Kedua-dua pembangun sebelum ini bekerjasama dalam Rahsia Pulau Monyet, sekuelnya pembalasan LeChuck, dan Day of the Tentacle bertahun-tahun yang lalu. Menurut Kotaku, Gilbert sudah mereka bentuk permainan untuk Double Fine, yang telahmengubah strategi pembangunannyakepada tajuk yang lebih kecil selepas keluaran Brutal Legend dan pembatalan sekuel.
"Ia adalah idea yang saya telah berjuang selama bertahun-tahun, " kata Gilbert."Saya telah bercakap dengan Tim sejak beberapa bulan lalu mengenainya dan ia seperti meresap kembali. Ia sangat berbeza daripada DeathSpank, ia agak bertolak daripada itu. Ia menuju ke arah yang sangat menarik."
Ron telah datang ke Double Fine untuk bekerja, meminjam meja daripada Tim, memandangkan Gilbert "benar-benar mengerikan bekerja di rumah kerana apa yang saya lakukan hanyalah perkara lain daripada bekerja." Semasa di sana, mereka berdua mula bercakap tentang "idea berbeza yang saya ada untuk permainan, agak berulang-alik seperti yang kita lakukan," yang akhirnya membawa kepada Schafer mencadangkan agar Ron menyertai pasukan dan membina permainan untuk Double Fine.
Tiada butiran tentang permainan Ron, walaupun dia berjanji bahawa "peminat permainan pengembaraan lama itu [seperti Pulau Monyet] akan menyukainya," walaupun dia tidak mengesahkan bahawa ia adalah permainan pengembaraan. Double Fine akan dikeluarkan seterusnyaPencarian Kostum, akan keluar pada Halloween ini, melalui PSN dan XBLA dengan penerbitan THQ. THQ juga akan menerbitkan tajuk seterusnya studio.