Pembangunan telah dihentikan dan sembilan belas kontraktor telah diberhentikan, kata sumber itu, dan sumber pembangunan akan dibajak ke dalam francais Lionhead's Fable. Teknologi di sebalik Milo mungkin dimakan untuk "permainan Kinect bertemakan dongeng," katanya.
Ini bukan kali pertama nasib Milo tidak menentu. Pada bulan Jun, pengarah produk Xbox Aaron Greenbergberkatabahawa "Buat masa ini ia bukan permainan yang kami rancang untuk dibawa ke pasaran." Beliau kemudian menjelaskan bahawa "Projek Milo benar-benar berterusan dalam pembangunan di Lionhead Studios, ia bukan produk yang kami rancang untuk dibawa ke pasaran percutian ini."
Dalam sebuahtemudugadiberikan oleh Eurogamer bulan lepas, Molyneux kekal positif bahawa budak maya itu akan melihat cahaya hari sebagai produk runcit yang lengkap, berkata "Saya tidak akan mengusahakannya jika saya tidak berharap itu menjadi kenyataan."
Shacknews telah menghubungi Microsoft untuk mendapatkan komen. Maklum balas rasmi yang diterima oleh Eurogamer adalah, secara semula jadi, bahawa "Microsoft tidak mengulas khabar angin atau spekulasi."
Milo adalahdiperkenalkanpada E3 2009 dan baru-baru ini ditunjukkan di apersidangan TEDpada bulan Julai, di mana Molyneux mendedahkan beberapa aspek Milo dan Kate yang lebih terang-terangan.