Mod Crysis 'MechWarrior: Living Legends' Dikemas Kini

Buka Beta versi 0.3.0 daripadaMechWarrior: Legenda Hidup, yangCrysismech combat mod mencipta semula sim stompy klasik, telah dikeluarkan pada hujung minggu dan boleh didapati dalam muat turun 1.77GB padaFileShack.

Perubahan dalam Open Beta 0.3.0 termasuk mech, peta dan senjata baharu, pembetulan pepijat dan pengimbangan semula utama serta pengoptimuman prestasi. Log perubahan penuh berikut.

Baki
  • Hampir setiap senjata telah diimbangi semula menggunakan alat pengimbangan dalaman yang baharu.
  • Perisai pada semua kenderaan telah diimbangi semula.
  • Semua varian kenderaan dilaraskan untuk dipadankan dengan sempurna dengan peraturan tonase yang dipertingkatkan. Amaran ini bukan CBT, tetapi kini dipatuhi dengan ketat.
  • Harga senjata diubah suai, lebih banyak akan datang kemudian.
  • AC10 dan AC20 kini merupakan senjata penembak automatik.
  • Ultra AC kini mempunyai penalti kesesakan yang ketara apabila terlalu panas.
  • Semua kereta kebal telah mempunyai params pergerakan mereka tweak.
  • AMS kini hanya menumpukan pada 1 peluru berpandu pada satu masa.
  • AC10 dan AC20 kini meletup selepas julat tertentu
  • Peningkatan kos pembaikan.
  • Peningkatan siling penerbangan maksimum aeroangkasa kepada 1500m.
  • Kerosakan telah diubah suai di seluruh papan untuk meningkatkan purata masa pertempuran.
  • Susunan magnitud dikurangkan pada markah.
  • Kadar akruan C-Bill dikurangkan sedikit.
  • Kokpit kini bergegar dengan ketara apabila melompat jet dalam Mech.
  • Skrin paparan BA bergegar sedikit apabila melompat jet.
  • Kelajuan peluru Gauss meningkat.
  • Kelajuan peluru PPC berkurangan sedikit.
  • Julat AC2/AC5 sedikit menurun, kini mengalami penurunan kerosakan linear selepas julat maks yang dinyatakan.
  • AC10/AC20 mengalami penurunan kerosakan selepas julat maksimum yang dinyatakan.
  • Hawkmoth B dikonfigurasikan semula untuk memuatkan pembunuh pemburu.
  • Lebih daripada yang mungkin kami senaraikan di sini.
Pembetulan Pepijat
  • Pembetulan untuk kebanyakan animasi kaki Light Mech.
  • Ditetapkan daripada ketinggian siling kawasan pertempuran di Inferno.
  • Jika membeli peluru untuk senjata separa kosong pemain hanya dibilkan untuk pusingan yang hilang (separa tan).
  • AMS kini boleh dibaiki.
  • Kebolehkendalian aeroangkasa tidak lagi bergantung pada bingkai.
  • Membetulkan tingkah laku kerosakan haba kenderaan.
  • Tempat duduk ejektor tetap tidak dilumpuhkan selepas digunakan untuk pemilik kenderaan.
  • Sokongan kayu bedik yang dipertingkatkan.
  • Membeli di APC kini juga berfungsi apabila menyambung ke pelayan selepas APC dihasilkan.
  • Hoverkraf kini mempunyai rangsangan berfungsi tanpa kesan terlalu panas.
  • AMS kini kekal pada satu Arrow IV jika beberapa contoh peluru berpandu masuk.
  • Bunyi pendaratan Mech tetap kadangkala tidak dimainkan.
  • Membaiki pokok yang boleh dimusnahkan menuntut prestasi yang terlalu tinggi.
  • Kedudukan juruterbang tetap dalam beberapa mech.
  • Dialog dan kawalan pemindahan C-Bill tidak mengubah tugasan kumpulan senjata.
  • Harga Ujian Tetap Kekuatan.
  • Membetulkan pepijat dalam kesan jumpjet BA yang menyebabkan CDT.
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pemuatan semula senjata tidak dipaparkan dengan betul pada pelanggan.
  • Animasi & prestasi kaki Novacat yang dipertingkat, *bukan versi akhir.
  • Memperbaiki tan tambahan peluru eksploitasi.
  • Penglihatan bom kini lebih tepat, momentum sisi masih tidak diambil kira.
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan VTOL/aeroangkasa tersepit dalam struktur hangar selepas bertelur.
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan Harrasser terperangkap dalam air kadangkala.
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan kerosakan tidak dipindahkan dari bahagian belakang ke badan apabila bahagian belakang dimusnahkan.
  • Teks tetap pada penunjuk bom tangan HUD dan dalam menu Beli.
  • Betulkan suar NARC yang tidak dialih keluar selepas memusnahkan sasaran.
  • Penunjuk peratusan jumpjet tetap.
  • Pemain tidak lagi boleh memasuki APC musuh.
  • Memperbaiki BA lemas hingga mati selepas 2 minit.
  • Senjata berpandukan wayar seperti MRM sebenarnya bergerak ke tempat yang mereka katakan sekarang. Masih terjejas oleh TAG & NARC.
  • Lebih daripada yang mungkin kami senaraikan di sini.
Ciri Baharu
  • Berubah tingkah laku kunci beli cepat peluru.
    • Beli peluru untuk semua senjata kosong / separa kosong
    • Jika hanya ada satu senjata yang memerlukan peluru, peluru itu mempunyai keutamaan pembelian.
    • Jika terdapat berbilang senjata yang memerlukan peluru, beli peluru untuk senjata yang dipilih dalam pengurus kumpulan api.
  • Menambahkan kemungkinan untuk mengehadkan pembiakan semula pemain / pasukan dengan Tiket di Arena Solaris dan mod Ujian Kekuatan.
  • Menambah paparan HUD untuk tiket pemain / pasukan (jika tiket pasukan tidak aktif, paparan tiket digunakan untuk skor pasukan biasa).
  • Pembolehubah pelayan ditambah supaya mengehadkan pasukan kepada aset IS dan Klan sahaja (aka mod "IS vs Puak").
  • Pemindahan C-Bill dilumpuhkan semasa pertempuran (kerosakan diambil), 2 minit selepas bunuh diri dan penyambungan semula.
  • Pemilik APC kini diberi ganjaran 5000 C-Bills untuk setiap BA yang bertelur di APC mereka.
  • ECM dan radar pasif kini meningkatkan masa kunci untuk peluru berpandu (kesan kelewatan pasif dan ECM akan bertindan)
  • Menambahkan tiga pengesanan radar keadaan:
    • Keadaan pertama (antara 60% dan 100% tanpa garis penglihatan): Anda hanya mempunyai blip yang menunjukkan sasaran dan jarak yang sah.
    • Keadaan kedua (kurang daripada 60% julat radar semasa aktif tanpa garis penglihatan): Anda mendapat pengetahuan tentang kelas sasaran.
    • Keadaan Ketiga (kurang daripada 80% julat radar dengan garis penglihatan): Anda mempunyai semua maklumat yang tersedia.
  • Maklumat radar dicache (tetapi tidak dikemas kini) jika anda keluar dari julat semasa menyasarkan.
  • Data sasaran yang dicache akan ditunjukkan sebagai "Lapuk".
  • Kod LUA/HUD yang difaktorkan semula untuk memudahkan pelaksanaan mod permainan baharu.
  • Penyiar C3 kini menerima wang untuk menghantar maklumat sasaran baharu kepada rakan sepasukan.
  • Kini boleh menjual semula kenderaan di teluk Mech / hangar aeroangkasa / pad VTOL, hangar aero. Kekunci lalai 'J' semasa masih dalam kenderaan.
  • Apabila mula-mula membaiki dan kemudian menjual mech anda, anda hanya mendapat C-Bills untuk nilai Mech sebelum membaiki kerana ia akan menjadi eksploitasi sebaliknya.
  • Ditambah kemungkinan untuk mengehadkan pilihan pembelian untuk kilang (tidak dilaksanakan pada masa ini).
  • Anda kini boleh membaiki aeroangkasa di landasan.
  • Acara Betty kini beratur dan tidak lagi bertindih antara satu sama lain.
  • Mech yang tidak musnah tanpa juruterbang kini tinggal lebih lama di medan perang.
  • Prestasi pendaratan yang lebih baik untuk unit aeroangkasa dengan ciri "laluan meluncur rata", kunci lalai ialah 'L-CTRL'.
  • Apabila membongkok, Mechs memperoleh had ketinggian padang yang lebih tinggi untuk membidik unit bawaan udara. Empat Mech menerima bonus ketinggian tambahan asas dan merupakan mech AA.
  • Pengurus firegroup kini mengingati tugasan firgroup bergantung pada kenderaan dan varian. Tidak perlu menetapkan semula mereka sepanjang masa lagi.
  • Menambahkan penunjuk crouch, shutdown, AMS, overheat, deploy dan C3 pada Mech HUD.
  • Pengubah warna penglihatan malam dengan konfigurasi tersuai.
  • Long Tom kini perlu dikerahkan sebelum ia dapat menembak. Digunakan melalui 'L-CTRL' sebagai lalai.
  • Apabila membeli senjata BA kedua dan laser pancaran kecil BA masih dalam inventori, laser pancaran kecil BA secara automatik digugurkan.
  • Sistem sembang baharu & fon killog.
  • Tindanan HUD Penonton Baharu.
  • Ikon paparan kerosakan baharu untuk kereta kebal, VTOL dan aeroangkasa.
  • Struktur dalaman untuk Uziel.
  • Penunjuk HUD baharu apabila terlalu panas.
  • Julat radar dan keadaan aktif / pasif / GECM kini ditunjukkan untuk unit mesra pada peta gambaran keseluruhan sebagai penunjuk cincin.
  • Legenda pada peta gambaran untuk membezakan semua simbol baharu.
  • Streak SRM kini mempunyai corak penembakan yang lebih unik.
  • Amaran haba dalam tindanan HUD.
  • Banyak ciri kecil lain yang mungkin anda perasan atau tidak.
Kandungan Baharu
  • Uziel IS 50-tan Medium Mech ditambah.
  • Loki CL 65-ton Heavy Mech ditambah.
  • Aeroangkasa IS Sparrowhawk ditambah.
  • Menambah menara AMS untuk pangkalan. Ini adalah neutral dan akan menembak dan peluru/peluru berpandu musuh dan mesra.
  • Menambahkan bunyi dan kesan pada tangki Long Tom dan cengkerang Long Tom.
  • Menambahkan perpustakaan amaran bunyi betty.
  • Reka letak peta SA_Frostbite yang diolah semula sepenuhnya.
  • Peta SA_Extremity yang diolah semula dengan aset baharu dan reka letak rupa bumi yang dipertingkatkan.
  • Tweak kepada peta SA_Sandblasted.
  • Tweak pada masa peta SA_Marshes dalam sehari, menambah menara AMS/anti-LT.
  • Tweak pada peta SA_Clearcut, pokok harus berprestasi lebih baik daripada 0.2.0.
  • Peta baharu SA_Mirage map.
  • Peta baharu SA_ThunderRift peta.
  • Menambahkan utiliti input/kawalan Actionmapper yang boleh diakses daripada pelancar beta baharu.
  • Pelancar Beta baharu, menyediakan GUI untuk konfigurasi pelayan (termasuk putaran tahap), memberikan anda pilihan yang lebih maju untuk melancarkan (32/64 Bit, memaksa DirectX 9) dan membenarkan akses pantas kepada pelbagai alatan konfigurasi (Joystick.exe, Actionmapper).
  • Pelancar Beta baharu mempunyai sokongan untuk kemas kini terbenam (penggunaan masa hadapan).
  • Menambah bunyi tapak kaki BA baharu.
  • Menambah bunyi gear BA baharu (penghampiran myomer).
  • Menambahkan perpustakaan bunyi impak yang terhad untuk tembakan senjata.
  • Model kereta kebal Long Tom baharu.
  • Animasi penempatan/nyahgunakan Long Tom baharu.
  • Kesan Flamer baharu.
  • Kesan PPC dikemas kini.
  • Zarah kesan kesan laser baharu.
  • Menambahkan model peluru berpandu pada kebanyakan jenis peluru berpandu.
  • Senjata BA baharu Micro Heavy Laser.
  • Skrin pemuatan baharu untuk semua peta.
  • Varian D/E baharu untuk Shiva dan Harasser.
  • Kesan bunyi baharu untuk senjata tertentu seperti garis Gauss dan UAC.
  • Pustaka pemberitahuan audio Betty yang luas ditambah
  • Pengumuman status sasaran Betty ditambah
  • Pengumuman keadaan permainan Betty ditambah
Pengoptimuman
  • Penggunaan jalur lebar yang dioptimumkan bagi kaki Mech.
  • Penambahbaikan lebar jalur asas melebihi 0.2.0
  • Prestasi kesan zarah yang lebih baik untuk banyak kesan.
  • Prestasi saluran bunyi yang lebih baik untuk beberapa bunyi.
Isu yang diketahui:
  • Menyongsangkan joyaxis_y pada kenderaan tidak berfungsi.
  • Pustaka bunyi impak yang dilaksanakan hanya sah untuk butiran LOD0 (hanya dimainkan sehingga kira-kira 20m) tetapi mencukupi untuk pemberitahuan kesan kerosakan orang pertama.
  • Pustaka impak tidak akan dimainkan untuk kesan pada kaki Mech, kereta kebal, aeroangkasa atau VTOL, akan diperbaiki dalam versi yang lebih baru.