Permainan ini akan menampilkan:
- "Sistem balistik teratas yang menyumbang kepada kesan alam sekitar seperti angin dan graviti. Jejaki 'jejak' peluru semasa ia menembusi udara ke arah sasaran. Penembak tepat moden dan pengesan mereka bergantung pada 'jejak' ini untuk membuat pelarasan."
- "Permainan bukan linear membolehkan pemain memutuskan cara mereka mahu mendekati situasi. Cabaran boleh diselesaikan dalam beberapa urutan berbeza, memberikan pemain kebebasan untuk meneroka."
- "Pelbagai jenis misi daripada sniping jarak jauh dan pertempuran jarak dekat, kepada perangkap samar dan penyusupan".
City Interactive telah pun mencuba genre sniper dengan keluaran 2008Sniper: Seni Kemenangan. Sniper: Ghost Warrior akan dikeluarkan pada Q2 2010 untuk PC dan Xbox 360.