama adalah tutorial peringatan cepat untuk kawalan pertempuran. Saya cepat kembali ke rentak bertukar antara serangan ringan (untuk mengawal kumpulan penyerang) dan berat (untuk menumpaskan individu sebaik sahaja saya mengasingkan mereka daripada kumpulan). Kratos lebih kejam berbanding sebelum ini dengan bilah rantainya dan, dari dekat, darah benar-benar melayang dari langkah penamat. Lemparkan ribut sihir yang dapat membersihkan kawasan yang kuat yang boleh dia panggil dan ia menjadi kekacauan berdarah dan berdarah.

Tetapi di mana permainan aksi lain menyediakan gelombang musuh untuk dihancurkan seperti sekam, malah lawan asas dalam God of War 3 menerima sedikit kerosakanuntuk menjatuhkan.

Ini memberi saya insentif sebenar untuk menekan menu jeda dan mengambil beberapa kombo yang saya terlupa. Tepat pada masanya juga,walaupun awal God of War 3, melakukan kerja yang baik dalam mencampurkan musuh yang saya hadapi, memberikan cabaran yang tepat untuk memastikan saya bermain dengan serangan yang berbeza.

Pacing menyerlah di peringkat pertama ini, diserlahkan dengan cara hebat pertarungan bos besar-besaran dengan Poseidon sepanjang semuanya. Poseidon, dihantar oleh Zeus untuk menghentikan Gaia, memanggil Leviathan. Saya mengembara ke seluruh, sekitar, dan dalam Gaia menggodam cakar besar yang digunakan ular air gergasi ini untuk menyelak dan merobek gergasi itu. Dalam setiap pertemuan, tepat pada masa saya terfikir sendiri bahawa saya telah melakukan banyak kerosakan, adegan itu akan mara ke sama ada peringkat pertarungan yang lain atau selingan yang mencabar.

Menggabungkan perkara seperti ini dan merentasi pelbagai kawasan ini -- ada yang mendatar, ada yang menegak, dan ada juga yang terbalik -- membantu mengukuhkan rasa skala besar yang mata saya beritahu saya ada di sana. Pasukan reka bentuk nampaknya telah benar-benar mengambil kuasa dalam membezakan ruang terbuka yang besar dengan jarak dekat. Ia juga memberi mereka peluang untuk mempamerkan perincian mengagumkan yang bersinar apabila kamera masuk, terutamanya model watak Kratos; ia menakjubkan.

Kemuncak pergaduhan saya dengan Poseidon benar-benar menyatukan semuanya. Selepas menghadapinya dalam bentuk gergasi, mengharungi serangan trisula besar-besarannya dan merobek pertahanannya, saya merobeknya dari cangkangnya yang berair. Dalam konfrontasi terakhir pandangan beralih kepada melihat sesuatu melalui mata Poseidon sambil dia melihat Kratos menghabisinya mano-a-mano, sehingga ke tahap apabila saya menekan kedua-dua batang kayu untuk menghancurkan mata itu dengan ibu jari Kratos.

Cukuplah untuk mengatakan, ia adalah tahap yang sengit. Selagi baki permainan dapat memenuhi rentak tahap pertama, jangkakan untuk melihat God of War 3 mencapai status legenda.

Eksklusif PlayStation 3, God of War 3 mencecah peruncit Amerika Utara pada 16 Mac 2010.