UFC Undisputed 2010 Patch Terperinci

THQ telahbutiran yang dikeluarkantampung yang akan datang untuk versi PS3 dan Xbox 360 UFC Undisputed 2010, yang akan diserahkan kepada Sony dan Microsoft untuk pensijilan tidak lama lagi. Disebabkan ketidakpastian tempoh proses pensijilan tersebut, pemain boleh menjangkakan tampalan itu dalam beberapa minggu akan datang.

Seniman bela diri campuran maya boleh menjangkakan perubahan berikut pada permainan. "CAF" merujuk kepada ciri "Create a Fighter" permainan.

    dalam talian
  • Menambah skrin Statistik Pejuang pada menu Pilih Pejuang Dalam Talian yang membolehkan pengguna melihat statistik pejuang lawansebelum meneruskan perlawanan. Menu Fighter Select meniru aliran menu UFC 2009.
  • Membetulkan isu yang menyebabkan pergaduhan dalam talian tamat semasa pusingan kedua atau kemudian disebabkan oleh mesej ralat rangkaian.
  • Membetulkan isu yang kadangkala menyebabkan rekod dalam talian pemain individu ditetapkan semula pada papan pendahulu di bawah keadaan rangkaian tertentu.
  • Teks "UFC" digantikan dengan “Bulan†dalam pengepala papan pendahulu kedudukan bulanan.
  • Mesej Ticker Dalam Talian yang sudah lapuk akan dihapuskan setiap kali permainan dibut supaya hanya mesej baharu dipaparkan.
  • CAF Kerjaya yang mengandungi mata Atribut yang melebihi had maksimum untuk pembahagian berat tidak akan dinyahsegerakkan lagi semasa perlawanan Dalam talian.
  • Pilihan carian Connect Quality telah disemak untuk menjadi lebih jelas. Pilihan telah ditukar daripada "Mati/Ada Keutamaan" kepada "Mana-mana/Terbaik".
  • Melaksanakan pembetulan pelanggan yang membenarkan penetapan semula papan pendahulu Peringkat kekal. Data lama tidak akan muncul semula pada papan pendahulu selepas penetapan semula.
  • Paparan Kualiti Sambung kini hanya akan menunjukkan bar sifar apabila kualiti sambungan tidak dapat diperoleh. Pemain dengan sambungan yang sangat lemah kini akan dipaparkan dengan satu bar merah dan bukannya bar sifar.
  • Mengurangkan jumlah sekatan yang berlaku semasa perlawanan menghadapi ketinggalan.
  • Padanan Pantas kini akan menyambung semula carian secara automatik jika pelanggan gagal menyertai perlawanan pertama yang ditemui.
  • Mengurangkan masa pemuatan apabila melihat papan pendahulu Peringkat menggunakan profil pemain dengan senarai rakan yang besar.
  • Pada PS3, pejuang TUF kini boleh didapati dalam menu Fighter Select.
  • Mengeluarkan perkaitan antara pilihan HIDUP/MATI DLC dan pejuang TUF. Pemain akan dapat menyertai perlawanan tanpa mengira sama ada pihak lawan mempunyai pejuang TUF.
    Kem
  • Membetulkan isu di mana nama Kem tidak dipaparkan dalam papan pendahulu dengan betul.
  • Membetulkan berbilang isu yang menunjukkan data yang salah dalam papan pendahulu Pemain Kem dan Rakan Kem. Kerjaya
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang menyebabkan pesilat yang menukar bahagian berat menjadi tidak sepadan dengan lawan dalam bahagian berat sebelumnya.
  • Meningkatkan ganjaran Auto-Sparring Kerjaya supaya lebih seimbang dengan Ganjaran Manual-Sparring.
  • Mengurangkan kekerapan e-mel Rachelle dalam mod Kerjaya.
  • Menyelesaikan isu yang kadangkala kedua-dua pejuang diberikan markah yang sama, tetapi seorang pejuang menerima keputusan sebulat suara.
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang menyebabkan pejuang WFA muncul dan bukannya pejuang UFC dalam e-mel Keluar dari Persaraan.
    Permainan
  • Membetulkan isu yang menyebabkan pejuang kadangkala menjadi beku semasa peralihan dalam kemenangan MT.
  • Mengimbangi Pembalikan Ground Grappling untuk mengurangkan kemudahan membalikkan lawan.
  • Pukulan daripada Kawalan Sisi tidak lagi akan dapat memulakan keadaan tamat pergaduhan. Lutut mungkin masih menamatkan perjuangan dari Kawalan Sisi.
  • Goncangan kamera akan berlaku semasa penyerahan yang dicaj supaya pihak lawan dapat melihat bahawa penyerahan sedang dicaj.
  • CAF akan diumumkan sebagai "MMA Fighter" dan bukannya "Street Fighter" atau "Boxer" pada permulaan perlawanan.